#31 Añadido por Sinvaders 4 años hace Reportar | Citar
Editado 2 veces | Última edición por Sinvaders (4 años hace)
#32 Añadido por Gidget 4 años hace Reportar | Citar
(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.
Última edición por Gidget (4 años hace)
---
#33 Añadido por Zendae 4 años hace Reportar | Citar
- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...
-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ; suite
Editado 2 veces | Última edición por Zendae (4 años hace)
#34 Añadido por Sinvaders 4 años hace Reportar | Citar
Rissa- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.
#35 Añadido por Rissa 4 años hace Reportar | Citar
Rissa- Les bonus en elyps sont beaucoup trop faibles : gagner de 15 à 18 elyps par mission prend beaucoup de temps alors q'un event invasion kitin permet d'en gagner 400 en 20-30 mn (j'ai testé) et je ne parle pas des autres events. Pourquoi s'embêter à faire des missions quotidiennes...400 ? tu te bases sur une invasion récente ? parce qu'ils ont annoncé que le gain lors d'invasions sera baissé.Tamarea-le nombre de points d'Implication accumulé par chaque personnage joueur depuis la mise en jeu des évènements dynamiques sera réduit au centième du nombre actuel ;-le nombre de points d'Implication distribué à l'occasion d'un évènement dynamique sera désormais moins élevé et dépendra en outre de la nature de l'évènement en question ; suite
Última edición por Rissa (4 años hace)
#36 Añadido por Rissa 4 años hace Reportar | Citar
Editado 4 veces | Última edición por Rissa (4 años hace)
#37 Añadido por Sinvaders 4 años hace Reportar | Citar
Sinvaders(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.
#38 Añadido por Rissa 4 años hace Reportar | Citar
GidgetSinvaders(there is thousands of missions available, a lot of them are buggy btw) after all.Yeah, I prefer missions that can be completed. I can think of better ways to spend my time than, for instance, wandering Loria looking for an NPC that may not even exist while my compass is stuck on the NPC that would normally give the mission if it were not a Daily Mission. And given how few occupational products are sold and the hassles of swapping occupations, especially that two-day timer, the "three occupations at a time" limit might need to go unless they revamp that aspect of dailies.I just had this idea. Maybe on RF meeting, we can ask for creating a pad where players could put the buggy missions for review.And maybe, at ryzom team level, they can 1) fix the mission 2) remove it from the game.Moniq (since she/he is very involved in bug report and testing) might be interested by such datas.I think it could be usefull ... since ryzom team members will never have the time to go through all the missions by themselves (too many missions, not enough people who don't have the time for this anyway).Missions are very similar to each other, removing (let say) 200 of them won't remove 'content' for players.
Editado 2 veces | Última edición por Rissa (4 años hace)
#39 Añadido por Tryroamer 4 años hace Reportar | Citar
#40 Añadido por Siela 4 años hace Reportar | Citar
Et si on supprime ou que l'on diminue les récompenses du NH, ca va râler ferme, il serait peut-être judicieux d'adapter celles des missions journalières ou de leur ajouter une récompense aléatoire permettant de compenser leur manque d'intérêt (Vous avez une chance sur 100 de gagner un renommage de monture, ou une peinture gratuite pour votre mektoub par le carrossier local, un fourrage spécial à lui donner pour obtenir un pelage à rayures, bref un truc indispensable à avoir...)
#41 Añadido por Moniq 4 años hace Reportar | Citar
#42 Añadido por Revvy 4 años hace Reportar | Citar
C'est pas une question de "si" mais de "quand". Les récompenses du NH avait déjà été réduit/enlevé, mais vu que les récompenses de missions n'était pas encore augmentés, ça a été annulé. Vu que les missions ont été boostés, c'est juste une question de temps avant que les points de factions seront définitivement enlevé des NH. (j'espère)
Editado 2 veces | Última edición por Revvy (4 años hace)
#43 Añadido por Moniq 4 años hace Reportar | Citar
Okay but who's gonna fix them?
#44 Añadido por Tryroamer 4 años hace Reportar | Citar
#45 Añadido por Revvy 4 años hace Reportar | Citar
RevvyOkay but who's gonna fix them?So... you suggest to give up my part of the work?
powered by ryzom-api