#1 Ajouté par Northstar il y a 6 ans
Dernière édition par Northstar (il y a 6 ans).
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#2 Ajouté par Moniq il y a 6 ans
#3 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 6 ans
#4 Ajouté par Revvy il y a 6 ans
Using skills need strategy. I think you should plan with a skill effects and its limits. I see no reason to allow cancel such effect.
#5 Ajouté par Lacuna il y a 6 ans
Dernière édition par Lacuna (il y a 6 ans).
#6 Ajouté par Northstar il y a 6 ans
#7 Ajouté par Revvy il y a 6 ans
#8 Ajouté par Lacuna il y a 6 ans
Then what about draw a line between Pve and Pvp?A certain skill usable only when red flagged maybe?It could lead to some exploit for Pve.. but that even more interesting! and players will ... maybe... *dream*.. tag?
#9 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 6 ans
#10 Ajouté par Revvy il y a 6 ans
(traduis de tete a l'arraché hein)Je pense qu'ici le point stratégique tombe à plat...Quand une prise de décision se base sur une information à portée de main;lorsque l'information change, vous ne pouvez prendre de décision stratégique.
Dernière édition par Revvy (il y a 6 ans).
#11 Ajouté par Northstar il y a 6 ans
#12 Ajouté par Sinvaders il y a 6 ans
#13 Ajouté par Fyrosfreddy il y a 6 ans
Okay... this has become a PvP topic.. so let's talk about this taboo on Ryzom.FyrosfreddyI think the strategy point falls flat .. . strategy is a decision making with the information at hand, when the information changes, you are prevented from making a strategic decision.
I think the strategy point falls flat .. . strategy is a decision making with the information at hand, when the information changes, you are prevented from making a strategic decision.
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