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#1 [fr] 

bonjour,

à l'école on nous a parlé de la puissance de la Karavane qui par la bénédiction de notre Mère Jena peux restaurer la vie de ceux qui l'ont honoré.

il nous a été expliqué qu'a son réveille l'homin ramené à la vie était désorienté perdait temporairement sa capacité à apprendre. que ce temps d'incapacité était proportionnel au niv d'expertise atteint.
on nous à expliqué aussi que des prières et des offrandes faites au autel de notre Mère permettait de réduire cette durée.

ça j'ai compris!

Mais on ne nous a rien dit sur ce qu'il en est de l'état de leur corps.
  • est-il neuf sans aucune cicatrice?
  • est-il porteur des cicatrices liés au blessures soignée naturellement?
  • peut revivre handicapé?

si ce n'est pas le bon endroit pour poser cette question acceptez mes excuses :)

#2 [fr] 

Bonjour,

Une bonne partie de la réponse se trouve dans la FAQ sur la lore :
Q : Est-ce que les résurrections effacent les cicatrices et amputations ?
R : Les homins ont naturellement un pouvoir de régénération considérable, simplement en se reposant. La résurrection, tout comme la magie de soin, efface toute blessure qui l’a immédiatement précédée. Cependant, si un homin se remet d’une grave blessure lentement, les séquelles feront « partie de lui », et sont conservées lors des résurrections suivantes.

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Markanjio di Segafredo
Alkiane
Noble Gardien des Matis - Noble Matis Guardian
Fléau de l'Empire - Scourge of the Empire

#3 [fr] 

Markanjio a déjà pointé la ressource la plus concrète sur le sujet.

Pour compléter un peu, de mon côté je l'interprète de la façon suivante : les cicatrices chez les homins sont extrêmement rares, à la fois grâce à leur capacité de régénération rapide (suffit de s'asseoir et la vie remonte en quelques "heures" à fond donc on ne va pas garder de blessures superficielles même sans soin) et parce qu'en plus si tu utilise de la magie de soin, c'est encore plus rapide. Ça peut quand même te remettre sur pied après une rencontre avec une armée de kitin...

Donc, pour avoir des cicatrices, il faut des circonstances exceptionnelles, des blessures qui pour une raison ou une autre ne se soignent pas facilement. Pour moi cela ne serait compatible avec les expériences les plus extrêmes : tortures, mutilations volontaires, et maladies qui pour une raison ou une autre restreignent la capacité de régénération et l'effet des soins (ce qui n'existe pas dans le gameplay, d'ailleurs). Ce serait aussi le cas pour un homin qui se retrouve seul, loin des possibilités de résurrection, et qui aurait une blessure très grave, donc où sa régénération naturelle n'irait peut-être pas assez vite aussi.

Un exemple loresque existe avec les antekamis. Leur masque est mutilé, il ne s'est pas régénéré. On peut supposer que cela est dû à des pratiques spécifiques de leur part, car à côté de ça, ils sont plutôt vigoureux. Il faut en vouloir pour avoir un masque mutilé, résister à l'envie de se faire soigner malgré la douleur...

Pour la résurrection, il s'agit un peu d'une remise à zéro à un état antérieur. On pourrait dire que l'homin revient à l'état d'un backup :P donc si ses blessures ont entrainés sa mort, elles disparaissent. Par contre si elles sont plus anciennes, les cicatrices auront été intégrées à ce backup.

Si tu veux du bon gros spoil sur la résurrection, il y a eu un event officiel sur le sujet dans les premières années de Ryzom, où des homins étaient témoins de quelque chose qu'ils n'auraient pas du voir. Et je n'arrive pas à remettre la main dessus, bien que je sois assez sûre que ça fasse partie des logs public (l'ancien forum ? la confrérie du grand dragon ?). Peut-être que si tu cherche assez ou croise les bonnes personnes, tu le trouveras. Mais évite d'en parler en public en jeu, cela t'assimilerais assez rapidement à une trytonniste et la Karavan risquerait de griller ta graine de vie :P

Last edited by Zatalyz (2 months ago) | Reason: coquilles

#4 [fr] 

Petit ajout: la flétrissure de Dyros avait laissé des traces sur l'empereur Dexton.

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#5 [fr] 

Oui vous avez bien interprété.

Je me souviens aussi de Melkiar, qui avait perdu un bras en combattant des kitins, ou encore de l'Aveugle, dans les assemblées de FH.

Pour les zorais, sans parler des antékamis il y a les "tatouages" en incrustation d'ambres.

#6 [fr] 

Namcha
Pour les zorais, sans parler des antékamis il y a les "tatouages" en incrustation d'ambres.

Les tatouages, ça pose souci, parce qu'on en change comme de vêtements. Quand il y avait encore des zorais sur le serveur, on communiquait d'ailleurs pas mal de choses suivant le tatouage qu'on arborait. Un masque qui changeait signifiait qu'il y avait une histoire à creuser (et quiconque a déjà tenter de faire causer un zorai sait que cela prends quelques soirées, avec beaucoup de paraboles, tout ça pour finir par avouer un bête chagrin d'amour... c'était quasi toujours des chagrins d'amour ! ).

Le souci c'est donc que le mot "tatouage" fait penser à un truc permanent, que le gameplay montre que ça ne l'est pas, et que l'histoire du peuple zorai joueur a donné du sens à la fois aux décorations faciales et à leur changement. La seule chose qu'on ne peut pas changer, c'est la taille de ses cornes.

#7 [fr] 

Il existe des tatouages temporaires. Mais on peut imaginer que ceux qui gardent toujours le même tatouage en ont un permanent.

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