NOUVELLES OFFICIELLES


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#16 Reporter | CiterMultilingue 

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Chers joueurs,

Nous avons pu améliorer le système de mode de ciblage des créatures plus vite que prévu, si bien que le patch de mardi comporte toutes les modifications que nous avions prévues pour un peu plus tard. L'annonce a été modifiée en conséquence.
Le comportement des créatures qui attaquent un joueur a été modifié. Ces dernières riposteront à toutes les attaques des joueurs. Les soigneurs seront également attaqués. Par contre, les personnages ne faisant pas partie de l'équipe du joueur ciblé par la créature et ne participant pas au combat ne seront pas attaqués. Il ne sera ainsi plus possible de "pull", volontairement ou non, des mobs sur les personnages hors équipe.
Si toutefois le dernier personnage attaqué par une créature meurt, celle-ci pourra alors s'attaquer à un personnage proche ne participant pas au combat. Le fait de mourir proche d'un autre personnage pour lui "pull" des mobs ne sera pas sanctionné s'il n'est pas possible de prouver que l'action était volontaire.

Nous vous souhaitons un bon jeu sur Atys,

L'Équipe Ryzom

Dernière édition par Tamarea (il y a 9 ans).

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#17 Reporter | Citer[en] 

The two german announcements have been updated like the other ones, thanks to the translators.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#18 Reporter | Citer[de] 

So it won't be possible anymore to drag, either deliberately or not, mobs on characters out of your team.

Hm, aggressive mobs can still be dragged on peaceful bystanders not belonging to the same team. I tried that a few times yesterday, and it definitely does work. You don't have to attack such mobs to make them follow you though...

So the changes only affect mobs that you have attacked at least once? The "new" mob-behaviour will not protect diggers against being killed by mobs who follow other player-characters running past, nor will it help anyone against "indirect PvP"?

This is really disappointing. I had such high hopes after reading the first version of the announcement a few days ago that said:
Die Verhaltensweisen von feindlichen Kreaturen, die Spielercharaktere attackieren, wurden modifiziert. Von nun an werden sie ihr Ziel nur noch ändern, wenn das neue Ziel dem selben Team angehört wie ihr derzeitiges Ziel.

Or is the "real" patch still to come perhaps? I did not experience any patch-process, neither did my boyfriend, though the character-selection-screens tells both of us when logging in "Atys: all files are up to date!". I so wish that dragging aggro onto harvesters and non-PvP-tagged characters would stop.

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#19 Reporter | Citer[en] 

I just checked, the password are still limited to 8 alphanumeric character. This post made me think that it was a part of the "Ryzom Core numerous fixes" of the patch. Since it obviously isn't, can we get a list of the fixes who has been done ? Or at least what commit number you used for the merge

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