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Atys-Spiele 2619


Plakate wurden in allen Dörfern und Städten auf Atys aufgehängt:
Homins aus ganz Atys,

kommt und nehmt an den Atys-Spielen von 2619 teil. Die Spiele dauern vom15h - Dua, Harvestor 20, 3. AZ 2619 bis einschließlich 15h - Dua, Folially 20, 1. AZ 2620 (*)

Programm

Den ganzen Monat lang:

Mektoub-Rennen in Yrkanis Regeln

Marathon zwischen Zora und Pyr Regeln

Schwimmwettbewerb (Start und Ziel in Fairhaven)

Triathlon (Reiten, Schwimmen, Laufen) in der Nähe von Windermeer (Außenposten beim Windermeer-Hof) Regeln

Am 15h - Dua, Folially 20, 1. AZ 2620(**):

Abschlusszeremonie


[OOC] (*) Von Montag 1 August 2022 21:00:00 UTC (vor 2 Jahren) bis einschließlich Mittwoch 31 August 2022 22:00:00 UTC (vor 2 Jahren).
(**) Am Mittwoch 31 August 2022 19:00:00 UTC (vor 2 Jahren). [/OOC]

2 mal geändert | Zuletzt geändert von Tamarea (vor 2 Jahren)

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Regeln für das Mektoub-Rennen:

Diese Disziplin muss auf einem Reit-Mektoub absolviert werden.
Teleportieren ist nicht erlaubt.
Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle im Uhrzeigersinn und in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen.
Habt ihr zwischendurch einen Wegpunkt übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge abgelaufen werden müssen.
Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier usw.), Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Marathon-Regeln:

Diese Disziplin muss zu Fuß absolviert werden. Teleportieren ist nicht erlaubt.
Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen.
Habt ihr zwischendurch eine übersprungen oder übersehen, steht bei der nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge berührt werden müssen.
Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen wie Eier etc. erlaubt; Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Reglas del Triatlón:

Esta disciplina consiste en 3 etapas: A, B y C. En cada etapa hay puntos de control con árbitros PNJ, los cuales tienen la letra mayúscula de la etapa en su Nombre y tienen un número de serie. Tienen que pasarse en la secuencia correcta. Si te saltas o no pasas por uno, se te notificará en el siguiente punto al que llegues. No se permite la Teleportación . No se puede usar ningún elemento que potencie la velocidad. Sólo se permite el uso de aquellos que sirven para protección, como la invulnerabilidad.

Etapa A: Deberás cabalgar sobre un mektoub en esta. Y si, no hay ningún problema si tu mektoub tiene que nadar.
Etaba B: Tienes que nadar a través de ésta.
Etapa C: Debes correr por ésta.

Al final de la etapa C encontrarás una cartel cerca del PNJ, que te mostrará el tiempo total.
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