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Atys-Spiele 2619


Plakate wurden in allen Dörfern und Städten auf Atys aufgehängt:
Homins aus ganz Atys,

kommt und nehmt an den Atys-Spielen von 2619 teil. Die Spiele dauern vom21h - Dua, Fallenor 8, 3. AZ 2619 bis einschließlich 21h - Dua, Medis 8, 1. AZ 2620 (*)

Programm

Den ganzen Monat lang:

Mektoub-Rennen in Yrkanis Regeln

Marathon zwischen Zora und Pyr Regeln

Schwimmwettbewerb (Start und Ziel in Fairhaven)

Triathlon (Reiten, Schwimmen, Laufen) in der Nähe von Windermeer (Außenposten beim Windermeer-Hof) Regeln

Am 21h - Dua, Medis 8, 1. AZ 2620(**):

Abschlusszeremonie


[OOC] (*) Von 1 August 21:00:00 UTC (vor 2 Wochen) bis einschließlich 31 August 22:00:00 UTC (In 2 Wochen).
(**) Am 31 August 19:00:00 UTC (In 2 Wochen). [/OOC]

2 mal geändert | Zuletzt geändert von Tamarea (vor 1 Woche)

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Regeln für das Mektoub-Rennen:

Diese Disziplin muss auf einem Reit-Mektoub absolviert werden.
Teleportieren ist nicht erlaubt.
Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle im Uhrzeigersinn und in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen.
Habt ihr zwischendurch einen Wegpunkt übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge abgelaufen werden müssen.
Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen erlaubt (Eier usw.), Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Marathon-Regeln:

Diese Disziplin muss zu Fuß absolviert werden. Teleportieren ist nicht erlaubt.
Auf der Strecke befinden sich Kontrollpunkte in Form von Fackeln, welche alle in der richtigen Reihenfolge geklickt werden müssen.
Habt ihr zwischendurch eine übersprungen oder übersehen, steht bei der nächsten der Hinweis, dass die Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge berührt werden müssen.
Es sind keinerlei Geschwindigkeitserhöhungen wie Eier etc. erlaubt; Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

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Triathlon-Regeln:

Diese Disziplin ist in drei Abschnitte eingeteilt: A, B und C. In jedem der Abschnitte gibt es Kontrollpunkte in Form von NSC-Schiedsrichtern, die jeweils den entsprechenden Strecken-Buchstaben in ihrem angezeigten Namen haben, sowie fortlaufende Nummern, welche in der richtigen Reihenfolge angesteuert werden müssen. Habt ihr zwischendurch einen der Schiedsrichter-Kontrollpunkte übersprungen oder übersehen, steht beim nächsten der Hinweis, dass diese Wegpunkte in der richtigen Reihenfolge angesteuert werden müssen. Teleportieren ist nicht erlaubt. Geschwindigkeitserhöhungen wie Eier usw. sind nicht erlaubt. Schutzfunktionen, wie zum Beispiel Unverwundbarkeit, dürfen genutzt werden.

Abschnitt A muss auf einem Reit-Metoub absolviert werden. Das Mektoub darf dabei schwimmen.
Abschnitt B muss schwimmend absolviert werden.
Abschnitt C muss zu Fuß absolviert werden.

Am Ende von Abschnitt C steht neben dem NSC eine Tafel, die euch die Gesamtzeit anzeigt.
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