#192 Добавлено Nilstilar 4 года назад
Désormais, le canal univers et le canal région (y compris Silan) sont traduits par le traducteur automatique DeepL dans la langue du client. Ainsi, vous lisez directement tous ce que disent les joueurs dans la langue que vous avez sélectionnée pour jouer à Ryzom.Chaque traduction affichée dans le canal est précédée par un drapeau indiquant la langue d'origine. Pour afficher la phrase dans sa langue d'origine, il suffit de passer le curseur sur ce drapeau, la traduction s'affichera au-dessus.Quels sont vos avis sur cette nouvelle fonctionnalité ?
Le nouveau site web (https://www.ryzom.com) est en ligne !N'hésitez pas à nous donner votre avis et à nous faire remonter les bugs éventuels !
L'épisode 1 de la Storyline a débuté par un tremblement d'écorce au Nexus, entraînant de profonds bouleversements dans cette région. Les homins sont en train d'enquêter sur place en accomplissant diverses missions.D'ici peu, des événements roleplay centrés sur ce qu'il se passe au Nexus seront proposés par l'event team. Ils offriront une vision différente des événements au Nexus pour chaque nation, les Rangers et les Maraudeurs, ce qui aidera chaque joueur à appréhender différemment la suite de la Storyline en fonction du personnage qu'il incarne.Ce qu'il se passe au Nexus est une base extrêmement riche pour le roleplay. Et ce n'est que le début ! Vous le verrez et le vivrez au cours des prochains events de nations et des prochains rebondissements.Nous souhaitons connaître vos retours sur le début de cet épisode 1.
Nous recherchons des animateurs bénévoles (scénaristes et acteurs / actrices) pour écrire et/ou jouer des événements roleplay. N’hésitez pas à contacter Tamarea sur Ryzom Chat https://chat.ryzom.com/direct/tamarea ou par courriel à tamarea@ryzom.com. Venez nous aider à faire vivre la Storyline en devenant acteur/actrice lors de nos évènements !La formation est assurée. Vous commencerez en incarnant un personnage secondaire, comme un garde, avant de peu à peu jouer des personnages plus importants quand vous vous sentirez prêt / prête. Si vous êtes plus à l'aise en écrivant qu'en incarnant un personnage, nous avons aussi de la place pour vous, car nos scénarios ne s'écrivent pas tous seuls ! Là encore, vous débuterez par un travail en groupe, avant d'écrire en solo ou à deux, selon votre préférence.Nous recherchons des bénévoles de tous les fuseaux horaires, y compris américains, afin de pouvoir aussi offrir des évènements roleplay aux heures US.Si vous êtes intéressés, si vous hésitez, si vous avez des questions, contactez-moi et nous en discuterons !
Edited 6 times | Last edited by Nilstilar (3 года назад)
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#193 Добавлено Tykus 4 года назад
Agenda 1 - HD texture update: see https://cloud.ryzom.com/s/WrgBb8DmTR42K6M 2 - New billing service: see https://en.wiki.ryzom.com/wiki/New_Billing_Service 3 - Multiboxing 4 - Bosses refactoring: see https://cloud.ryzom.com/s/sHtn43WJiwtxrBN 5 - OP refactoring: see https://cloud.ryzom.com/s/pCP3JJgBrrMCgip
Edited 15 times | Last edited by Maupas (4 года назад) | Причина: Various fixes
#194 Добавлено Tamarea 4 года назад
#195 Добавлено Nilstilar 4 года назад
Project description note: https://cloud.ryzom.com/f/159212(The links on this note don't work, but you can find more comparison screenshots here: https://imgur.com/a/Kx33JTO)At this stage we have a good baseline for texture replacement and we work mostly on specific types of textures that require special attention.
Service description note : https://en.wiki.ryzom.com/wiki/New_Billing_ServiceThe new billing service, developed by Ulukyn, is implemented this week.SirCotare contributed by creating the interface at the website level.
Our goal is to limit the gameplay impact of the multi-alts gaming as much as possible.To achieve this, we will act in two steps: an update of the Code of Conduct and a progressive chanhe in the gameplay.1 - Short-term action: updating the Code of Conduct• Limit multiboxing to two accounts connected simultaneously during outpost battles, Bosses hunts, assaults on Marauders Chiefs and Storyline scripted events. In case of abuse, send a screenshot showing the violation to Support.• Tolerance of multiboxing up to four accounts connected simultaneously in other cases: leveling, roleplay, etc.2 - Medium and long term action: modification of the Ryzom gameplayWe're working on changing the gameplay little by little to limit the advantage of multi-alts over Bosses, Marauders Chiefs and Storyline scripted events.This is the expected outcome of the two projects presented below, Bosses refactoring and Outposts refactoring, but also of the future scripted missions of the Storyline.
