Español - Ryzom Community Forum https://app.ryzom.com//app_forum/ Tue, 21 Nov 2017 04:38:23 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 Español - Ryzom Community Forum https://app.ryzom.com:443/app_forum//images/rz_ryzom_logo-144x47.png https://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[[VIDEO] 12 aniversario de Ryzom]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/26563/1#177885 Sat, 04 Feb 2017 22:18:53 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/177885 http://videos.misulud.fr/index.php/fr/?video=ryzom-12th]]> Misugi <![CDATA[Poner Ryzom en español en linux]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/23875/5#170974 Sat, 18 Jun 2016 14:27:17 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/170974 Zorroargh
Hola,
¿intentaste descargar linux de http://ryzom.kervala.net/clients/ ?
Escoges bien el linux que te corresponde, porque hay 32 y 64b, full, static...
Por una primera vez, quizás puedes también descargar los datos (ryzom_data...).
Después, la acualización tiene que ser automática.
Cuéntanos si eso te ayudó.

Todo ha funcionado correctamente y efectivamente en este cliente si que aparece el idioma ESPAÑOL. En verdad el cliente de la web oficial pone al arrancar V. 2.xxxxxx y en este que me has dicho tu pone que es la 3, no se si sera por eso.

Gracias de verdad.. MUCHAS GRACIAS. No se si hacerte un monumento en la plaza de mi pueblo. Ya puedo jugar!!!

Voy a darle y no pienso parar en todo el fin de semana.

Gracias. Muchas Gracias. Asi si. Gracias.]]>
Lupicius
<![CDATA[Error en ryzom_update]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/25305/3#170969 Sat, 18 Jun 2016 13:20:43 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/170969
El español por ningun lado. He probado a instalarlo normal.. solamente para actualizar y obtener el idioma español he usado super user.. y simplemente para lo que indique anteriormente.. para ejecutar el comando sh ryzom_update.sh ya que en el foro indica que ejecutandolo se descarga los paquetes necesarios del idioma español.

Voy a probar a descargar el cliente de la pagina web que me has dicho, aun asi.. no tengo ninguna esperanza. He mandado 5 correos al soporte tecnico.. a diferente correos electronicos... ya sean moderadores, admin o el propio soporte.. y aun no he recibido ni un misero correo y se de buena fe que los han abierto y leido que mi cliente de correo me lo indica... No se si esque el soporte tecnico se acabo o que demonios pasa... pero me parece muy triste que al final voy a tener que volver a puto WOW...

En verdad mucha gracias por tu ayuda Zorroargh, ojala algun dia puda entrar en el juego. Tengo a 10 colegas medio convencidos.. pero que no este en idioma español... le echa un poco para atras.. por el tema de saber un poco la historia y seguir correctamente las misiones...

Una lastima lo del soporte tecnico la verdad.. mira tu que incluso me habia replanteado pagar para poder llegar a niveles superiores y que la experiencia me suba el doble... pero a uno se le quitan las ganas... jamas vi nada semejante.... ni un misero correo... increible.

Un saludo y suerte.


SOLUCIONADO:

Descargando el cliente que indica Zorroargh si que dispone del idioma ESPAÑOL.

Gracias Zorroargh]]>
Lupicius
<![CDATA[Cliente no pasa al lenguaje español]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/22840/7#170944 Fri, 17 Jun 2016 18:41:14 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/170944
Un saludo]]>
Lupicius
<![CDATA[Feliz Navidad!]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/24191/2#164685 Thu, 24 Dec 2015 19:42:23 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/164685 Nehrie <![CDATA[Sugerencias/Aclaraciones]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/23974/3#163097 Mon, 09 Nov 2015 13:09:27 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/163097
http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/22302/1&post151554=es#1

Esta es la hoja de ruta oficial de Ryzom del año 2015.

No aparece nada de incrementar el nivel maximo a 300, como tu sugieres, pero si habla de: "Mejora planeada: Mejorar la visibilidad comercial de Ryzom"
Asi que si Ryzom llega a más gente, es posible que aumente la población.

Saludos,

Drakugan]]>
Drakugan
<![CDATA[Como descargaron su cliente?]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/23845/2#162178 Fri, 16 Oct 2015 13:43:03 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/162178 Jacp <![CDATA[No me funciona Ryzom en Mac]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/21998/5#160530 Fri, 11 Sep 2015 19:58:13 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/160530 http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/21392/10#10]]> Tiximei <![CDATA[an open discussion]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/22089/1#150112 Mon, 19 Jan 2015 02:47:35 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/150112
i would like to provide everyone the chance to discuss the thread.

here is the link to the thread. it will open in a new window.

the open discussion]]>
Talkirc
<![CDATA[¡El wiki de la Lore oficial fusiona con el Wiki de Ryzom!]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20177/4#149737 Sun, 11 Jan 2015 15:05:19 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/149737
La primera está tratando de introducir para los neófitos como escribir en nuestro wiki que es muy similar a la wikipedia:
http://forge.ryzom.com/wiki/Introducci%C3%B3n_a_la_wiki

La segunda página es muy útil, porque hay una gran cantidad del material que ser traducido:
http://forge.ryzom.com/wiki/Traducci%C3%B3n

No dude en ponerse en contacto conmigo, incluso en el juego por aclaraciones y sobre todo para corregir mi español que es muy lejo de ser perfecto :)]]>
Zorroargh
<![CDATA[¿Cómo se enteró de Ryzom?]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/21972/2#149645 Fri, 09 Jan 2015 13:26:17 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/149645 2. Primera vez que juego con graficos muy avanzados.
3. Ubuntu 14.04
4. Poseo una cuenta gratis.]]>
Zamoor
<![CDATA[¡Feliz Año Nuevo 2015!]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/21956/1#149277 Thu, 01 Jan 2015 16:49:56 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/149277
El Equipo de Ryzom



]]>
Tamarea
<![CDATA[Vota por el MMO Sandbox del año!]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/21678/1#147285 Sun, 30 Nov 2014 00:12:12 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/147285
http://sandboxer.org/?p=9424]]>
Tamarea
<![CDATA[Conversión del los viejos salones del gremio]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/21182/1#143715 Mon, 06 Oct 2014 00:10:13 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/143715
El viejo salón del gremio, el cual era accedido desde la terminal, puede ser convertido en el clásico salón del gremio, accesible directamente a través del elevador.

Esto nos permitirá remover, en un futuro parche, la muy apreciable terminales de acceso.

¡POR FAVOR TENGA EN CUENTA! Si eres un líder o un oficial superior y tu gremio posee el salón viejo, tienes que convertirlo en un nuevo salón en orden para mantener su acceso después del parche que removerá las terminales. Para hacerlo, selecciona "Ryzhome" en la página principal de WebIG y siga las instrucciones. Puedes seleccionar en cuál ciudad quieres mover su nuevo salón del gremio, pero sin dejar su país de origen. ¡Por supuesto, ¡puedes elegir quedarte en la misma ciudad!

Tenga en cuenta que esta transferencia no cambiará el contenido del inventario de su salón del gremio.

Les deseamos éxitos en Atys,

El Equipo de Ryzom]]>
Tamarea
<![CDATA[¡Ryzom tiene 10 años! (20-21/09/2014)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/21055/2#142938 Wed, 17 Sep 2014 19:44:00 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/142938
El programa anterior ha sido cambiado en consecuencia.

¡Feliz cumpleaños a todos!

