Under Study


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#1 [fr] 

Je pense en proposant cette idée, à la dernière route de l'eau, que j'ai trouvée très bien.

Chaque PNJ des Transports nationaux proposera comme mission de porter un colis lourd dans une capitale de son choix.
Ce colis est trop lourd et doit obligatoirement être mis dans un toub.

Pour la suite je pense au check point des différentes courses qui ont déjà était organiser dans Ryzom.

Ces points de passage seront situés dans chaque camp nation de surveillance kittin.
Aucun ordre de point de passage est imposer, il serait même possible de ne pas y passer.
Par contre chaque check point, est la livraison final donnera : (un check point correspond à livrer le colis, qui sera automatiquement remplit par d'autre produit)
- x point Rybambel
- x dapper
- x point de nation.


Pourquoi des points de passage ?
Comme pour les courses de toub déjà vue, il y a aura une appli webig indiquant les activités sur ses points de passages.

De cette façon, les maraudeurs, ou par exemple des Matis, voulant perturber les transports en pays Fyros, pouront connaitre l'activité via l'appli webig, car le top est bien sur de faire ses transport en étant tagger et en groupe.

Edité 4 fois | Dernière édition par Ulukyn (il y a 3 ans).

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#2 [fr] 

Ce colis est trop lourd et doit obligatoirement être mis dans un toub.

Mais avant de le mettre dans ton toub il faut bien qu'il transite par ton inventaire ?
La solution serait peut être plusieurs colis à livrer, dont l'ensemble serait trop volumineux pour l'inventaire.

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#3 [fr] 

L'idée est bonne, pour le colis il faut juste en faire un très lourd (que notre facteur de vitesse soit à 0% avec), ça résoudrait le soucis.

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#4 [fr] 

...les crystaux de sève pesent un toub mort...

#5 [fr] 

Icus (atys)
L'idée est bonne, pour le colis il faut juste en faire un très lourd (que notre facteur de vitesse soit à 0% avec), ça résoudrait le soucis.


oui et non sinon on met un toub à chaque tp de capitale on prend notre mission on tp charge le toub/livre la cam/retp/charge la cam livre le toub...

Berf il ne faut pas qu'il soit "transférable" (ou que je joueur ne puisse plus tp une fois la mission prise, tp reactivable un fois la mission fini ou abandonné)

sinon question de noob avec un facteur de vitesse de 0 si on est sur un toub on reste a 0?

#6 [fr] 

Shayma (atys)
Icus (atys)
L'idée est bonne, pour le colis il faut juste en faire un très lourd (que notre facteur de vitesse soit à 0% avec), ça résoudrait le soucis.


oui et non sinon on met un toub à chaque tp de capitale on prend notre mission on tp charge le toub/livre la cam/retp/charge la cam livre le toub...

Berf il ne faut pas qu'il soit "transférable" (ou que je joueur ne puisse plus tp une fois la mission prise, tp reactivable un fois la mission fini ou abandonné)

J'avais pas pensé à ce truc de la TP, effectivement ... On peut mettre le flag, ça rajouterait de l'interaction en plus :p (mais on pourrait toujours faire le trajet en toub de monte ... Faut voir si c'est possible avec l'ARCC de déposer un truc directement dans toubi)

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#7 [fr] 

c'est parce que c'est une idée du Chonch que vous n'avez pas relevé l'idée des crystaux?..

500 crystaux et tu ne marches même plus...

Peut être que certain ne les ont pas eu pour savoir...

Bref, cristaux= aussi métier + $$$$$ + renomée + ce que l'on peut imaginer... et c'est bien pratique?

Encore un hors sujet.

#8 [fr] 

L'idée des crystaux est intéressante en effet et a en plus le mérite de pouvoir être mise en application rapidement, voire immédiatement. Ne resterait plus qu'à définir les check point, et les points de livraisons donc.

