#31 Añadido por Karu 5 años hace
I don't see the checkbox to valide the post with [en, fr, de etc] tags.And this is only on some forums ( like general ), on Idea or any others it work.No matter what i try unfortunatly.
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#32 Añadido por Bitttymacod 5 años hace
Editado 3 veces | Última edición por Bitttymacod (5 años hace)
#33 Añadido por Karu 5 años hace
Do you mean there is a bug in here?[EN] This is in English[FR] Parlez en Francaise (mal)[EN]This is more EnglishThis is submitted using the English pulldown.Edited to add: Yes it is clear that there is a bug here.Fixing bugs as they come up is highly desirable, but I don't think that is what the post is about.
#34 Añadido por Revvy 5 años hace
RevvyI don't see the checkbox to valide the post with [en, fr, de etc] tags.And this is only on some forums ( like general ), on Idea or any others it work.No matter what i try unfortunatly.Those are multilingual tags and available if enabled per-forum config.If those are allowed only then there is checkbox for multilingual under subject.Your best option (if those tags not available) is still use those tags and mark your post for the (primary) language in your writing (ie, whichever tag you decide to use first).
Última edición por Revvy (5 años hace)
#35 Añadido por Tamarea 5 años hace
Editado 2 veces | Última edición por Tamarea (5 años hace)
#36 Añadido por Arcueid 5 años hace
#37 Añadido por Laoviel 5 años hace
#38 Añadido por Fenla 5 años hace
#39 Añadido por Dullahan 5 años hace
I'd really like to see "dailies", short and simple quests that you have to do daily -- but vary the mission according to the player's best offensive level (fight/ele magic).
Also, make use of gamification theory, give a bigger reward for doing 7 dailies without skipping a day etc.
Special apartments would be nice as a sort of sage mission for master players :D
#40 Añadido por Laoviel 5 años hace
#41 Añadido por Moniq 5 años hace
Última edición por Moniq (5 años hace)
#42 Añadido por Arcueid 5 años hace
Hopefuly dynamic events will satisfy you.
onSeasonChange() { if (isWinter) { spawn(NPC, Quest[i]); i++; if (i > i_max) i = 0; }}onQuestComplete() { if (chance(30)) StartDialog(additionalQuest);}
Última edición por Arcueid (5 años hace)
#43 Añadido por Bones 5 años hace
#44 Añadido por Arcueid 5 años hace
onGroupDefeat() { if (Group.time_alive < time_limit) score_homin++; kitin_level++; if (kitin_level < max_kitin_level) spawnKitinGroup(kitin_level); else spawnQueen(); }onTimer() { spawnKitinGroup(random(1, 5)); // assume those are difficulty tiers}onQueenDefeat() { disableTimer(); spawnNPC(rewardGiver, score_homin);}
#45 Añadido por Bones 5 años hace
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