NOUVELLES OFFICIELLES


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | [Français] | English
Ordre du jour de la réunion de Ryzom Forge du 11 juillet 2016

sur IRC (freenode) #ryzomforge
http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge

1 Groupe Dev
2 Groupe Level Design
3 Groupe Lore

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | [English] | Français
1 Dev Group

1.1 Gameplay change to make impossible kings stealing
We are testing a system "locking" the king by the first team pulling him or his guard. The goal is to not allow king stealing anymore.

1.2 Font fix
Dev group fixed the font issue which was truncating the higher and lower part of the text... as an example '_'. There is more space now.

1.3  dev group ( RT + RC ) organisation
- Reminder : provide me ( Tamarea ) your e-mail if you want access to Ryzom Core's Slack. You can reach me at tamarea@ryzom.com , or IG mail or private message on IRC. ( same if you want to join Ryzom Forge's Slack)
Kervala created a new wiki : http://core.ryzom.com . At the moment it's just a copy of Ryzom Forge's wiki, we need volunteers to change the logo by RC logo, removing datas deeply related to RF and start to put online Ryzom dev docs.

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
2 Groupe Level Design

2.1 Métier de pêcheur

Vidéos, par Depyraken: 
http://ryzom.nicetuna.com/data/images/fisherman_craft_fishing_rod 3.mp4
http://ryzom.nicetuna.com/data/images/fisherman_craft_fishing_bai ts3.mp4
 http://ryzom.nicetuna.com/data/images/fisherman_fish.mp4

Depyraken : Dans ces vidéos, on peut voir comment l'activité de pêcheur peut être mise en place : en passant du craft de la canne à pêche, de la préparation des appâts pour finir par la pêche elle-même.
Tout ce travail devrait pouvoir servir pour d'autres activités (voire y être associé). je pense notamment au bucheronnage.
Dans les vidéos, j'évoque les problèmes que j'ai constatés et qui demandent encore un peu de travail.

Q : et tous ça avec des primitives ?
R Depyraken : Non, la seule primitive, c'est pour donner le permis de pêche.

Depyraken : Je voulais juste revenir sur le craft de la canne à pêche (ou la préparation d'appâts) qui peut paraître anodin. Ça va nous permettre de nous ouvrir à d'autres activités comme la cuisine, la menuiserie,.... (je laisse libre cours à votre imagination... à vous d'y trouver d'autres utilisations).

2.2 Projets de missions et métiers 

Tamarea : La restructuration du travail entre RT et RF, notamment grâce Slack Ryzom Forge, permettra de finaliser les projets en cours un par un.
Je suis en train de faire le point avec PtitBill sur les besoins de chaque projet, notamment les tâches restant à réaliser par chaque groupe (côté Ryzom Team (RT) comme RF).
J'en profite pour rappeler que pour rejoindre le groupe Ryzom Forge sur Slack, et donc y suivre l'avancée de tous les projets en cours, il suffit dd'envoyer un email à tamarea@ryzom.com, ou un mail IG à Tamarea, ou me contacter sur IRC par MP, en me donnant votre email.

PtitBill : Nous avons actuellement une bonne douzaine de projets en cours de réalisation et 4 rites.
Je voulais ce soir vous parler d'un sujet qui je le souhaite vous interressera : le craft. La dernière fois j'avais abordé le bûcheronnage, ce projet doit permettre d'ajouter progressivement et en collaboration avec Depyraken de nouvelles matières et nouvelles possibilités de craft. Pas seulement au niveau des armes et armures mais d'étendre le craft à de nouvelles activités, de la construction (murailles par exemple), de la cuisine, de la fabrication de nouveaux outils où équipements, des potions (l'une des dernières propositions est un filtre anti-patrouille).

Dernière édition par Tamarea (il y a 8 ans).

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#4 Reporter | CiterMultilingue 

Multilingue | English | [Français]
Groupe Lore

L'équipe Lore avance bien dans sa rédaction de documents sur les principaux thèmes du jeu : feu, goo, kitins, mais aussi matières premières, moyens de téléportation... Dès qu'un de ces documents sera terminé, une version publique sera créée, traduite et publiée.
En parallèle, les Loristes rattrapent leur retard en validations diverses demandées par d'autres groupes. Les intéressés seront informés au fil des validations.

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit samedi 27 Avril 15:52:20 UTC
P_:

powered by ryzom-api