#1 Añadido por Rizyinshi 4 años hace
#2 Añadido por Hendat 4 años hace
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#3 Añadido por Wirroy 4 años hace
#4 Añadido por Karu 4 años hace
#5 Añadido por Erisapple 4 años hace
#6 Añadido por Rizyinshi 4 años hace
#7 Añadido por Moniq 4 años hace
#8 Añadido por Craftjenn 4 años hace
My solution for unwanted stanzas has been to fill empty slots with craft plan. You can shift+drag (or ctrl, one of those) to get the slots populated.
I do the same
(+ translated to FR)
So no, for me it's not essential...
For me, reducing the number of clicks (being able to loot in 1 click for example, or improve the heal, which breaks my arm during kitin invasions for example) would be much more useful to me...
For example, I totally stopped the beginning of the storyline for this reason (too many clicks in the bubbles).
Última edición por Craftjenn (4 años hace)
https://fr.wiki.ryzom.com/wiki/Utilisatrice:Craftjenn
#9 Añadido por Rizyinshi 4 años hace
Editado 5 veces | Última edición por Rizyinshi (4 años hace)
#10 Añadido por Bellis 4 años hace
#11 Añadido por Craftjenn 4 años hace
sólo que debería haber una advertencia antes de que sean eliminadas en aquellas que no se puedan recuperar
#12 Añadido por Rizyinshi 4 años hace
#13 Añadido por Erisapple 4 años hace
#14 Añadido por Tryroamer 4 años hace
I like this idea because I tend to go to 3 race trainers all at once for craft. As I've started using more tool bars for different fighting scenarios, it's become really annoying to delete the trainers dump... Would be great if they didn't put upgrades in the tool bars at all but I think that might be harder to fix.
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