De plus, j'imagine que certaines petites guildes fyros n'ont pas encore les moyens de s'en procurer via leurs marchands fédéraux, ce qui pourrait donc apporter un intêret pour elles, ainsi que pour les coupeurs de route. (il m'arrive régulièrement d'en troquer à certain joueurs contre de la matière sup, ou autre)

De plus, rp parlant, les crystaux de sèves, c'est joli comme objet ^^ et ça peut avoir comme l'eau quelque chose de précieux.
Et en effet, ça pèse, imaginons une livraison de 3000 crystaux, il va en faloir des toubs!

Edité 4 fois | Dernière édition par Enotacim (il y a 1 décénie).

#9 [fr] 

On retombe dans le soucis soulevé par shayma (tp près d checkpoint, un toub sur place qui porte le machin, et voilà on s'économise le trajet)

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#10 [fr] 

Si le passage aux divers checkpoint augmente la récompense finale, si ces points de passage sont éloignés des tps, mais proche entre eux, de façon qu'il soit "logique" de suivre les points, ça peut marcher. Imaginons sur la route de l'ombre non pas 1 point par région, mais Vortex->Atelier de la Porte d'Aeden ->Flaque Sombre->Basses collines->Forteresse des basses collines->Centre de recherche du Cromlech Supérieur->Forteresse de la Ruelle->etc...

Bref à cette intervalle utiliser les tp n'est pas utile, voir même plus coûteux que la récompense si on s'arrête juste aux points de passage vers les tp ! Par contre faire tout les tps augmente la récompense de façon exponentielle. Par exemple tp de capitale à capitale : le pnj vous paie 500 dapper (reste donc 1500 à votre charge, coool). Mais en passant par la route la plus dangereuse, récompense de 10 000 dappers (par exemple, bon je pense qu'on peut faire mieux comme récompense)

Un objet trop lourd pour être porté, c'est sans doute pas le plus compliqué à faire. Après pour l'option "cristaux", à voir si c'est une bonne idée : ça va les rendre encore plus accessibles qu'ils ne le sont (dommage, c'est presque une monnaie) et certains prendront la mission, puis iront transférer les cristaux dans leur coffre pour le pex et le pvp, abandon de la mission, et hop on recommence... Être payé pour la mission en cristaux ou point nation reste intéressant.

Ça pourrait être sympa que pour relier une ville à une autre, plusieurs itinéraires soient envisageables et suivant la difficulté de la route, plus ou moins rémunéré. Ça pourrait aussi motiver à passer par la route de l'Ombre où du coup le pvp se met en place (mais en laissant le choix de passer par les régions pas pvp évidement... juste moins rémunérateur mais plus tranquille !). Et ça serait sympa aussi de pouvoir mettre sur son toub de quoi faire le tour de 3 capitales (plus celle dont on part, hop, le tour dans la journée ^^).

Comment calcule-t-on les points de nation donnés, vu que c'est de capitale à capitale ? Suivant la nation de départ ? Avec toujours un bonus pour les citoyens non ? Ils n'ont pas des masses d'avantage, ça s'en sera un important... Et la difficulté d'une telle route rendra délicat de les faire avec des rerolls bas level, sauf à être dans un gros convoi organisé... ça peut vraiment offrir plein de jeu.

Penser aussi que les toubs de monte, plus pratiques et plus résistants, peuvent porter moins de volume (et de poids ? jamais fait gaffe à ça); à voir si la taille des colis permet de faire plus d'une capitale avec le toub de monte ou si, quand on veut être un grand commercial, il faut avoir sa caravane de toub de bât :D

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Plus d'histoires ici.

#11 [fr] 

Idée à l'étude.

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#12 [fr] 

L'idée est retenue dans sa version simple (sans les checkpoints qui complexifieraient considérablement l'ajout.)

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#13 [fr] 

L'idée n'est pas en cours de développement, je la remets dans Under Study afin qu'elle puisse trouver preneur.

Dernière édition par Ulukyn (il y a 3 ans).

#14 Multilingue 

Multilingue | English | [Français]
Sujet déplacé.

Dernière édition par Tamarea (il y a 3 ans).

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