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Juegos de Atys 2619



Se han pegado carteles por toda Atys:
Homins de todo Atys,

¡Vengan y participen en varios desafíos de los Juegos de Atys, desde el 15h - Dua, Harvestor 20, 3. AZ 2619 hasta el 15h - Dua, Folially 20, 1. AZ 2620 inclusive! (*)

Programa

Durante todo el mes:

Carrera de Mektoub en Yrkanis. Reglas

Maratón entre Zora y Pyr. Reglas

Competencia de Natación (Inicia y termina en Fairhaven).

Triatlón (carrera de mektoubs, natación, carrera) cerca de Windermeer (PA Windermeer Farm). Reglas

15h - Dua, Folially 20, 1. AZ 2620(**):

Ceremonia de Clausura.


[OOC] (*) De Montag 1 August 2022 21:00:00 UTC (vor 2 Jahren) a Mittwoch 31 August 2022 22:00:00 UTC (vor 2 Jahren) inclusive.
(**) El Mittwoch 31 August 2022 19:00:00 UTC (vor 2 Jahren). [/OOC]

2 mal geändert | Zuletzt geändert von Tamarea (vor 2 Jahren)

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Regeln für das Mektoub-Rennen:

Diese Disziplin muss auf einem Reit-Mektoub absolviert werden.
Teleportieren ist nicht erlaubt.
Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle im Uhrzeigersinn und in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen.
Habt ihr zwischendurch einen Wegpunkt übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge abgelaufen werden müssen.
Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier usw.), Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Marathon-Regeln:

Diese Disziplin muss zu Fuß absolviert werden. Teleportieren ist nicht erlaubt.
Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen.
Habt ihr zwischendurch eine übersprungen oder übersehen, steht bei der nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge berührt werden müssen.
Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen wie Eier etc. erlaubt; Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Triathlon-Regeln:

Diese Disziplin ist in drei Abschnitte eingeteilt: A, B und C. In jedem der Abschnitte gibt es Kontrollpunkte in Form von NSC-Schiedsrichtern, die jeweils den entsprechenden Strecken-Buchstaben in ihrem angezeigten Namen haben, sowie fortlaufende Nummern, welche in der richtigen Reihenfolge angesteuert werden müssen. Habt ihr zwischendurch einen der Schiedsrichter-Kontrollpunkte übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass diese Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge angesteuert werden müssen. Teleportieren ist nicht erlaubt. Geschwindigkeitserhöhungen wie Eier usw. sind nicht erlaubt. Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

Abschnitt A muss auf einem Reit-Metoub absolviert werden. Das Mektoub darf dabei schwimmen.
Abschnitt B muss schwimmend absolviert werden.
Abschnitt C muss zu Fuß absolviert werden.

Am Ende von Abschnitt C steht neben dem NSC eine Tafel, die euch die Gesamtzeit anzeigt.
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