El equipo Ryzom ]]>
Tamarea
<![CDATA[Configuración de la guardia anti-merodeadores cambiada]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/21070/1#142898 Tue, 16 Sep 2014 23:21:52 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/142898
Recientemente hemos añadido guardia anti-merodeadores en cada ciudad tryker. Han estado bajo prueba durante una semana, y basandose en la respuesta de Trykers y Merodeadores concluimos que:

- Los guardias son muy eficientes: tienen mucho HP y atacan desde muy lejos. 
- Protegen todo el área cerca de las entradas de cada ciudad y hacen lo imposible para evitar la aproximación de merodeadores, pero también cualquier combate justo PvP cerca de una ciudad. 
- Hacen muy complicado completar el rito merodeador, ya que es necesario matar a un NPC dentro de Fairhaven. 

Teniendo esto en cuenta hemos decidido modificar los guardias de esta manera:

-  Su HP y rango de ataque serán reducidos;
-  Serán colocados dentro de las ciudades, para proteger el interior (¡Y los bares!), pero sin interactuar con las cercanías de las entradas de las ciudades;
- No haran el ritual merodeador imposible de completar. 

Otra idea propuesta por un jugador, pagar por los guardias para que estén activos, todavía se esta estudiando. ¡Vuestra opinión nos interesa!

Lo consideramos divertido para todos aquellos que jueguen a rol, hagan PvP, o cualquier otra cosa, y creemos que los guardias serán un "plus" para el juego. Esperemos que estos ajustes nos hagan movernos en esa dirección. 

Los guardias aún se están probando, así que no os preocupéis en transmitirnos vuestras sensaciones sobre ellos. 

Os deseamos buen juego en Atys, 

We wish you to have a great playing time on Atys,

El Equipo de Eventos

P.D. Para contactarnos:
-   e-mail: events@ryzom.com
-   IRC: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomatys]]>
Tamarea
<![CDATA[Proyecto Colaborativo: Ryzom Forge]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20459/7#142419 Sun, 07 Sep 2014 00:12:35 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/142419 Nota informativa de Ryzom Forge (julio-agosto 2014)]]> Tamarea <![CDATA[[Ryzom Forge] Creación de banderas de civilizacion]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20997/2#142417 Sun, 07 Sep 2014 00:05:36 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/142417
     ]]>
Tamarea
<![CDATA[Nota informativa de Ryzom Forge (julio-agosto 2014)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20996/1#142415 Sat, 06 Sep 2014 23:13:36 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/142415
Estamos encantados de la primera nota informativa de Ryzom Forge:


Julio 2014

10 - Anuncio Oficial de la creación de Ryzom Forge: anuncio 1 y anuncio 2.

10 - Apertura del wiki Ryzom Forge.

10 - [Forge Artists] Creacion de los vasos Matis, un marco yubo y un marco bodoc para los apartamentos.

20 - [Forge Artists] Creación de los vasos Fyros para los apartamentos.

25 - [Forge Artists] Test del proceso de diseño de armadura.

27 - [Forge Artists] Creación de un peluche Gubani.

27 - [Ryzom] Liberación de Ryzom Artworks bajo licencia CC-by-SA.

31 - [Ryzom / Community] Nacimiento del Lore Wiki colaborativo oficial, vinculado al de Ryzom Forge: anuncio, wiki ingles, nuevo wiki español.

31 - [Ryzom Core] Parches de Ryzom Core v0.9.1: Arreglada la exportación del cambio de Piel - arreglado el bloqueo en la exportación de cambios físicos - Usar ajustes de serie para el script NeL Material - Arreglado la exportación con el uso de XRef objects - Arregaldo un bloqueo en el visualizador de objetos..


August 2014

01 - [Press Release] Publicación de un articulo sobre Ryzom Forge en jeuxvideo.com (french games website).

06 - [Forge Artists] Ayuda gráfica para el evento OOC "Yubo Golf".

11 - [Ryzom] Creación de la primera porción del manual ARCC.

19 - [Forge Artists] Creación de las banderas Fyros y Zoraï.

20 - [Forge Artists] Creación de las banderas Tryker y Matis.

26 - [Ryzom Forge] Busqueda de todas las herramientas Existentes.

26 - [Forge Support] Escritura del tutorial Linux "Construyendo Ryzom Client en Debian".

26 - [Forge Support] Comienzo de las Preguntas Frecuentes de Linux.

27 - [Ryzom Core] Actualización del "Ryzom Client de Mac 2.1.0".

28 - [Forge Support] Escritura de un tutorial Linux "Instalación Genérica de Linux".

29 - [Forge Support] Escritura de un tutorial "Construyendo Ryzom Client en Mac OX X".

30 - [Forge Artists] Creación de braseros Fyros.

El Equipo Ryzom Forge está a tu disposición en #ryzomforge para cualquier información adicional.

Equipo Ryzom Forge]]>
Tamarea
<![CDATA[Informe de la Reunión de Guardabosques 02 de agosto 2014]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20747/1#140719 Tue, 05 Aug 2014 15:42:07 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/140719 aquí.))

Reunión Montaraz ((OOC Sábado 02 de agosto)), me he decidido a hacer un breve resumen de esta reunión, para todos los que puedan estar interesados​​.

Después que se habían hecho arreglos para asegurar que los intérpretes estaban disponibles para ayudar a todos los de las civilizaciones, la reunión fue inaugurada por Orphie Dradius, quien dio la bienvenida a todos y destacó las intenciones de los Montaraces, combatir la amenaza Kitin y no luchar contra otras naciones o religiones . El punto que los Montaraz consideran todas las naciones y religiones como sus amigos, en la lucha contra los Kitin, fue hecho con frecuencia.

Peapom preguntó si era posible que los guardabosque defendieran el lugar donde viven, en contra de un ataque de las facciones o poderes. Orphie Dradius respondió que los Guardabosques no se les pide dejarse matar o ser despedidos de sus hogares. Sin embargo, también se señaló que la defensa de los lugares estratégicos o recursos se debatiría en otra ocasión.

Orphie Dradius llegó a afirmar que, durante las primeras etapas del entrenamiento, el requisito se había reducido. En este punto Daomei levantó la mano y dijo: "Bueno, todavía tengo un problema con la respuesta. En el pasado, hemos estado a punto de una guerra entre naciones, incluso algunos tropezaron con hostilidades. Yo vivi ataques masivos por merodeadores de las tierras antiguas, y hace poco, un ejército Fyros atacaron el campamento merodeador en Hidden Source. Mi problema es que tomar partido en estos casos, evitarlo es difícil también, por que amo a mi patria elegida. Sin embargo, yo considero que es parte de la disciplina de los guardabosques mantener la neutralidad. ". En este punto Teeneemai levantó la mano y esperó por reconocimiento.

En respuesta, a Daomei, Orphie Dradius dijo "Sé que esto es difícil, Daomei. Nunca hemos dicho que sería fácil. Sin embargo, los Guardabosques son una fuerza para combatir a los kitins. Si usted va a convertirse en un guardabosque, usted tendrá que finalmente desprenderse de lealtades. Somos una espada en la mano de hominity; sería una vergüenza para nosotros si hominity cambiará la espada en sí mismo. Si dos amigos se pelean, sea el escudo entre ellos "...

Teeneemai ahora tuvo la oportunidad de hable y dijo "Si se me permite, en respuesta a las preguntas acerca de la defensa de la casa de uno, estoy completamente neutral y tengo la máxima fama posible con todas las razas y religiones. Evito la necesidad de agresión en contra de mis compañeros homins y les ayudo a pesar de todo. Creo que este es el mejor método para unificar homins."

Orphie Dradius estuvo de acuerdo, pero señaló que era "poco difícil seguir ese camino de la vida."

Siguieron varios comentarios de Subrosa, Bubbason, Depyraken y Kiwalie, apoyando el concepto de unidad entre las civilizaciones y las religiones.

