NOUVELLES OFFICIELLES


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#1 Reporter | CiterMultilingue 

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Ordre du jour  de la réunion de Ryzom Forge - 7 septembre 2015 à 21h30 CEST

sur IRC (freenode) #ryzomforge
http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomforge

1 Groupe Lore
1.1 Travail sur la Lore privée et publications à venir

2- Groupe Event
2.1 Séquences d'events en préparation

3 Groupe Dev
3.1 Correction de a récente instabilité du serveur de test "Yubo" 
3.2 Projet dev permettant d'utiliser n'importe quel outil 3D sans passer par 3dsMax

4 Groupe Infographie
4.1 Préparation de packs d'items prêts à l'emploi, à mettre à disposition des créateurs de missions
4.2 Réalisation des bannières des villes

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

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1 Groupe Lore

1.1 Travail sur la Lore privée et publications à venir

Nous voulons progressivement ouvrir la Lore aux joueurs. En effet, bien qu'il soit normal d'en garder une partie secrète, une grande partie de ce qui devrait être connu de vos avatars ne l'est pas. Par exemple, que sont sensés savoir vos avatars sur la goo, les kitins, le feu ?

Ce manque d'information est un frein au RP  et une fenêtre ouverte sur les dérives loresques, car les joueurs en manque d'information sur la Lore finissent par l'inventer eux-mêmes.

C'est pourquoi Bepock et Gorias travaillent à l'écriture d'un glossaire abordant un à un les thèmes de la Lore. Chaque thème sera décliné en trois versions : une version ultra-privée à l'usage exclusif du groupe Lore ; une version interne à l'usage de l'équipe d'animation, qui comportera les éléments de Lore à porter à la connaissance des joueurs au fil des events ; et une version publique destinée aux joueurs.

Q:  Une proposition, que je suis sûre que vous allez corriger : SVP, assurez-vous que la Lore soit à jour. Pour l'instant, elle dit toujours qu'Yrkanis est roi", et c'est à peine si on trouve une mention du second grand essaim, etc.
R: C'est prévu, mais c'est un travail très long, aussi Bepock et Gorias commencent-ils par les thèmes qui serviront aussi aux créateurs de rites et de missions. De plus, les mises à jour de la Lore publique (comme un changement de roi) peuvent sans souci être faites par des joueurs sur le Wiki Lore. Ce wiki est officialo-collaboratif.

Q: Les morceaux de Lore dévoilés le seront-ils de manière RP ? Plus précisément, est-ce que les informations devront être considérées comme connaissance nouvelles par nos avatars, ou bien juste une régularisation de ce qu'ils devraient déjà savoir ?
R: Tout dépend lesquelles. Ce qui sera sur la Lore publique est sensé être connu de vos avatars (selon leur nation ou faction, parfois). Ce qui sera dévoilé en events seront des connaissances nouvelles. Le but est que les joueurs sachent plus facilement comment interpréter leur avatar et créer leurs events joueurs sans diverger de la Lore.

Q:  Qu'en est-il des histoires fictives, comme la création de guildes connues, ou ce genre de choses ? Comment le vérifier ?
R: Si des joueurs veulent faire valider leur histoire de guilde ou l'histoire de leur avatar, il suffit de nous le demander et nous regarderons quand nous pourrons. Une fois validé, le texte portera le tampon" validé Lore", ce qui en fera une part intégrante de la Lore officielle de Ryzom. Quant aux textes sans demande de validation, ils ne sont pas liés à la Lore officielle mais pourraient être vus comme des légendes homines.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 Reporter | CiterMultilingue 

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2- Groupe Event

2.1 Séquences d'events en préparation

Une longue séquence d'events prévue pour durer au moins 1 an est en cours de préparation pour chaque nation. Ces quatre séquences principales ne commenceront pas toutes en même temps et s'échelonneront dans le temps :
- Une  séquence Fyros, qui vient de débuter.  Cette séquence, comme les autres, vous réservera des surprises, mais bien sûr je ne vous en dirai pas plus !
- Une séquence Matis/Karas, qui comprend (mais pas exclusivement) la séquence botanique et celle d'étude des kitins. Celles-ci, déjà débutées, vont reprendre et se poursuivre régulièrement.
- Une séquence Trykers/Rangers (qui nécessite encore un ajustement loresque avant d'être lancée).
- Une séquence Zoraïs/Kamistes. Cette séquence inédite nécessite un gros travail côté développement, elle sera donc probablement la dernière à débuter.
- Les Maraudeurs interagiront bien sûr avec les autres séquences, et une séquence maraudeure est aussi prévue pour plus tard.

Q : 1 trimestre par nation ? Ou c'est ouvert à tous ?
R : L'Event Team n'a pas encore planifié le rythme d'alternance des séquences. 

Q : Des parties très différentes les unes des autres alors, pour des joueurs RP pas possible d'assister à toutes...
R : Chacun verra selon son RP quelles séquences il est logique qu'il suive. 

Q : Ça veut dire qu'en fait les séquences ne dureront pas 1 an pour tous ?
R: Chaque séquence durera au moins 1 an, donc un joueur choissant de ne suivre qu'une seule séquence aura déjà au moins un an d'events. Mais bien sûr les séquences seront imbriquées, donc un joueur en attente de la séquence tryker n'aura pas à attendre un an que la séquence fyros se termine ! Je ne peux pas être plus précise car le planning sera fait au fur et à mesure, afin de tenir compte des besoins du jeu.

