IDEEN FÜR RYZOM


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#1 Mehrsprachig 

Mehrsprachig | English | [Deutsch] | Français
Ich möchte vorschlagen, die Möglichkeit zu erhalten, Nester für andere Spieler im Spiel zu verstecken. Vielleicht könnte die Grafik so geändert werden, dass sie außerhalb der Ereigniszeiten wie eine fallen gelassene Tasche oder eine kleine Truhe aussieht. Ich denke auf jeden Fall, dass diese Möglichkeit, Gegenstände für andere Spieler an beliebigen Orten abzulegen, ein sehr interessantes Element für die Interaktion der Spieler darstellt. Und es eröffnet auch VIELE Möglichkeiten für Rollenspiele etc. Im Grunde genommen erlaubt es den Spielern, Gegenstände im Spiel zu platzieren.
Vielleicht könnte eine kleine Änderung oder Modifikation vorgenommen werden, um es lohnenswerter oder vielseitiger zu machen und den Server nicht zum Stillstand zu bringen:
- Namensgesperrte, gildengesperrte und für jeden frei zugängliche Drops / Taschen / Nester erlauben. Benachrichtigungen werden nur per Mail für namengesperrte Drops verschickt, vielleicht im Channel für die Gilde.
- eine Verfallszeit einführen, so dass sie verfallen, wenn sie nicht innerhalb eines bestimmten Zeitraums abgeholt werden. Dies könnte typischerweise ein atysianisches Jahr sein (aber ein echtes Jahr, das nicht beim Wechsel der Jahreszeit verschwindet).
Bonus-Modifikationen:
- Erlaube die Auswahl des Aussehens des Gegenstandes in einem vernünftigen Rahmen: Tasche, Truhe, Phiole, ...
- Erlaube dem ursprünglichen Ersteller jederzeit den Zugriff und die Änderung des Nestes
- Erlaubt die freie Wahl des Gildennamens, außer dem eigenen.
- Erlaubt die Einstellung einer anderen (kürzeren) Verfallszeit
- Erlaubt das Hinzufügen von Dappern zum Nest
- Erlaube das Hinzufügen von Tieren zum Nest. Ihre Ingame-Anzeige ist dann das Tier, das an dieser Stelle herumläuft.
Möglicherweise notwendige Änderung:
- Das Platzieren von Universalmatten und anderen nicht handelbaren Gegenständen sollte verboten werden (sonst widerspricht es dem Zweck, nicht handelbar zu sein)
- Erlauben Sie das Platzieren von handelbaren Matten wie Rüstungen, Waffen und Juwelen.

(Übersetzt mit DeepL)
[/de]

2 mal geändert | Zuletzt geändert von Jadeyn (vor 2 Jahren) | Grund: Minor translation corrections.

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#2 [en] 

+1

As long as we don't have to kill the chests. ;)

Zuletzt geändert von Kaetemi (vor 2 Jahren)

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Kaetemi

#3 Mehrsprachig 

+1 Bonne idée

Une chose qui pourrait aussi plaire à tous les joueurs RP, c'est de pouvoir laisser un message, une lettre, dans le coffre. Ou simplement, que l'objet puisse avoir l'apparence simple d'une lettre (qui pourrait être scellée magiquement, ouvrable seulement par son destinataire).

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Eeri
"Quand on a le nez trop près de la bouteille, on ne voit plus le bar"

#4 Mehrsprachig 

Mehrsprachig | Français | English
I'm annoyed, but I agree with Eeri.

It opens up a lot of RP perspectives...

Thanks to the dev

Zuletzt geändert von Canillia (vor 2 Jahren)

#5 [fr] 

Eeri
+1 Bonne idée

Une chose qui pourrait aussi plaire à tous les joueurs RP, c'est de pouvoir laisser un message, une lettre, dans le coffre. Ou simplement, que l'objet puisse avoir l'apparence simple d'une lettre (qui pourrait être scellée magiquement, ouvrable seulement par son destinataire).
+1

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Mon profil sur le wiki Francais

https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn


Craftjenn, Ranger

#6 [en] 

A good idea.

But such feature could probably increase the need of server ressources a lot.

So it should be tested with a very short despawn timer for the dropped items in the first place.

Also because of this, it could be used by trolls to take down the server. Other online games have to struggle with such mechanics too...

#7 [en] 

Too much server work to handle all of the stuff left around.
It's something not affordable by any mmorpg.

Just to understand what the server load could be, just aska master digger to prospect for 10 resources a lot of time in a restricted area, and you will see the server going down and down.

It sounds a nice feature but it's unrealistic.

Zuletzt geändert von Gilgameesh (vor 2 Jahren)

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Gilgameesh
Legion of Atys

#8 [en] 

As much as I like the idea, I have to agree with Gilgameesh. I remember how many problems were caused by the nests that I can't imagine merely changing the skin on them will solve the problems with server load.

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Do not assume that you speak for all just because you are the loudest voice; there are many who disagree that simply have no desire to waste words on you.

#9 [en] 

Assuming an unchanged implementation from this year's Easter nests: the nests started to work well after it was restricted to a certain amount per player.

That's a restriction which surely could be done with. After all I can already place fire places and barrels; in those cases is also communicated who placed it. Why can't I place an arbitrary item or a chest or bag which contains an arbitrary or a few arbitrary items? The server load cannot be significantly bigger.

As such, in the light of the huge advantage on role play, this would be a HUGE gain to enable such thing permanently, even when limited to a low and fixed amount per person, and the removed restriction that anyone can open it.

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#10 [fr] 

Eeri
+1 Bonne idée

Une chose qui pourrait aussi plaire à tous les joueurs RP, c'est de pouvoir laisser un message, une lettre, dans le coffre. Ou simplement, que l'objet puisse avoir l'apparence simple d'une lettre (qui pourrait être scellée magiquement, ouvrable seulement par son destinataire).

+1, Exact ! ça serait incroyable ! En tout cas, y'a clairement quelque chose de génial à faire avec ce système. En plus, ça permet de faire se balader les joueurs, et c'est toujours cool !
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