Ahora Wuaoi Yai-ZHIO tomó la palabra y señaló que el número de asistentes parecía ir en aumento, luego pasó a explicar los propósitos de nuestra formación, de la siguiente manera; ".... No es suficiente simplemente sentir el flujo magnético de su entorno actual. Un Guardabosque debe ser capaz de utilizar sus sentidos magnéticos para llegar a grandes distancias para encontrar los lugares en los que hay diferencias en el magnetismo. Los científicos de los guardabosques han preparado una serie de ámbares magnetizadas y les ha dado a Ba'duty Aepsie. Él le dará uno de estos ámbares a cualquier persona que reúna los requisitos, y le dará una tarea para usted entrenar más. Te advierto que no es fácil , y que a veces sus percepciones pueden ser equivocado - usted debe conocer su propia mente y prestar atención a fin de beneficiarse. Mientras más practiques menor será la probabilidad de equivocación, pero siempre habrá un riesgo. Además, el acto de búsqueda, especialmente por aquellos que aún no están plenamente capacitados, cause estrés en el ámbar. Mejor sea la calidad del ámbar, más tensión podrá resistir, pero también será el más valioso. Para su entrenamiento, sólo podemos utilizar ámbar fácilmente disponibles y baratos, ya que hay una probabilidad de que mientras usted lo está utilizando su ámbar se sobrecargue y romper. Si esto le sucede a usted, simplemente vuelva a Ba'duty Aipsie y él le dará otro. No tenga pena de hacerlo. Es una señal de que usted esta trabajando para mejorar sus habilidades.

((OOC En cuanto a la fama, Ba'Duty requerirá un minio de 0 Kami y famas Karavan, como se mencionó la semana pasada. Famas Civ requieren 25 en los cuatro. En la próxima semana la tarea final requerirá 30civs fama y 20 famas kami / kara))

((Perla: ((puedes añadir este texto en el comentario NPC cuando ella se niega a entrenar a los jugadores))?

((Wuaoi Yai-ZHIO:. ((Todos los 3 misiones estarán disponibles durante algún tiempo, y es una buena idea Perla))

Wuaoi Yai-ZHIO continuó "Ba'Duty Aepsie debe estar listo, me quedaré para ayudar a aquellos que necesitan mi ayuda.".

Veekee luego preguntó "¿Qué pasa si una persona es kami o kara alineados?".

Wuaoi Yai-ZHIO respondió: "Si usted ha jurado aliegence a alguna nación, o uno de los Poderes, usted no será capaz de llevar a cabo esta capacitación.".

La reunión fue clausurada por Orphie Dradius en este punto.

Para aquellos que puedan estar interesados ​​esta reunión asistieron 24 homins y homines, además de los dos Rangers.]]>
Perla
<![CDATA[Facción Montaraz]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20745/1#140713 Tue, 05 Aug 2014 13:42:59 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/140713
El gremio de los Montaraces (Rangers of Atys), se están convirtiendo en una organización que los jugadores podrán unirse. Esta organización trabaja con todas las naciones y cultos, y su principal objetivo es luchar contra el verdadero enemigo de hominiti, los Kitin.

Recientemente, la Guía Montaraz Ophie Dradius organizó una reunión de los aspirante guardabosque para comenzar una nueva formación. Esta capacitación está disponible en la ciudad capital de Zora.

Para iniciar el entrenamiento tiene que ser neutral con todas las naciones y tener cierta fama con cada nación (requisito es 20 puntos de fama por cada país), y no tener ninguna fama negativa con los cultos (requisito es 0 puntos de fama por culto). A medida que avances podrás pasar a un nuevo entrenador ranger - y cada entrenador necesitará más fama con las naciones y de culto con el fin de continuar con el siguiente conjunto de misiones.

Pronto voy a añadir las notas de la última reunión de guardabosque.]]>
Perla
<![CDATA[Tamarea ._.]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20704/3#140509 Sat, 02 Aug 2014 17:49:56 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/140509 Unwritten <![CDATA[[Ryzom Forge] « La fábrica de Peluches »]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20629/1#140054 Mon, 28 Jul 2014 00:20:50 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/140054 « La fábrica de Peluches »

¡Maldición! Maldije a la Hermandad de los Afortunados Gubani y la desgracia de esa rueda. Por días, me habían engañado, por el representante tryker. Y yo que anhelaba a este yubo de felpa. Sentía como que perdería hasta mi último dapper.



Había tenido la idea de crear por mi mismo una réplica, pero la Hermandad, para la protección de los intereses Lacustres, amenazó con demandar, argumentando el acuerdo de libre comercio de 2516. Suspire mientras observaba el emblema de la hermandad, cuando tuve una epifanía. Los peluches yubos podrían estar protegidos por una patente tryker, pero no fue el caso con los gubanis y otros animales atysianos.

Así que compré una daga de Ma So-Suang y salí de Zora y, me dirigí hacia las Ciudades de la Institución, en busca de un poco de madera suave. Luego, con unos cuantos golpes de mi daga, tallé una pequeña figura modelada de un gubani.



Era robusta y los niños podrían hacerse daño a sí mismos. Pulí la madera y elaboré una ropa tejida con fibras de bambú. Lo corte y decoré para que encajará perfectamente en mi estatuilla.



Una gota de resina de pegamento para fijar la cubierta, ¡y allí estaba mi peluche! ¡Hecho!



Ya me puedo imaginar el desarrollo de mi futuro imperio. La figura podría utilizarse tanto para decorar un apartamento o como un suave juguete para niños.



Tiré el juguete en el aire, y me reí. Pensé que los niños no serían los únicos en jugar con él.



La única cosa que tenía que hacer era reclutar homins listos para unirse en la nueva aventura de la "fábrica de juguetes de peluches". ¡Me había preparado mi venganza contra la Hermandad de la Fortuna Gubani y su mercantiles trykers!


Hablando sobre Ryzom Forge


http://forge.ryzom.com/wiki/EN_Teddybear (en inglés)

El cuento de arriba viene directamente del nuevo tutorial de ryzomforge, explica cómo crear peluches atysianos, para el placer de todos y, por qué no, también como estatuillas para apartamentos. Deseando verlos pronto en el juego.]]>
Liria
<![CDATA[¡Ryzom libera todas sus Obras de Arte!]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20625/1#140018 Sun, 27 Jul 2014 14:29:05 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/140018

Ryzom acaba de hacer un paso más hacia el mundo de la Cultura Libre dando el acceso a todas sus ilustraciones originales, cerca de 2.000 obras de arte con licencia CC-BY-SA.

Usted puede ver las en las direcciones de abajo:

- Álbum Completo: https://www.flickr.com/photos/ryzom/sets/72157645463678069/
- Álbum de Obras en color solamente: https://www.flickr.com/photos/ryzom/sets/72157645935788203/

¡Esperamos que disfrute la visualización y le invitamos a compartir estas ilustraciones!

El Equipo de Ryzom]]>
Tamarea
<![CDATA[[Ryzom Forge] Pruebe del Proceso del Diseño de Armaduras]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20570/1#139865 Fri, 25 Jul 2014 10:06:48 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/139865 [Ryzom Forge] Pruebe del Proceso del Diseño de Armaduras

Mientras que la primera fase del proyecto continúa (crear artículos de apartamento), una primera prueba de la segunda fase (diseño de artículos equipables) está ahora en proceso. El objetivo se centra en la posibilidad de diseñar una nueva armadura. Este ejemplo está basado en el traje de Leanon, el que puede ser visto en una estatua en el juego (imagen de la izquierda).



Atención: ¡Esto es una prueba del proceso de creación de armaduras!

