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Juegos de Atys 2619



Se han pegado carteles por toda Atys:
Homins de todo Atys,

¡Vengan y participen en varios desafíos de los Juegos de Atys, desde el 15h - Dua, Harvestor 20, 3e CA 2619 hasta el 15h - Dua, Folially 20, 1er CA 2620 inclusive! (*)

Programa

Durante todo el mes:

Carrera de Mektoub en Yrkanis. Reglas

Maratón entre Zora y Pyr. Reglas

Competencia de Natación (Inicia y termina en Fairhaven).

Triatlón (carrera de mektoubs, natación, carrera) cerca de Windermeer (PA Windermeer Farm). Reglas

15h - Dua, Folially 20, 1er CA 2620(**):

Ceremonia de Clausura.


[OOC] (*) De lundi 1 Août 2022 21:00:00 UTC (il y a 2 ans) a mercredi 31 Août 2022 22:00:00 UTC (il y a 2 ans) inclusive.
(**) El mercredi 31 Août 2022 19:00:00 UTC (il y a 2 ans). [/OOC]

Edité 2 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 2 ans).

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Règles de la course de Mektoubs :

Le parcours de ce jeu doit être effectué à dos de mektoub.
Aucune téléportation n'est autorisée.
On trouve sur le parcours plusieurs Points de Contrôle, repérés par une torche, qui doivent être passés dans l'ordre prescrit (le sens des aiguilles d'une montre).
Si vous en manquez un, notification vous en sera faite lors de votre passage au Point de Contrôle suivant.
L'usage de l'accélération est proscrite mais l'utilisation des protections améliorées, telle l'Invulnérabilité, est autorisée.

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Règles du marathon :

Le parcours de ce jeu doit être effectué à pied.
Aucune téléportation n'est autorisée.
On trouve sur le parcours plusieurs Points de Contrôle, repérés par une torche, qui doivent être passés dans l'ordre prescrit.
Si vous en manquez un, notification vous en sera faite lors de votre passage au Point de Contrôle suivant.
L'usage de l'Accélération est proscrite mais l'utilisation des protections améliorées, telle l'invulnérabilité, est autorisée.

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Règles du Triathlon :

Cette discipline comporte trois épreuves chronométrées : A, B et C. Pour chaque épreuve, sont affectés aux Points de Contrôle, numérotés, des PNJ arbitres dont le nom a pour initiale la lettre correspondant à l'épreuve. Ils doivent être passés dans l'ordre numérique indiqué. Si vous en manquez un, notification vous en sera faite lors de votre passage au Point de Contrôle suivant. Aucune téléportation n'est autorisée, ni l'usage d'aucun accélérateur (tels les œufs). Mais vous êtes autorisé à utiliser des protections améliorées, telle l'invulnérabilité.

Épreuve A : il vous faut chevaucher un mektoub pour passer celle-ci… Et oui : votre mektoub peut avoir à nager.
Épreuve B : il vous faut nager pour passer celle-ci.
Épreuve C : celle-ci est une course à pied.

À l'issue de l'épreuve C, vous trouverez près du dernier PNJ visité un tableau affichant votre temps réalisé total.
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