Ark


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#16 Multilingue 

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10 octobre 2016

- Ce groupe était en attente du passage à la v3. Il n'y a donc rien de nouveau pour cette semaine, mais cela devrait changer d'ici peu : le rite matis va enfin pouvoir continuer à être scripté dès que tous les clients seront en v3.

Dernière édition par Tamarea (il y a 7 ans).

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#17 Multilingue 

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8 novembre 2016

Events d'Anlor Winn
Les trois nouveaux events de cette année ont été scriptés via Ark par Riasan ("60 secondes"), Daemonixus (“Tuez les citrouilles !”) et Ptitbill pour Silan ("La patrouille d'Anlor Winn").

Nous aimerions avoir vos retours sur ces events SVP. Vous ont-ils plu ? Qu'y a-t-il à améliorer ? Avez-vous des suggestions à faire pour une prochaine fois ?

Retours généraux :
- Bravo à tous ! C'était très sympa ces events.
- Le souci qu'on a rencontré, c'est les lags qui ont fait échouer des réussites.

Retours pour "60 secondes" :
- La difficulté était très élevée (même après avoir été abaissée au 2e ou 3e jour).
- Il aurait fallu être plus clair au début que c'était un event "global", il y a eu beaucoup de déçus à cause de ça, et penser à tester les events du genre.
- Ça aurait pu avoir plus de succès si on avait pu reset à 0 le truc, et que chacun ait pu voir avec sa guilde / ses amis jusqu'à combien il pouvait monter.
- Je trouve que donner des mp aussi rares que des larves de kitinière (les mp génériques suprêmes), c'est un peu abusé, et ça pénalise beaucoup les artisans qui ne pouvaient être présents.
- L'idée était très bonne, mais ça pourrait être amélioré... Dès que le seuil passe 300 on était obligé de trouver 3 full teams pour tenter, et pour bien arriver au level 350, il fallait au moins 4 teams ce qui n'est pas facile à trouver. A mon avis, si l'event était à faire en solo avec la restriction des Oeufs/Auras, ça serait plus intéressant et comme ça tout le monde aurait la chance de l'essayer.
- J'ai trouvé l'event très sympa... un peu long parce qu'à la fin du 320 au 351 on n'était pas loin de 60 joueurs et que ce n'est pas facile d'être organisés à 60. Et j'ai personnellement beaucoup apprécié toutes les récompenses qui étaient de très bonnes surprises.
- Moi, j'ai bien aimé que le 60 secondes soit en team. Perso, je n'aurais pas fait le 60 secondes si ça avait été un event mono-joueur.
- Ce système du PNJ qui donne une récompense à tous les participants est à mon avis une idée intéressante qui pourrait être exploitée pour les boss maraudeurs (*clin d'oeil*).
- Un autre truc que je voudrais signaler. En tant que 'vieux" joueur, j'aimerais bien quelques idées plus créatives. Pourquoi ne pas refaire l'event des 60 secondes dans les Anciennes Terres ou la région du 10ème anniversaire, avec peut-être des shalahs 50% plus gros... Devenir fous est un très bon concept... Je crois qu'on pourrait faire mieux avec ce qu'on a...

Retours sur "Tuez les citrouilles !" :
- Pour la chasse aux citrouilles, un message disant qu'on a gagné quelque chose, ça serait sympa. Plutôt que de devoir passer à l'appart tous les soirs voir si on a débloqué un truc.
R : Nous avons eu quelques soucis avec la remise des titres et des lots d'appartements (et avec les messages liés). Ce n'était pas lié au script mais à un souci Dev.
- J'ai trouvé la chasse à la citrouille assez frustrante. Surtout que je n'ai rien gagné pendant les 3 premiers soirs.

Avez-vous aimé le principe de l'event des étincelles se transformant en citrouilles (côté jeu) ? Comment verriez-vous l'amélioration de cet event côté récompenses ?
-  Oui c'était rigolo les étincelles qui se changent en citrouille, même si j'ai eu beaucoup de mal à obtenir les récompenses (à part le titre).
- Ouaip, l'idée était bonne et plutôt amusante, mais la façon dont ça a été mis en place n'était pas bonne. Et les récompenses n'étaient pas du tout intéressantes pour moi (des trucs d'appart' ? C'est possible, je n'ai pas vérifié.
-  Comme Yenno, je ne suis pas super fan des déco d'appart (le housing n'est pas trop top sur Ryry même si c'est déjà sympa de pouvoir ajouter des objets ce qui n'était pas le cas dans le passé, j'en conviens.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#18 Multilingue 

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21st of november 2016


1 Making of a new "race" application (Riasan)

The current race app is very old and doesn't allow to control for potential cheating, such as using speed or inv eggs, acceleration stanza, etc. So it ended in rankings where the order of the players had to be manually adjusted in case of blatant cheating, but is nonetheless still distorted. It's the reason why Riasan (from Dev-Ark Group) has created a new race app, with lots of automatic checks. This app is intended for the volunteers in charge of the events and will be used to create mektoub races, but also treasure hunts.
The beta version is done and waiting for test.

2 Atysmas events (PtitBill, Riasan, Ryalor)
In order to continue on Anlor Winn's momentum, PtitBill, Riasan and Ryalor (Ark group) are working on the creation of new events for Chrismas.

Q: They couldn't create RP events rather?
A: These aren't the same people who create the scripted events and the events played in RP. Not the same groups either.

3 Recruitment
The Ark Group is recruiting!
Generally speaking (and it's not exhaustive), motivated people, with some free time to be volunteers, and wishing especially to take part in the writing (scenario) of the future missions and in their script writing with the creation tool "Ryzom Arkitect" (aka Ark).
 

Dernière édition par Tamarea (il y a 7 ans).

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#19 Multilingue 

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5 décembre 2016

1 Accès aux joueurs au premier composant de l'outil Ryzom Arkitect (Ark) : l'éditeur scénographique
Sauf imprévus, l'éditeur scénographique devrait être ouvert aux joueurs avant Noël, ce qui leur permettra de participer s'ils le désirent à la construction collective du village d'Atysoël de cette année. Une annonce sera faite pour expliquer cet éditeur scénographique, qui permet de poser un décor.
La prochaine étape sera l'accès aux joueurs du second (et dernier) composant d'Ark : l'éditeur de scénarios qui, comme son nom l'indique, permettra de créer des scénarios.

Q  : C'est nouveau, l'éditeur scénograhique ?
R : Ce sont surtout des ajouts au client.

2 Rite matis 50 "géographie" : "Une vue du Royaume" (Daemonixus)
L'arrivée de Ryzom sur Steam, le passage à la V3, les imprévus mais aussi et avant tout le manque d'Arkitectes beaucoup retardé le projet du rite matis 50.
Par chance, le groupe Ark s'est agrandi avec l'arrivée de Daemonixus il y a quelques mois. Après un temps d'apprentissage, Daemonixus vient de prendre en charge le script du rite dans Ark. C'est sa tâche unique, afin que ce rite soit enfin implémenté.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#20 [fr] 

This sounds awesome! :D
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