]]>
Tamarea
<![CDATA[Una Urgencia Repentina]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20517/1#139502 Fri, 18 Jul 2014 09:43:21 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/139502
Orphie Dradius estaba sentado en su escritorio en el campamento de la Arboleda de Almati, trabajando en la asignación de las tareas que varios de los guardabosques tendrían que hacer. En frente de ella había un cartapacio con várias páginas de pergamino que contenían las asignaciones, los nombres de aquellos que se les asigno y los resultados.

Había una entrada que le molestaba mucho. Exploracion Profunda de las Tierras Viejas – Wilk Potskin – Pluvia 3AC 2577 a..." No había habido reportes de Wilk en un año Jena y el último reporte había sido breve, limitándose a decir que necesitaba más tiempo. La comunicación era lenta desde las Viejas Tierras pero, ¿Tanto para que no hubiera nada? Orphie frunció el ceño.

Un joven guardabosque, Be'daer Maksan, toco al marco de la puerta y entro con una pequeña pila de pergaminos y papeles. "Estas son las últimas noticias de la manada Izam, señora" dijo mientras lo ponía en la mesa.

Orphie miro en la parte superior de la pila: ¡Un pergamino sellado por Wilk! Ella rompió el sello y lo leyo rápidamente, con mayor y mayor precaución. "¿Maksan? ¿Podrías pedir a Melga Folgore y a Wuaoi Yai-Zhio que vengan a verme?" Pronto seran necesario más Guardabosques. Wilk había estado ocupandose del entrenamiento, pero no volvería por un tiempo. Tan pronto como la preparativos estuviesen listos, ella enviaría un mensaje para los aspirante guardabosques en las Nuevas Tierras.
]]>
Ghost Of Atys
<![CDATA[Retrato de una increíble voluntaria del Equipo de Soporte Ryzom; Sengosha]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20356/1#138368 Sun, 22 Jun 2014 13:39:47 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/138368
Si ya has contactado con el soporte, es probable que estés de acuerdo con el hecho de que el equipo de soporte, compuesto en su totalidad por voluntarios, es también increíblemente humano y de mucha ayuda.

Hoy, queremos remarcar a uno de los más veteranos miembros de ese equipo, Sengosha.

Senghosa tiene una larga historia en Ryzom, desde que fue admitida como jugadora en el beta test por el año 2004, y todavía sigue activa como parte del equipo de soporte. Estos son 10 años de pasión por el juego, como jugadora y como voluntaria tratando de devolver un poco de esa pasión a la comunidad. 

Se unió al equipo de soporte en 2005 y ha sido una presencia constante en el juego durante todo este tiempo. Su estilo es de acuerdo a los jugadores muy amable, no provocativo y calmado. Evade la ira con una sonrisa y una broma y nos hace sentir a todos mejor. Esto es un regalo y se ha ganado el respeto de la comunidad. Los voluntarios pueden ir y venir, pero Sengosha es una presencia constante, más amada y famosa por sus amigables abrazos. 

Los últimos años han sido duros para ella debido a una enfermedad en su familia y ha tenido que reducir el trabajo de soporte. Durante todo ese tiempo nunca abandono y continuó con su trabajo para su comunidad local, compartiendo generosamente su tiempo entre muchas organizaciones de voluntarios. Es impresionante y un ejemplo para todos nosotros. 

Sengosha, todo el equipo Ryzom y muchos jugadores están muy contentos de tenerte con nosotros en Ryzom y sólo queremos decirte: ¡GRACIAS!]]>
Tamarea
<![CDATA[La conversión de apartamentos viejos]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20296/1#137929 Sat, 14 Jun 2014 21:20:47 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/137929
Las pruebas de conversión de viejos apartamentos (con acceso desde la terminal) a los nuevos apartamentos (con acceso desde los ascensores) acaba de completarse con éxito.  Esto nos permitirá eliminar las molestas terminales de acceso, tan pronto como los viejos salones también sean convertidos (que se llevará acabo en una segunda fase y se dará a conocer con antelación).

¡ATENCIÓN! Si usted tiene un apartamento viejo, tendrá que convertirlo en un apartamento nuevo para acceder a ello de nuevo, esta vez por el ascensor. Para ello, haga clic en "Mi apartamento" en la página principal del WebIG y siga las instrucciones. Usted puede elegir a qué ciudad desea transferir su nuevo apartamento, pero no fuera de su país de origen. ¡Por supuesto, puedes optar por quedarse en la misma ciudad!

Tenga en cuenta que esta transferencia no afectará el contenido del inventario de su apartamento o la colocación de su diseño interior.

Le deseamos un buen juego en Atys,

El Equipo de Ryzom]]>
Tamarea
<![CDATA[Llamamiento para usuarios GNU/Linux y Mac]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20267/1#137739 Tue, 10 Jun 2014 17:08:47 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/137739
Como ya sabréis, el soporte oficial de Ryzom es responsable de responder no sólo a preguntas relativas al juego, también a aquellas sobre instalación y uso de Ryzom. Bajo Windows, la plataforma original, el conocimiento de la base de datos está más o menos completo. De todas maneras, responder a preguntas especificas sobre las plataformas recientemente agregadas GNU/Linux y Mac, es por lo general mas complejo, debido al menor conocimiento por su parte de los sistemas operativos específicos. 

Queremos que todos los jugadores tengan acceso a las respuestas relacionadas con las cuestiones técnicas, sea cual sea su sistema operativo. Es por eso que hacemos un llamamiento a voluntarios, y les invitamos a responder las preguntas en la sección de soporte específica, ademas, si lo desean, crear tutoriales, FAQ etc... Algunos de vosotros ya habéis estado ofreciendo vuestra ayuda desde hace tiempo. Ahora deseamos añadir más énfasis en la asistencia mutua entre jugadores, y juntos crear una base de datos de las soluciones existentes a los problemas. 

Para poder manejar mejor las proposiciones, y para facilitar la información que nos deis, la sección Soporte incluirá tres sub-foros, una vez los idiomas de los foros estén fusionados: Windows, Linus y Mac. Estas secciones también tendrán disponibles tutoriales y FAQ. 

Para los jugadores que quieran chatear sobre la creación de tutoriales o sobre la mejor manera de contestar a las preguntas específicas, se han creado dos canales IRC en Freenode: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomlinux y http://webchat.freenode.net/?channels=ryzommac.
Además, se ha creado un canal IRC para que conversen los jugadores y los voluntarios del equipo de Soporte y de Eventos: http://webchat.freenode.net/?channels=ryzomsupport.
Ten en cuenta que estos canales son multilingües: exprésate en el idioma que te convenga, y respeta el derecho de cada uno de hablar en su propia lengua. 

Esperamos que muchos de vosotros respondan a nuestro llamamiento y que esta iniciativa nos de una mejor experiencia a todos.

El Equipo Ryzom]]>
Tamarea
<![CDATA[ryzom en esañol]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20197/2#137370 Sun, 01 Jun 2014 21:46:03 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/137370 Entonces el cliente ser en espanol.

Sin embargo no recomiendo pues los lugares son mas conocido en english, puedes cambiar de vuelta en cualquier momento sin embargo asi ensaya y ver :)]]>
Victoriacamper
<![CDATA[Títulos para el árbol de habilidades]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20139/1#136905 Thu, 22 May 2014 19:26:40 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/136905
Si has completado un árbol de habilidades, ahora puedes ganar un titulo especial pidiendoselo al Equipo de Eventos (events@ryzom.com) :

250 con todas las habilidades: Espíritu de Atys
250 con todas las habilidades del árbol de combate: Espíritu de Guerra
250 con todas las habilidades del árbol de mágia: Espíritu de lo Arcano
250 con todas las habilidades del árbol de artesanía: Espíritu de Creación
250 con todas las habilidades del árbol de escavar: Espíritu de la Corteza. 

