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Jeux d'Atys 2619


Des affiches furent placardées dans toutes les cités d'Atys :
Homins de tout Atys,

Venez participer aux différentes épreuves des Jeux d’Atys 2619 du 7h - Quarta, Harvestor 22, 3e CA 2619 au 7h - Quarta, Folially 22, 1er CA 2620 inclus ! (*)

Programme


Chaque jour en août :

Course de mektoubs (départ et arrivée à Yrkanis) Règles

Marathon entre Zora et Pyr Règles

Épreuve de natation (départ et arrivée à Fairhaven)

Triathlon (course à dos de mektoub, natation, course à pied) près de Windermeer (Avant-poste de la Ferme de Windermeer) Règles

Le 15h - Dua, Folially 20, 1er CA 2620(**) :

Cérémonie de clôture


[HRP]
(*) Du lundi 1 Août 2022 21:00:00 UTC (il y a 2 ans) au mercredi 31 Août 2022 22:00:00 UTC (il y a 2 ans) inclus.
(**) Le mercredi 31 Août 2022 19:00:00 UTC (il y a 2 ans)
[/HRP]

Edité 2 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 2 ans).

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Règles de la course de Mektoubs :

Le parcours de ce jeu doit être effectué à dos de mektoub.
Aucune téléportation n'est autorisée.
On trouve sur le parcours plusieurs Points de Contrôle, repérés par une torche, qui doivent être passés dans l'ordre prescrit (le sens des aiguilles d'une montre).
Si vous en manquez un, notification vous en sera faite lors de votre passage au Point de Contrôle suivant.
L'usage de l'accélération est proscrite mais l'utilisation des protections améliorées, telle l'Invulnérabilité, est autorisée.

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Règles du marathon :

Le parcours de ce jeu doit être effectué à pied.
Aucune téléportation n'est autorisée.
On trouve sur le parcours plusieurs Points de Contrôle, repérés par une torche, qui doivent être passés dans l'ordre prescrit.
Si vous en manquez un, notification vous en sera faite lors de votre passage au Point de Contrôle suivant.
L'usage de l'Accélération est proscrite mais l'utilisation des protections améliorées, telle l'invulnérabilité, est autorisée.

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Reglas del Triatlón:

Esta disciplina consiste en 3 etapas: A, B y C. En cada etapa hay puntos de control con árbitros PNJ, los cuales tienen la letra mayúscula de la etapa en su Nombre y tienen un número de serie. Tienen que pasarse en la secuencia correcta. Si te saltas o no pasas por uno, se te notificará en el siguiente punto al que llegues. No se permite la Teleportación . No se puede usar ningún elemento que potencie la velocidad. Sólo se permite el uso de aquellos que sirven para protección, como la invulnerabilidad.

Etapa A: Deberás cabalgar sobre un mektoub en esta. Y si, no hay ningún problema si tu mektoub tiene que nadar.
Etaba B: Tienes que nadar a través de ésta.
Etapa C: Debes correr por ésta.

Al final de la etapa C encontrarás una cartel cerca del PNJ, que te mostrará el tiempo total.
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