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Patch 3.0.1 - 28. 10. 2016

Ein clientseitiges Update, für das es nicht notwendig ist den Spielserver zu stoppen, ist für den 28. Oktober 2016 geplant. Folgende Erweiterungen und Fehlerbehebungen sind darin enthalten:

Für alle Clients:

  • Bessere Komprimierung für die Patch-Dateien, die der Server generiert
  • Ausbesserung einiger abgeschnittener Texte und Vertikalausrichtungen von Texten im Interface

Linux-Clients

  • sofortiges Beenden von updt_nl.sh nach dem Patch unter Linux 

OS X-Clients:

  • Behebung von eventuellen Abstürzen, wenn Ryzom unter OS X beendet wird
  • Nur 3 Zahlen werden für die Kurzversion in OS X-Bundles verwendet
  • Ausbesserung der falschen Version für die Bundle-Version unter OS X
  • Minimale Veränderung der Größen von OS X-Icons

Windows-Clients:

  • Unterstützung für UTF-8 System-Fehlermeldungen unter Windows
  • Ermöglichung, dass ausführbare Dateien, die von VC++ 2015 erstellt werden, unter Windows XP laufen
  • Standardmäßige Verwendung des FMod-Soundtreibers unter Windows 

Besonderes:

  • Veränderung einiger Texturen während der Halloween-Zeit.

Das Team von Ryzom steht für jegliche zusätzliche Information gern zu eurer Verfügung und wünscht euch alles Gute!


[color=#ffffcc]Das Ryzom-Team

6 mal geändert | Zuletzt geändert von Tamarea (vor 7 Jahren)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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