Además, los títulos serán ganados por cada rama (combate a dos manos, magia ofensiva...) 
Preferimos comenzar sólo con las cuatro ramas principales para limitar el número de demandas al mismo tiempo

Te deseamos un buen juego en Atys,

El Equipo Ryzom]]>
Tamarea
<![CDATA[Llamado a los jugadores dueños de un viejo apartamento en el Juego]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20133/1#136880 Thu, 22 May 2014 10:30:10 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/136880
Actualmente estamos preparando una solución que debería permitir cambiar los viejos apartamentos, accesible hoy a través de una terminal, en apartamentos clásicos con acceso a través de la puerta de entrada.

Para validar esta solución, necesitamos la ayuda de los jugadores que tienen un apartamento viejo tal y dispuestos a participar en las pruebas. Las personas interesadas ​​pueden utilizar el sistema de etiqueta para aplicarlo.

Una vez que esta revisión sea validada, le informaremos acerca de la implementación.

Equipo de Ryzom]]>
Tamarea
<![CDATA[[Matis/Zoraïs] Xyphacanthus: El Misterio de los Rotoas (23/05)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20124/1#136828 Wed, 21 May 2014 11:59:11 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/136828 Un anuncio de Cuiccio Perinia se ha puesto en los carteles de las ciudades Matis:
Debido al reciente desarrollo y observaciones, es necesario que haga mediciones de las plantas de rotoa en la tierra cercana. Esos Nobles y Vasallos que servirán a su Karan acompañándome, deberán juntarse en Yrkanis el 7h - Quinteth, Mystia 23, 1st AC 2578. (*)

También invito a que nos acompañen a cualquiera de los Despertados e Iluminados Zoraï que estén interesados en el crecimiento de los rotoa.

Cuiccio Perinia

(*) [OOC] Friday, 23 May 2014 19:00:00 UTC (3 years ago)
Este sera un evento corto de rol y con posible combate. [/OOC]]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[Últimas noticias sobre el Desarrollo: Comentarios de la beta RyzHome]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20072/1#136442 Tue, 13 May 2014 17:20:32 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/136442 RyzHome
RyzHome todavía está en su versión beta. Os agradecemos vuestros comentarios, ya que nos han ayudado a mejorar rápidamente.

Cuestiones conocidas para mejorar:
- No es posible ver la decoración de un apartamento que visitas si no es de tu misma raza. 
- Accesos extraños a antiguos apartamentos: ahora mismo, un jugador que posee un apartamiento antiguo (en los que es necesario una terminal para acceder) y que es invitado a un antiguo apartamento en otra ciudad, tiene que ir a su propio terminal y no al del anfitrión para poder entrar.
- Ventana de desplazamiento de objetos: durante la primera apertura, aparece en la parte inferior derecha de la pantalla, lo que la hace bastante invisible.
- La función del botón de desplazamiento "RESET" no está siendo lo suficiente clara, será renombrado como "PONER EN MI POSICIÓN".
- Barra de control: el codificado del personaje tiene que ser revisado

Cuestiones solucionadas:
Los traductores no tuvieron acceso a algunas de las páginas de RyzHome. Habiendo solucionado esto, las traducciones están disponibles, y serán completadas.

Cosas que no pueden ser solucionadas todavía:
- Los muebles iniciales (cama, mesa...) no son ya asignados a un lugar determinado. De todas maneras, la colisión con su lugar original seguirá ahí ya que no se puede eliminar por el momento. 

Mejoras planeadas para después de acabar la beta:
- Sólo será posible comprar un paquete de inicio.
- Los paqutes de muebles de los eventos (Atysvidad, etc...) serán activados desde ahora, el número de paquetes ganados puede ser comprobado con el botón "AÑADIR" de la barra de control, pero todavía no se pueden añadir. 

Juego
Estamos probando un sistema que supuestamente cambia los antigüos apartamentos y vestíbulos del gremio a los clásicos, con un acceso a través de los elevadores y las entradas en vez de los terminales. Habrá dos ventajas:
- Eliminar los terminales por razones estéticas;
- Eliminar los problemas relaciones con RyzHome para acceder a los apartamentos antiguos para los personajes invitadas.

Miscelánea
En caso de fallo al hacer un gremio, un mensaje de error te informará de la causa de este error (lack of dappers...) (Será añadido en el siguiente parche de servidor).
Las herramientas CSR han sido mejoradas:
- Muestra la información de un personaje en tiempo real;
- Muestra la distribución de los personajes conectados en Atys; 
- Mejora del sistema de búsqueda  de jugadores y gremios;
- Mejora a la hora de mostrar los registros de los comandos críticos.

¡El Equipo Ryzom está a tu disposición para más información, saludos!

Equipo Ryzom]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[Últimos cambios en el Equipo de Soporte]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/20015/1#136020 Tue, 06 May 2014 12:11:44 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/136020 Novedades del Equipo de Soporte

Hola, 

La organización interna del Equipo de Apoyo se ha cambiado debido a la partida de Yumeroh, que ha optado por otro camino después de diez años de buenos y leales servicios. El equipo de Ryzom le da las gracias por su trabajo de calidad, y le desea buena suerte.

Con el fin de ser capaz de responder con mayor rapidez y de forma más eficaz a todas las peticiones de los jugadores, el equipo de apoyo ha adquirido una nueva herramienta, más eficaz que la anterior: Uservoice. Esta herramienta ahora centraliza todas las peticiones en el mismo lugar, lleguen :
- Desde el menú en el juego (botón "Ayuda" y luego "Asistencia").



- Desde el nuevo icono "Soporte" en la página inicial del WebIG.



- Desde la burbuja abajo a la derecha en la página de inicio de ryzom.com.



- Enviando un correo a support@ryzom.com

Además, esta herramienta se ha mejorado para las necesidades especificas de Ryzom, con funciones que aceleran las tareas clásicas, como cambiar el nombre de un personaje, incluso si no están conectados, o advierte cuando un jugador ingresa con el fin de contactarlo tan pronto como sea posible

El Equipo de Ryzom está a tu disposición para cualquier información adicional. 
¡Saludos!

Equipo de Ryzom]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[Nueva hoja de ruta de los dev: El Equipo de Desarrollo sale de las sombras]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19968/5#135880 Sat, 03 May 2014 18:43:42 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/135880 Sevkaytsak <![CDATA[Un aviso fatal]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19933/1#135304 Sat, 26 Apr 2014 09:55:25 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/135304 Bueno, todavía cerca para disfrutar del espectáculo...

El Escarlata se detuvo delante de los guardias, y pregunto en un tono frío:
-¿Por qué atacasteis a esos merodeadores?

Uno de los atimoskain, menos inteligente que otros guardias, o pensando que su actitud atrevida le valdría un ascenso, contestó con orgullo:
- Estaban peleando dentro del campamento. Les hemos separado.
- ¿Por qué continuar luchando, después de separarlos?
- Son los otros, no estaban de acuerdo, así que hemos tenido que explicarles las cosas. 

El guardia acarició su maza deliberadamente. No vio la espada del Escarlata descender y separar su cabeza de su cuerpo.

-Desde ahora en adelante, el teniente de Akila ha declarado en una extraña y calmada voz, que cada guardia merodeador que ataque a otro merodeador se las tendrá que ver conmigo. Matáis a cualquier homin que entre en este campamento, pero no a nuestros hermanos. 
- Pero... ¿Qué pasa con aquellos que quieran unirse a nosotros? preguntó un guardia, teniendo cuidado de mantenerse detrás de sus compañeros
- Dejemos que el Sabio los ponga a prueba en la entrada del campamento. No muy lejos del nido de cuttlers. Aquellos que no sean capaces de superar ese pequeño inconveniente no nos son de utilidad.

