#1 Añadido por Atisalea 1 década hace
Editado 2 veces | Última edición por Tamarea (1 década hace)
#2 Añadido por Enotacim 1 década hace
#3 Añadido por Isole 1 década hace
#4 Añadido por Gunbra 1 década hace
#5 Añadido por Kemen 1 década hace
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#6 Añadido por Erminantius 1 década hace
Pour dynamiser l'économie et le commerce, il faudrait donner de la valeur aux dappers. Et pour cela effectuer des sorties d'argent: dépenser de l'argent pour acheter des plans 2 et 3, dépenser de l'argent pour acheter des stanzas de haut niveau, introduire des produits intéressants que l'on puisse acheter contre des dappers, etc. Et baisser les revenus des missions de craft.
#7 Añadido por Gunbra 1 década hace
Tout à fait d'accord... Et surtout le fait de créer des "Sorties d'argent", et je rajouterais des sorties d'argent régulières et obligatoires : des impots, des taxes, se nourrir, nourrir les mektoubs même s'ils sont à l'étable... y a plein de possibilité. Ca c'est pour revaloriser les dappers...
Mais pour ce qui est de dynamiser le commerce, c'est le jeu entre l'offre et la demande. Quand je vais voir les marchands et que je regarde ce qui est vendu par les joueurs, ben je constate qu'il y a beaucoup de chose de pas très bonne qualité et pas vraiment diversifiée... Donc le constat est que l'offre est nombreuse mais pas à la hauteur d'une demande. Quant à la demande elle est souvent ponctuelle et de qualité.
#8 Añadido por Tamarea 1 década hace
#9 Añadido por Nubios 6 años hace
Última edición por Nubios (6 años hace)
#10 Añadido por Yubina 6 años hace
#11 Añadido por Remigra 6 años hace
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