EVENTS


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#1 Multilingue 

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Anlor Winn 2018 (1 nov - 16 nov)

Der Wind weht.
Der Wind wird stärker.
Der Wind braust und lässt die Homins in ihren Hütten zitterrn.
Ihr Narren, verkriecht Euch, der böse Wind stellt sich ein. Und wer weiß, was er unter seinen Unglücks-Flügeln mitbringt...
Lauscht dem verfluchten Lachen von Anlor Winn. Muhahaha!

"Das gefährliche Labyrinth" (Hauptland): 

Veranstaltungsort: Matis Arena  Voraussetzung: Dapper um Leben zu kaufen (1 für 5 kÐ, 2 für 9 kÐ, 3 für 14 kÐ)Ziel des Spiels: Finde einen sicheren Weg durch das Labyrinth, um den Jackpot zu gewinnen!

Erläuterung:
  • Rede mit Pigno Niri um Leben zu kaufen (maximal 3 auf einmal). Die Dapper, die du bezahlst um Leben zu kaufen, werden dem Jackpot hinzugefügt (welcher bei 1 MÐ beginnt).
  • Starte das Spiel, wenn gerade niemand anderes spielt. Du wirst in das Labyrinth hinein teleportiert.
  • Versuche die andere Seite zu erreichen, um die Truhe zu öffnen, den Jackpot zu knacken und einen Titel zu bekommen. Du wirst dann ein Level aufsteigen und mit dem nächsten Schwierigkeitsgrad beginnen, sobald du dann wieder an der Reihe bist. Der Jackpot wird bei Gewinn auf 1 MÐ zurückgesetzt.

Das Labyrinth bietet nur einen einzigen sicheren Pfad; alle anderen Pfade sind mit zufälligen Fallen gepflastert.
Solltest Du mit Unverwundbarkeit durch das Labyrinth laufen, wird automatisch ein Teleportationspakt mit der Nachricht “Das war nicht der richtige Weg! Beginne von vorn.” gezündet.
Wenn Du dich zu lange nicht bewegst, während Du im Labyrinth verweilst, wird dein Charakter nach kurzer Zeit aus dem Labyrinth verwiesen und das Labyrinth für den nächsten Spieler bereit gestellt.



"Jagt die Kürbisse" (Silan und Hauptland):

Die Spielregeln:
Mysteriöse brennende Objekte von Anlor Winn graben sich durch Atys und erzeugen seltsame Lichtquellen, die sich über die Rinde der Welt bewegen. Beeilt euch, um sie durch Zertrampeln auszulöschen, bevor sie das Fell eines Yubos in Brand stecken!

Aber wähnt euch nicht zu früh siegreich, da die lausbübischen Lichter, wenn sie einmal erloschen sind:
- mit einer kleinen Rauchverpuffung verschwinden können, aber sich dann in fliehende Kürbisse verwandeln, die ihr fangen müsst, bevor sie entkommen;
- explodieren können und sich dann in wilde Kürbisse verwandeln, die ihr zu Tode erschrecken müsst;
- sich in essbare Kürbisse verwandeln können, die ihr dann jagen müsst, um ein Stück davon abzubeißen.
Trampelt und lasst dann so viele Kürbisse verschwinden wie möglich! Seid furchtlos, denn Angst wird euch nicht unterstützen!

Belohnungen:
Benutze vorzügliche Jetons am Glücksrad um eine "Anlor Winn" Belohnung zu erhalten. Du erhältst einen Jeton nach einer zufälligen Anzahl von getöteten Kürbissen.

"Yubo-Zombies" (Hauptland):

Die Spielregeln:
Anlor Winn hat einige freundliche Tiere verflucht. Sie sind zu Zombies geworden und werden euch angreifen. Wenn ihr gebissen werdet, werdet ihr auch zu einem Zombie! (ihr erhaltet nur den Titel "Zombie", aber ohne irgendeine Änderung an eurer Spielfigur.)

Belohnungen:
Benutze vorzügliche Jetons am Glücksrad um eine "Anlor Winn" Belohnung zu erhalten.

Edité 3 fois | Dernière édition par Riasan (il y a 5 ans).

#2 Multilingue 

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La roue de la Fortune pendant Anlor Winn

Pendant les events d’Anlor Winn, il est possible de gagner des jetons spéciaux, appelés « jetons Anlor », avec les jetons de choix.
Ces jetons Anlor seront utilisables tout le temps et fonctionnent différemment des autres.

Les jetons Anlor

Ils présentent deux différences par rapport aux jetons normaux :
  • Si on les utilise, il n’est possible de faire tourner la roue qu’une seule fois.
  • Plus on joue de jetons, moins on a de chances de gagner. Avec 1 jeton, on a 50 % de chance, avec 5 jetons, on en a 10 %.L’intérêt de jouer plusieurs jetons tient dans la façon dont les gains sont distribués. Un compteur spécial représente le nombre de fois où l’on a perdu. C’est la « Peur d’être un perdant ». Lorsque l’on gagne, la valeur du lot dépend de la valeur de ce compteur. Ainsi, plus on a perdu souvent, et plus on gagne gros.

Les gains

Plus précisément, à chaque fois que l’on perd, la Peur d’être un perdant augmente de 1 %. Le maximum est 100 %. À 100 % le gain devient automatique.Lorsque l’on gagne, les objets gagnés dépendent du compteur de Peur, selon ce barème :
• moins de 25 % : des objets classiques comme les feux d’artifices, des matières premières génériques, etc.
• 25-75 % : des objets d’appartement.
• au dessus de 75 % : les nouveaux objets.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 Multilingue 

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"2600 !"

Lieux de l‘event : Nexus et bois d‘Almati, puis dans chaque capitale.
Dates de l‘event : du 6 novembre à la fin d‘Anlor Winn.

Genre de l‘event : Event HRP combinant Anlor Winn et la célébration de l‘année 2600 de Jena, avec une chasse au trésor, un mini-boss et des invasions dans les capitales.

Explications :
Les yubo-zombis ont volé les lumières du « 2600 » géant dessiné sur le sol du bois d‘Almati pour célébrer l‘année 2600 du calendrier de Jena. Les homins doivent trouver et tuer tous ces yubo-zombis, éparpillés dans le Nexus, pour faire de nouveau briller les 2600 lumières.
Malgré tout, alors que le 2600 scintille de nouveau, des yubo-zombis ayant réussi à s‘échapper se regroupent et attaquent les homins dans le bois d‘Almati, conduits par un yubo-zombi géant.
Les jours suivants, ces mêmes yubo-zombis conduits par leur chef risquent d‘attaquer et d‘envahir régulièrement les capitales ou le bois d‘Almati…

Récompenses : Jetons de choix.

Edité 4 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 5 ans).

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