Con estas palabras, el Escarlata activó su cristal y desapareció. Pero sus palabras y so aviso fatal quedaron en las memorias de los atimoskains...

[OOC] La información relativa al juego está disponible aquí.[/OOC]]]>
Crónica De Atys
<![CDATA[Cambios en el campamento merodeador]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19931/1#135302 Sat, 26 Apr 2014 09:49:56 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/135302 Cambios en el campamento merodeador

Hemos cambiado el comportamiento de los guardias Merodeadores para que coincida con el comportamiento que se espera de ellos: los guardias atacarán desde ahora a todos los que no hayan pasado el ritual, independientemente de la fama. Así, un Homin que tenga todas las famas a -50, pero que no haya pasado el ritual merodeador será atacado por los guardias.
Además, los guardias ahora ayudarán a los merodeadores a atacar a las criaturas u otros homins.

El NPC que da el ritual ha sido trasladada a la entrada del campamento para ser accesible a los homins que deseen convertirse en merodeadores. Es posible que los depredadores estén al acecho, estate alerta.]]>
Crónica De Atys
<![CDATA[¡Ven a probar Ryzhome desde el Jueves 24 de abril!]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19890/2#135093 Wed, 23 Apr 2014 22:22:15 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/135093 Cuando tenga mi cuenta de pago podre tener mi propio departamento xD]]> Shackra <![CDATA[recien llegado]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19739/3#134059 Tue, 08 Apr 2014 11:32:24 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/134059 Rib <![CDATA[[Fyros] Asamblea Akenos de Pyr (31-03-2014)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19709/1#133565 Tue, 01 Apr 2014 18:26:52 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/133565 Poster en el muro de la Academia:

cal i selak!

No hay buenas noticias hoy. Estoy preocupada y no muy contenta con lo que pasó en la última asamblea. No vino nadie excepto Lyan Cexius y yo. No estabamos sorprendidos —debido al éxito de las últimas asambleas— pero preocupados.

Si nadie viene a las asambleas de akenos, y estoy hablado de pyr, nunca sabremos que necesitan nuestros queridos ciudadanos. Lyan y yo hablamos sobre esto y pensamós que quizá hay una razón para que los malos* no vengan, algo que ignoramos y que nadie nos dice nada.

Por ello:
-¿Por qué nadie viene?
-¿Hemos hecho algo mal? ¿Necesitamos mejorar algo?
-¿Tenemos que hacer una asamblea menos formal? ¿Quizá cerveza en las asambleas?

Estaré esperando vuestros izams. Leeré vuestras cartas con placer para saber que debe hacer la asamblea de akenos de pyr para que más patriotas acudan a las reuniones.

Y no es la primera vez que hago públicas mis preocupaciones, por favor, constestad a mi llamamiento.


* hermanos —en general— en fyrk.  
]]>
Lerya
<![CDATA[Cartelera]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/17147/13#133006 Wed, 26 Mar 2014 16:10:34 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/133006 Información sobre la megacorp.io

Se hará una nueva comunicación oficial más completa, pero aquí hay un elemento muy importante: los avatares no son en absoluto conscientes de lo que está sucediendo en la parte web, para ellos no ha cambiado nada y el juego de rol continúa como antes. Puedan reaccionar al descubrimiento del extraño objeto caído del cielo durante el evento "Noche de las Estrellas", pero en ningún caso los documentos descifrados en el sitio web. Estos documentos están destinados a los jugadores y no a los homins quien logicamente no pueden entenderles.]]>
Crónica De Atys
<![CDATA[¡Desde el 22 hasta el 29 de marzo de 2014, Ryzom se prepara para vivir un acontecimiento excepcional!]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19601/1#132477 Wed, 19 Mar 2014 00:18:37 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/132477 sábado 22 de marzo desde las 08:00 pm GMT (09:00 pm CET). Este evento te permitirá descubrir una misión muy peculiar, que será accesible 24 horas al día durante 7 días. De este modo, cada uno de vosotros podrá unirse, aunque no haya estado presente en el lanzamiento.

Si quieres saber más y conocer los puntos de reunión, te invitamos a leer los anuncios de juego de rol que vienen a continuación.

¿Y si una simple noche de estrellas fugaces escondía algo totalmente diferente? [/OOC]


Anuncio del juego de rol

Un raro y largamente esperado evento ocupaba los titulares de Atys Gazette: la noche de las estrellas.
La noche de las estrellas

Queridos lectores,

Amantes del cielo, y amantes en general, tomad notas ¡La noche de las estrellas fugaces se acerca!

Como este evento ocurre sólo una vez cada 15 años de Jena ¡No te lo pierdas!
El mejor sitio para la observación del espectáculo celeste será en los Lagos.



Escucha las instrucciones de tus facciones para hacer los rituales y festividades específicos de cada una de ellas.

[Karavanistas] Las Lágrimas sagradas de Jena
Seguidores de la Diosa,
¡Este año será bendecido por todos!
¡Que su sagrada Luz llueva sobre nosotros y nos guíe!
Contestando a su llamada, ven y rinde homenaje en Dua, Winderly 26, tercer CA 2577* luciendo los objetos más luminosos que tengas, y únete a nosotros en el templo cerca de Fairhaven.
¡Que la luz disipe la oscuridad!
Jena Aiye!

[Kamistas] La Danza de los Espíritus
Esta noche, los espíritus de los Kamis volverán y nos saludarán recordándonos la Iluminación que todavía nos aguarda.
Ven y dales al bienvenida en  Dua, Winderly 26, tercer CA 2577*  rezando y componiendo vuestros más hermosos Haïkus sobre los ámbares que relucen en lo alto.
Nos sentaremos al rededor de los embajadores Kami cerca de Fairhaven para meditar y cantar nuestros poemas.
Ochi Kami no!

[Merodeadores] Las estrellas merodeadoras
¡Hola Merodeadores!
¡Dua, Winderly 26, tercer CA 2577* se acerca! ¡Es nuestro día! El día que conmemora la llegada de los primeros Merodeadores a la corteza prometida.
Venid y celebrad esto en la playa que se extiende entre los puentes Punto Harley y Ascenso de Loria en Fairhaven, ya que allí es donde el avistamiento será el más espectacular.
Luciendo nuestras mejores armaduras de combate, dirigiremos nuestras armas al cielo y juraremos que seremos como esas estrellas a las que nada les detiene de sus destino.

[Neutrales] Baile con las estrellas

El Gobernador Ailan Mac'Kean se complace en invitarte en Dua, Winderly 26, tercer CA 2577* a un picnic bajo las estrellas para observar el cielo.
¡Coge tus galletas, tus barriles de cerveza y a todos tus amigos! Hagamos de este evento una noche de paz universal.
Estaremos cerca de la cisternas en la ladera opuesta a Mercado-Este, ya que allí será donde el espectáculo será el más hermoso.

[OOC] El evento empezará el Saturday, 22 March 2014 20:00:00 UTC (4 years ago). Te permitirá descubrir una misión muy particular, que estará disponible 24 horas al día durante 7 días consecutivos.[/OOC]]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[[Matis] El Ámbar Perdido de la Real Academia (14/03)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19547/1#132086 Wed, 12 Mar 2014 21:54:09 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/132086
Oren pyr!
¿Podrías por favor librarme de una chica triste que proyecta una sombra a la diversión y al buen humor que normalmente prevalece en mi bar? No quiero ningún problema en mi establecimiento. 

No parece ser capaz de sujetar su bebida y entiendo que es una Noble Matis. 
Por lo tanto, no la puede echar a patadas del bar sin poner en riesgo asuntos diplomáticos.

