NOUVELLES OFFICIELLES


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#1 Reporter | CiterMultilingue 

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Patch 750 - 18/5/2019

Un patch des clients et un redémarrage du serveur sont prévus le 18 septembre afin d'implanter les ajouts, améliorations, modifications et corrections listés ci-après :

Célébration des 15 ans de Ryzom

  • Nouveaux éléments visuel pour l'Île
  • Nouvelles récompenses

Améliorations du client

  • Ajout de la sauvegarde et restauration des couleurs (RVBA) et des index de position des canaux utilisateurs ( https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29714/1 )
  • Ajout de l'affichage des bonus et enchantements directement dans les icônes des objets
  • Ajout d'une commande pour cibler le plus proche drapeau de la carte (/lmtar)
  • Ajout de la possibilité d'afficher les drapeaux les plus proches dans le menu du clique-droit de la carte
  • Ajout d'une erreur 404/500 côté serveur lorsque cela est possible
  • Ajout de la sélection automatique de la cible dans le radar après une commande /tar valide
  • Ajout du support des images de fond dans la balise [table]
  • Ajout de bordures indépendantes pour les paramètres haut/droit/bas/gauche des tableaux et cellules d'un tableau html
  • Ajout de la possibilité pour les balises HTML [tr] d'avoir une hauteur héritée des éléments [td]
    • Ajout d'un fichier browser.css pour le navigateur en jeu
    • Ajout des informations de soins de sève et d'endurance comme pour les soins de vie ( https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/29882/1 )
    • Mise à jour de l'affichage d'une renommée de tribu inconnue
    • Mise à jour des icônes de missions pour rendre leur type aisément reconnaissable sans utiliser les couleurs caractéristiques des nations

Corrections du client

  • Correction de l'espace manquant dans les dialogues de modification de l'opacité d'une fenêtre
  • Correction des valeurs de largeur/hauteur du css lorsque exprimées en pourcentages
  • Contournement des problèmes intermittents de chargement de pages web sous Windows
  • Correction des couleurs et images de fond dans les balises HTML [td]
  • Correction de la taille des [input] de type texte qui sont basés sur les caractères comme attendu et non sur les pixels

Corrections et ajouts de l'Installateur Ryzom

  • Correction d'un problème d'index et de duplication après la suppression d'un profil
  • Ajout de la gestion des langues par profil
  • Correction de la vérification de la langue utilisée sous Linux
  • Correction des codes de langue non reconnus dans les .cfg (désormais remplacés par les codes par défaut)

L'Équipe Ryzom reste à votre disposition pour toute information supplémentaire et vous souhaite un bon jeu !

L'Équipe Ryzom

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Reporter | Citer[en] 

Hi!

Good work! :)
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.

(I like the old behavior most of the time! I usually run around mostly afk and i'd like to know where that vortex or something is, even after using /tar or a macro)

Thanks!
Regards,
Nuno

#3 Reporter | Citer[en] 

Nuno
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.
I'm bad at GUI or naming things, so next client patch should have "TargetChangeCompass=0;" config file option to disable changing the compass targets just as before.

---

Hello!

#4 Reporter | Citer[en] 

Karu
Nuno
Can i make a suggestion? Please add a checkbox in the configuration so that people who wants can disable the new mechanic of switching the compass target after a successful /tar.
I'm bad at GUI or naming things, so next client patch should have "TargetChangeCompass=0;" config file option to disable changing the compass targets just as before.

You rock! Thanks! :)
Regards,
Nuno

#5 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | [Français] | English | Deutsch | Español | Русский
Quelques petits bugs se sont invités lors du dernier patch. On ne les avait pourtant pas invités, promis !

- Certains messages apparaissent en anglais alors que le client est en français.
Cause: Depuis des années les fichiers de traduction (les fichiers phrase_[lang].txt pour être précis) étaient pollués par des modifications inutiles. Pour chaque langue nous avions plusieurs milliers de lignes de modification non valides. Lorsque nous ajoutions une traduction, elle se retrouvait dans le tas de modifications non voulues, il fallait la retrouver, l'isoler et la patcher. C'était long et fastidieux. J'ai donc créé un script qui supprime tout le superflu. Yeah ! Nous voilà maintenant avec des traductions toutes propres. Sauf qu'au moment de commit (d'envoyer les modifications sur le dépot des sources) un des fichiers, le phrase_fr.txt ne voulait pas s'afficher dans le nouveau logiciel (nous avons changé de Hg pour Git et le logiciel a lui aussi changé). La nuit étant déjà bien avancée, j'ai préféré regarder ça plus tranquillement le jour d'après. Le jour suivant, en lisant les messages on me demande si le faction_rf sera bien traduit pour le patch ? Ayant nettoyé les traductions, cela ne prendrait que 2 min à ajouter. Alors j'ai ajouté ça et par la même occasion j'ai validé des modifications non voulues sur le phrase_fr.txt introduisant les mélanges fr/en.
Solution: Il a suffi de restaurer la version précédente du phrase_fr.txt, de la nettoyer et de revalider les ajouts récents.
(commit: https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/commit/c2f408b850d52222c9c18d cd95ebc3d3ff1be79a )

- La carte du Nexus n'est plus la même.
Cause: C'est un running gag non voulu. La carte est la future carte du Nexus. C'est un des projets en cours et le souci vient d'un renommage de fichier. Le fichier s'appelle nexus_map.dds alors que la future carte se nomme nexus_map.tga. Lors d'un précédent patch les 2 fichiers ont été patchés en même temps. Le système de patch de ryzom reprend le dernier patch, remplace les fichiers par leur nouvelle version avant de produire un paquet à distribuer. Avec les 2 fichiers il y avait conflit et le seul moyen d'en supprimer un est d'ajouter la commande de suppression au script de patch. Comme on supprimait nexus_map.dds pour les tests, c'est nexus_map.tga qui a été pris en compte.
Solution: Effacer nexus_map.tga dans le script de patch pour ne garder que la version en .dds

- Les noms de certains items ne s'affichent plus dans l'inventaire ou chez le marchand lorsque l'affichage est un mode "liste"
Cause: Ce bug a été introduit avec l'ajout des informations de statistiques et enchantement sur les objets. Il se produit car le texte de ses objets est fait à l'aide de la fonction getContextHelp() qui est en fait une fonction du code qui génère les infos-bulles (tooltip). Ce qui n'était pas du tout logique en première lecture. Le bug n'a pas été décelé car bien souvent nous n'utilisons qu'un seule vue, si la vue est en mode "liste" à la connexion, le bug n'apparait pas. Il a pu apparaitre et le testeur à pu penser à un souci temporaire vu qu'à la reconnexion le souci avait disparu.
Solution: Si le client n'a pas encore reçu les informations, ajouter tout de même le nom de l'item
https://bitbucket.org/ryzom/ryzomcore/commits/be0ae1a4af659edde93 0c7ee5a9b501962f6ce40

Edité 8 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 4 ans).

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