The main objective of this project is to reduce the gameplay impact of Boss camping, including the one practiced via multi-alts.Project description note : https://cloud.ryzom.com/s/sHtn43WJiwtxrBNI need to clarify or underline some of the points made in this note:• In a given region, only Bosses of one of the species already inhabiting the region will be able to spawn (the program controlling the pop of Kings will use a file listing the species inhabiting each region). As a consequence :– if many new Bosses will pop, some of the current ones will not pop anymore, such as Madakoo (since no "common" madakam lives in the Prime Roots ecosystem)… but other versions of the madakam Boss will pop on the surface) ;– contrary to what the note indicates, there will be no Raguketh 270 popping since no ragus inhabits the 250 region of the Desert ecosystem.• Bosses logically non-existent by the above rule, whether they exist (such as Madakoo, for example) or not at present, will exist later on to "animate" OOC or scripted events (Storyline). Thus, Madakoo will not completely disappear…• … Nor, for that matter, the materials collected from these lost Kings who today fill your Guild Hall.• The refactoring responds to the objective stated above in that it will result in a significant increase in the number of possible popping spots of Bosses per region, thus making it difficult to predict which spot in a given region (now hosting, moreover, a greater diversity of Bosses than today) will see the next Boss of a given type pop.
The aim of this project is to revitalize outpost battles by restoring interest in all POs, by having them change owners regularly and by diversifying the types of combat. It will also reduce the gameplay advantage of multi-talts.Project description note : https://cloud.ryzom.com/s/pCP3JJgBrrMCgipSome points to emphasize here again:• All outposts, regardless of their level (which will remain unchanged), will produce either Q150, Q200 or Q250 materials.• No guild will no longer be allowed to keep an outpost for the sole purpose of enjoyment (if any) of its possession.• To remember: outposts will change hands much more often and regularly than in the past!
Edited 4 times | Last edited by Nilstilar (4 года назад) | Причина: Various fixes
#196 Добавлено Kaetemi 4 года назад
server reboot
#197 Добавлено Kaetemi 4 года назад
HD texture
Edited 2 times | Last edited by Kaetemi (4 года назад)
#198 Добавлено Maupas 4 года назад
Nilstilarserver reboot...
Edited 2 times | Last edited by Maupas (4 года назад)
#199 Добавлено Gidget 4 года назад
3 - MultiboxingTamarea (RT) – 20:25 UTCOur goal is to limit the gameplay impact of the multi-alts gaming as much as possible.To achieve this, we will act in two steps: an update of the Code of Conduct and a progressive chanhe in the gameplay.1 - Short-term action: updating the Code of Conduct• Limit multiboxing to two accounts connected simultaneously during outpost battles, Bosses hunts, assaults on Marauders Chiefs and Storyline scripted events. In case of abuse, send a screenshot showing the violation to Support.• Tolerance of multiboxing up to four accounts connected simultaneously in other cases: leveling, roleplay, etc.2 - Medium and long term action: modification of the Ryzom gameplayWe're working on changing the gameplay little by little to limit the advantage of multi-alts over Bosses, Marauders Chiefs and Storyline scripted events.This is the expected outcome of the two projects presented below, Bosses refactoring and Outposts refactoring, but also of the future scripted missions of the Storyline.Q: When will the amended Code of Conduct be published (implemented)?R : During September and you will be notified before then.
#200 Добавлено Fyrosfreddy 4 года назад
Last edited by Fyrosfreddy (4 года назад)
#201 Добавлено Tykus 4 года назад
Agenda1 - Op refactoring2 - Recruitment
Last edited by Tykus (4 года назад)
#202 Добавлено Tykus 3 года назад
AgendaCoC Update https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31250/1 Russian version addedMultiboxing
Edited 4 times | Last edited by Tykus (3 года назад)
#203 Добавлено Jorgensen 3 года назад
Last edited by Jorgensen (3 года назад)
#204 Добавлено Magez 3 года назад
#205 Добавлено Moniq 3 года назад
#206 Добавлено Jorgensen 3 года назад
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