Gracias de antemano por una rápida intervención. Siempre está en el bar, pero debido a su estatus, suele ocultarse en la habitación de atrás. Voy a cerrar esa habitación para limpiarla el 3h - Quarta, Winderly 4, 2nd AC 2577* y la podréis encontrar en la entrada de la  sala pública en ese momento.

Akep!
Pecus Cegrips
Cantinero de Thesos

(*) [OOC] Friday, 14 March 2014 20:00:00 UTC (4 years ago)]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[[ZORAIS] Kitins de las Profundidades- Un Momento de Inspiración (02/03)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19480/1#131524 Thu, 27 Feb 2014 22:53:24 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/131524
Los precios de los bienes de primera necesidad habian subido desde la invasión. Los comerciantes habían tenido problemas con su exportación - las rutas o estaban bloqueadas por kitins blancos o tenian que pagar por escoltas. Los cazadores desaparecían o eran atacados. Los rebaños de bodocs y yubos fueron diezmados. Era necesario actuar. 

Mientras que ya tenían un plan de limpieza dentro y fuera de las Ciudades de la Intuición, todavía era un debate abierto cómo encontrar al Exterminador. Las batallas en otras naciones mostraron que lideraban los ataques, eran los coordinadores y líderes de la invasión. La muerte del Exterminador haría a los Kitins retroceder. 

Sens se paró en un puesto que ofrecía frutas. Mientras pensaba cogió una, haciendola rodar suavemente en sus manos. 

Parcía que los Kitin estaban aprendiendo. El Exterminador en Bounty Beaches acaba de unirse a la batalla, pero los Fyros fueron forzados a atacarle en su própio montículo. En la siguiente batalla la Armada Real en las Colinas Verdes tuvo que participar en una larga y dura pelea para extraer al Extermiador de sus túneles. ¿Qué razón podría tener el lider Kitin esta vez para mostrarse a los homin? Probablemente se estaba escondiendo en algún sitio...

Con un suspiro recolocó la fruta en el cesto y dio un paso atrás para continuar con su paseo. En ese instante un chico trató de correr detrás de él, peo en vez de chocar con él, perdió su equilibrio y cayó al suelo. Antes de que Sens se pudiese agachar y ayudar al cicho a ponerse de pie, se levantó por si mismo y corrió hacia su madre que estaba a unos pocos paso del sábio. Sens siguió con la mirada al pequeño chico. 

La mujer inmediata y profusibamente se disculpó por las acciones de su hijo, pero el Sábio simplemente sonrió: "Tengo que agradecesorlo a usted y a su hijo. Que Ma-Duk os bendiga". Ahora sabía qué tenía que hacer.

(*) [OOC] La comunidad de habla inglesa se reunirá en los establos de Min-Cho, la comunidad de habla francesa en Jen-Laï, la comunidad de habla alemana en Hoi-Cho el domingo, dos de marzo, a las 20:00 GMT. Esto será un evento de lucha contra oponentes de alto nivel. Los jugadores con niveles bajos están cordialmente invitados a venir pero se les recomienda unirse a un equipo fuerte.[/OOC]]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[Concurso Salvaje de Ryzom en Facebook]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/18866/4#131396 Wed, 26 Feb 2014 14:05:02 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/131396 Resultados del concurso "pantallazos" Ryzom "Sé Salvaje"

Estamos encantados de anunciar los nombres de los ganadores de nuestro fantástico concurso de imágenes:

Primer  puesto: Marie-Jo gana un pack PS4 Killzone (499) o una Xbox One (499) (a  elegir) con su trabajo titulado "Rêverie", con una suma de 66 "likes".




Segundo puesto: Virg gana una subscripción vitalicia para Ryzom con su trabajo titulado "Sunset in the woods", con una suma de 24 "likes".




Tercer puesto: Fitis gana una subscripción anual para Ryzom con su trabajo "What uuuuuup!!", con una suma de 23 "likes".




Felicidades a los ganadores, ¡Y muchas gracias por participar!

El Equipo Ryzom]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[[CRONICA] Resurrección]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19441/1#131231 Mon, 24 Feb 2014 12:04:13 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/131231 Resurrección

El fenómeno conocido como "resurrección" es ahora parte del día a día de los homins, y especialmente para aquellos que se aventuran a salir lejos de las ciudades. Es un servicio proporcionado por los Poderes, los Karavan y los Kamis, sólo a la hominidad. 

Su ayuda en este respecto es para todos los homins, sean leales a los Karavan o a los Kami, sean soberanos o villanos, todo el mundo puede ser traído de vuelta del borde de la muerte y ser revivido por uno de los dos Poderes. Incluso se ha podido comprobar recientemente que los Merodeadores también se benefician de este servicio, sin saber todavía cuál de los Poderes levanta a estos guerreros sin tierra.

La palabra "resurrección", usada por lo general, parece inapropiada ya que el proceso realmente no revive un cuerpo sin vida. De hecho sólo induce al homin en un profundo estado comatoso, considerado como muerte por algunos, para ser restaurado.

Sea a través de los Karavan o de los Kami, la "resurrección" permite a un homin herido, que esté muriéndose o considerado muerto por sus compañeros, ser trasladado del sitio en el que calló y tratado de manera intensiva mientras es teletransportado al lugar donde revivirá.

Algunos de los más distinguidos estudiosos homins creen que la resurrección hecha por los Poderes, y en especial la ofrecida por los Kamis, puede estar ligada a un hechizo de sanación, como los que usan los magos homin, pero mucho más poderoso, con la habilidad de reparar los daños que normalmente serían fatales. No obstante, este tratamiento no está libre de consecuencias, y teniendo en cuenta la fisiología homin este produce invariablemente trastornos en la memoria y en la capacidad de aprender en los días posteriores. Con motivo de contrarrestar este efecto involuntario, los Poderes echan una mano a sus más leales sirvientes que se traduce en aceptar ofrendas a cambio de pactos mágicos que agudizan sus habilidades hasta que el efecto se pasa. 

Aún y todo, la resurrección puede curar tejidos y huesos sólo si han sufrido un trauma violento; hasta la fecha, ni los Karavan ni los Kami han mostrado la capacidad de paliar o parar el envejecimiento o la enfermedad. También parecen ser que no tienen poder para curar el daño producido por el Goo, y los ejemplos de casos documentados y revisables son raros. El Sabio Sorrow es el caso más conocido de contaminación Homin por Goo. 

Sin embargo, a parte de la protección garantizada por los Karavan y los Kamis, parece ser que la resurrección tiene ciertos límites. En el caso de que el daño sea causado por muchas o muy violentas heridas, puede ocurrir que los Poderes no puedan restaurar al homin herido. Algunos estudiosos han señalado también la fragilidad de la Semilla de Vida y han comenzado a hacer una larga lista de homins heridos nunca resucitados por los Kamis o los Karavan. Sea cual sea la razón, muchos homins en nuestra historia reciente no han sido resucitados por los Poderes; entre ellos pueden encontrarse muchos líderes y soldados, además del más humilde de los buhoneros, el estudioso aventurero o el botánico descuidado. 

Tao Sian, Sanador Dinástico, "Tratado sobre la Resurrección" 2572]]>
Crónica De Atys
<![CDATA[[ZORAIS / MATIS] Xyphacanthus: La Respuesta a la Pregunta de un Principe (23.02)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19433/1#131139 Sat, 22 Feb 2014 20:04:44 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/131139 Xyphacanthus - Acto 4: La Respuesta a la Pregunta de un Principe (23.02)

A veces las preguntas simples te pueden infundir sin que lo hayas deseado y pueden obsesionar tu mente durante mucho tiempo, antes de que puedas erradicarlas. Recibí una de estas del Principe Yrkanis que en la ingenuidad de su juventud se las arregló para vencer a mis conocimientos botánicos.

