#16 Añadido por Magez 1 año hace
This is what radar+map is actually looking ingame
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#17 Añadido por Jaymz 1 año hace
Lots of interesting ideas.. but the long action bar definitely wouldn't work for the way I use the UI. Needs to be split up.
#18 Añadido por Jaymz 1 año hace
#19 Añadido por Jaymz 1 año hace
would love it using sat maps, normal maps are more often a diagonal/front pov (trees/buildings etc)
Editado 2 veces | Última edición por Jaymz (1 año hace)
#20 Añadido por Karu 1 año hace
KaruThis is what radar+map is actually looking ingameDoes it already work or is it just photoshop? =)
#21 Añadido por Jaymz 1 año hace
Not photoshop. Those are from ingame.
#22 Añadido por Karu 1 año hace
KaruNot photoshop. Those are from ingame.Would you mind telling me how you did it?
Última edición por Tamarea (1 año hace) | Razón: Edited to activate the links.
#23 Añadido por Jaymz 1 año hace
JaymzKaruNot photoshop. Those are from ingame.Would you mind telling me how you did it?https://gitlab.com/ryzom/ryzom-core/-/tree/feature/radar-mapYou need compass.xml (in repo), w_radar2.png, w_radar_mask.png in user (or data) folder so client can find them.https://ballisticmystix.net/temp/w_radar2.pnghttps://ballisticmystix.net/temp/w_radar_mask.png
#24 Añadido por Tgwaste 1 año hace
#25 Añadido por Jaymz 1 año hace
which one? :)./ryzom/client/mods/syui_v3/syui/compass.xml./ryzom/client/data/gamedev/interfaces_v3/compass.xml
#26 Añadido por Karu 1 año hace
Tgwastewhich one? :)./ryzom/client/mods/syui_v3/syui/compass.xml./ryzom/client/data/gamedev/interfaces_v3/compass.xmlI have not earned any option, it's strange
#27 Añadido por Jaymz 1 año hace
#28 Añadido por Dullahan 1 año hace
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