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le problème des screenshot - Support Technique - Forum Communauté RyzomAccueilInvité

Support Technique


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#1 [fr] 

Je suis totalement perdue dans les formats de fichiers, je ne pense pas être la seule.

Ma question est pourquoi le jeu nous permet de faire des screens en .tga si personne ne peut les lire par la suite sans une tonne de manipulations?

Ne serait il pas plus simple que le jeu nous permette d'avoir les screens en format .jpeg ou autres directement?

Aucune idée de la faisabilité des modifications nécessaires..

Peut être donner un mode d'emploi au moins?

#2 [fr] 

Oui, c'est vrai que c'est pas très clair dans la description, vu que "capture d'écran" tout seul correspond au tga, alors que le format des deux autres est précisé. Donc en général on se fait avoir au début... Je ne sais pas si le tga a un avantage par rapport aux deux autres, de mémoire les images à travailler sont pas spécialement plus précises.

J'imagine que pour modifier le comportement par défaut (que ce soit, de base, indiqué "capture d'écran tga"), il faudrait modifier le client (donc recompiler pour chaque OS une version à jour ; ça serait pas du luxe en même temps) ; au passage on pourrait lier le png ou le jpg à la touche "impr. écran" ^^. Hum, y'aurait quelques modifs ergonomiques à proposer dans les touches, en fait...

Si c'est possible de modifier cette association de façon définitive, je vote pour !

Pour les nouveaux qui lisent : pour modifier ça, appuyez sur K, ça ouvre la fenêtre des Touches, cherchez la partie "Touches du système", et mettez une touche pratique en face de "capture d'écran JPG" ou "capture d'écran PNG"

Config de base (sauf erreur) :

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#3 [fr] 

j'ai lu quelque part au que c'est plus rapide pour le processeur de faire un TGA. Cela évite le freeze au screenshot. Cela date des ordinateurs de l'époque aussi.
pour ceux qui veulent faire des lucio avec z-depth, il faut passer aussi par TGA.
Mais bon Nerwane a raison, pourquoi mettre l'outil pointu par défaut. Faut commencer par le simple.

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