El Príncipe no tenía más años que los dedos que poseo, y su padre me hizo su tutor al mismo tiempo que me designó arquitecto orgánico de su Reino. El recuerdo de esa tarde es nítido en mi mente, y todavía me recuerdo apoyado sobre un joven árbol de mi invernadero al que mi riego regular no parecía complacer.

Con su cuello estirado y balanceandose sobre sus pies Yrkanis estaba observando el Rotoa creciendo en una esquina de la habitación, Liria y yo habíamos intentado, ni de lejos satisfactoriamente, aclimatar esta planta con la vegetación del bosque, y está había perseverado un poco más que las otras.

"¿No tiene hojas?"

Siendo distraído momentáneamente de mis pesquisas botánicas, mecánicamente gane algo de tiempo:
"¿Hmm?".
"El Rotoa, ¿No tiene hojas?" preguntó el chico.

Sin levantar la vista de mi trabajo, pensé y contesté:
"Esta es una planta que crece en las Raíces Primarias. No concibe la luz, con lo cual no necesita hojas".
"Ah".

Unas pequeñas hojas de Irena crujieron bajo mis manos, como si se hubieran secado bajo el Sol del Desierto Ardiente, a pesar de que un pequeño lago se formaba bajo sus pies. 

"Y las flores  - ¿Son comestibles?"
"¿Las flores? No. Parecen suculentas, pero nadie se come las flores, algunos dicen que son tóxicas".
"¿Y eso es cierto?".
"No, no lo creo".

El Príncipe se sumió en sus pensamientos un momento y luego continuó:
"Y los Armas, ¿Comen las flores de Rotoa?".
"Ni los Armas, ni ningún otro animal. Las flores no son sabrosas y te pondrías enfermo, mi Príncipe", dije bruscamente ya que mi paciencia se agotaba.
"Entonces las espinas - ¿Para qué son?".

Con un pequeño cuchillo removí la tierra alrededor del joven árbol que no quería beber, con motivo de aumentar el agua que penetraría en la raíces. El tiempo apremiaba, además de que sólo una pequeña hoja del pequeño arbusto era verde, el resto había sido remplazado por un amarillo aburrido y ominoso. 

"Si nada se quiere comer las plantas, ¿Para qué son?" insistió.
"Los Rotoa no tienen espinas, mi Príncipe. Y me tengo que concentrar en esto.."
"¡Tienen! ¡Éste tiene! Aquí".

Completamente distraído y ahora incluso intrigado fui a reunirme con el joven Yrkanis. Su pequeño dedo extendido escarbaba la tierra en torno a las raíces. Escondidos bajo ella, pequeños bultos puntiagudos defendían las ramas bajo tierra, y me sorprendió  no haber notado esto nunca. 

El niño guardó silencio por un momento, sumido en sus pensamientos y sus observaciones del Rotoa para después declarar:
"De todas maneras, no tiene sentido: nadie podría atacar bajo tierra, el peligro siempre viene desde arriba".
 
"Eso es bastante cierto".
"Pero entonces; las espinas, ¿Para qué son?".

Junto al niño observé esta planta curiosa por un momento antes de contestar, vencido:
"No lo sé. No tengo ni idea, mi Príncipe".
"Ah", dijo Yrkanis, antes de irse a ver otra planta.

Aunque el Príncipe pareciese satisfecho con mi respuesta, no era mi caso. Este tema me continuó obsesionando durante años y mi conocimiento ha sido puesto a prueba por un largo tiempo por las pequeñas espinas que parecen no tener un propósito.

"Notas personales sobre Botánica y Horticultura" por Lenardi Bravichi.

***

Cuiccio Perinia levantó la vista de las notas de Bravichi Lenardi. Cogiendo su abrigo se dispuso a marcharse y reunirse con los aventureros en el Conservatorio Real después de su regreso de las Raíces Primarias* con las semillas de Rotoa modificadas por el Botánico Gilado Almati un siglo antes.

(*) [OOC] Sunday, 23 February 2014 20:00:00 UTC (4 years ago). [/OOC]]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[[FYROS] Los Niños de las Dunas: Anuncio Imperial (20/02)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19380/1#130609 Sun, 16 Feb 2014 00:06:43 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/130609  
 -¡Graphybus! El sharükos tiene noticias importantes que anunciar a sus Patriotas.
 -¿Cuáles?
 
[...]
 
 -¿Podrías hacerte cargo de decirle a los Patriotas que asistan?
 -ney.

 
Graphybus Ceros
 ¡oren pyr Patriotas!
 
 El shaküros quieren hacer un breve anuncio de sumo interés a todos los Patriotas.
 Se pide a todos los Patriotas y akenak que asistan al Ágora de Pyr el día 3h - Dua, Pluvia 14, 4th AC 2576 (*).
 
 sharük pyrèkud !

Graphybus Ceros,
celiakos

(*) [OOC] Thursday, 20 February 2014 20:00:00 UTC (4 years ago) [/OOC]]]>
Rumores De Atys
<![CDATA[[MATIS] Kitines de las Profundidades - Fintas y Ataques (21/02)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/19375/1#130596 Sat, 15 Feb 2014 23:16:59 +0000 Español https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/130596
... Realmente no tienes que preocupar por mi, querida Lino. Sé que estabas asustada cuando los Karan nos llamaron a las armas, Pero el servicio en la Armada Real es mi vida, es mi destino. ¿Recuerdas lo orgulloso que estaba nuestro padre cuando le dije que me uniría a sus filas? Y mamá estaba tan preocupada como tú lo estás ahora, mi querida hermana.

Todos estábamos ansiosos de hacer lo mismo que los Trykers e incluso lo que esos infames Fyros hicieron en sus tierras. Se decía que Karan Stevano quería algunos estudios científicos completados primero, antes de que pudiésemos atacar sus montículos. Pero nadie de nosotros tenía ninguna duda de que tendríamos una batalla contra los Kitines pronto. Y cuando ese día llegó, cuando Karan nos llamó a las armas y a pasar lista de su ejercito en Folially 28 en el primer Ciclo 2577*, no sólo estábamos llenos de orgullo (y no con sed de sangre -no somos tan barbáricos como los moradores de las arenas) también con una sagrada determinación. ¿Sagrada? Sí, querida Lino, todos nos sentíamos así. ¡Somos la nación elegida por Jena! ¡Somos nosotros, nuestro pueblo el que tiene que evitar que todo Atys sucumba en la total oscuridad y el primitivismo del líder demonio kami!

Como quiera que sea, sabíamos que la batalla principal sería en el Nudo de la Demencia. El ejército había construido un campamento allí ya y la presencia Kitin crecía más fuerte cada día. Cuando llegó el día de la batalla, antes de la revisión, las fuerzas de la Nobleza, los Gremios Reales y muchos voluntarios de todas las naciones fueron bienvenidos por el rey; y que sorprendente fue cuando su majestad les dijo, que tenia una misión especial para ellos mientras que él mismo dirigiría su ejercito hacia el Norte...

(*) [OOC] El Ejercito Real y los homins se juntarán en la puerta principal de Yrkanis el Friday, 21 February 2014 20:00:00 UTC (4 years ago). Será un evento de combate contra oponentes de alto nivel. Se invita cordialmente a los jugadores con bajo nivel, pero se les recomienda unirse a un grupo fuerte. Un pacto de teletransporte del Nudo de la Demencia (Kami or Karavan) será necesario para unirse a todos las partes del evento [/OOC]]]>
Rumores De Atys