Q : Y a t il des évènements entres homins de prévu ? Je m'explique, fut un temps les mariages (officieux) se célébraient sur Atys, c'était un élément RP qui semblait tenir à coeur à pas mal de personnes sur l'Écorce.
R: C'est toujours le cas. L'Event Team se tient toujours à la disposition des joueurs pour célébrer des mariages RP. Elle peut aussi poser un décor à leur demande.

Q : C'est pour l'event de Nemus à Damae que j'ai une petite question: c'était censé construire un enclos automatiquement, mais ça fait maintenant près de 2 mois.  Il manque les deux derniers morceaux de la cloture. Y a-t-il quelque chose qui ne marche pas dans la construction automatique ? je pense que les joueurs ont apporté toutes les matières ? Je parle de cet event : [b]http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22745 /1[/b]
R : La barrière va être posée manuellement par les animateurs.


2.2 Event joueur HRP de la Firme

Zakkk : nous avons préparé avec l'aide de pas mal de monde un event d'une semaine totalement HRP.  J'ai usé et abusé de l'aide des teams Event et Leveldesign pour monter et tester sur le serveur Yubo une petite série de micro-events. Ça devrait se passer au niveau du marché d'Avalae. Ce sont de petits event préparés entre nous dans la guilde. Il ne faudra pas y voir le moindre RP, juste des events pour s'amuser. Et nous attendons un retour de Tamarea et des teams.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#4 Reporter | CiterMultilingue 

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3 Groupe Dev

3.1 Correction de la récente instabilité du serveur de test "Yubo"
Un disque dur RAID du Yubo a lâché, ce qui explique sa grande instabilité du serveur de test dernièrement. Il devrait être remplacé par OVH cette semaine.  Le remplacement du disque dur a été fait la semaine dernière, maintenant le RAID lui-même doit être réparé et ça prendra environ 6/7 jours à partir d'aujourd'hui.

Q: Question gênante: combien de disque raid ont lâché? Le problème est quand il y en a deux en même temps, les lois des séries...
R : Ce qui n'a pas l'air d'être le cas. Par contre la resynchronisation est très lente. Donc il faut patienter !


3.2 Projet dev permettant d'utiliser n'importe quel outil 3D sans passer par 3dsMax
Le projet de Kaetemi a été validé par Winch Gate, il reste à s'accorder avec lui sur les tarifs.

Q : Y a t il des informations quant à la nouvelle zone ?
R de YannK : Il est un peu tard pour moi, mais je pourrai te répondre en journée, si tu veux.


3 Appel de YannK
J'aurais un appel à lancer : on aurait besoin de personnes sachant préparer des paquets Linux, Nimetu en fabrique déjà pas mal, mais il nous manque quelqu'un qui pourrait faire des .deb pour Debian Sid (c'est pour moi, j'avoue). Donc si des gens qui maitrisent la fabrication de packages ont envie d'aider, ce serait pour permettre un accès plus aisé aux outils Ryzom Core (RC Studio en particulier).

Edité 2 fois | Dernière édition par Tamarea (il y a 9 ans).

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#5 Reporter | CiterMultilingue 

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4 Groupe Infographie

4.1 Préparation de packs d'items prêts à l'emploi, à mettre à disposition des créateurs de missions
Lorsque l'Ark sera ouvert à tous les joueurs, il devra être le plus pratique possible. C'est pourquoi nous avons en projet de préparer des packs d'items prêts à l'emploi, dans lesquels les créateurs de missions pourront sélectionner ceux dont ils ont besoin. 


4.2 Réalisation des bannières des villes
Les joueurs de Trykers ont choisi la version finale de leurs drapeaux de cités lors de la dernière asssemblée des Taliari. C'est maintenant de nouveau aux Infographistes de jouer ! Voici les décisions prises par les joueurs pour les drapeaux trykers :
- Windermeer: Les joueurs ont choisi le symbole de Remigra avec la forme de drapeau d'Osquallo.
- Crystabell: Les joueurs ont choisi la version de Remigra.
- Avendale : les joueurs ont choisi la proposition d'Osquallo (sans la flence).
- Fairhaven : les joueurs ont choisi la proposition d'Osquallo (le drapeau bleu avec le symbole blanc).
La forme à utiliser pour tous les drapeaux : celle d'Osquallo.

Q: J'ai vu que certaines cités avaient déjà défini leur sbannières, quand le ferons-nous dans le Royaume ?
R: Lors de la prochaine Cour de la Karae.

Dernière édition par Beesjy (il y a 9 ans). | Raison: Fix of multi-language

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#6 Reporter | Citer[en] 

- A Zorai/Kamist sequence. This new sequence needs a big work on the development side, so she'll probably be the last one to start.

Awww! Looking forward to it though ^^

These new one-year events sound absolutely amazing! I wish I had an alt in every civilization to experience them all ^^

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"We are Kami. We are here to be you. We are many as you are of many minds. We are one as you are one in Ma-Duk."

#7 Reporter | Citer[en] 

Rikutatis
I wish I had an alt in every civilization to experience them all ^^

Fortunately, we Matis are of a ... how shall I call it ... inquisitorial? nature ... ;)

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Salazar Caradini
Filira Matia
Royal Historian
Member of the Royal Academy of Yrkanis
First Seraph of the Order of the Argo Navis

#8 Reporter | Citer[en] 

Salazar
Rikutatis
I wish I had an alt in every civilization to experience them all ^^

Fortunately, we Matis are of a ... how shall I call it ... inquisitorial? nature ... ;)

You mean you're nosy ^^

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"We are Kami. We are here to be you. We are many as you are of many minds. We are one as you are one in Ma-Duk."
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