TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS - Ryzom Community Forum https://app.ryzom.com//app_forum/ Thu, 29 Jul 2021 02:39:09 +0000 ryApp::FeedBuilder 15 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS - Ryzom Community Forum https://app.ryzom.com:443/app_forum//images/rz_ryzom_logo-144x47.png https://app.ryzom.com//app_forum/ <![CDATA[Nexus NPC gone after server crash]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31674/4#204586 Sun, 04 Jul 2021 20:57:30 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/204586 Tamarea <![CDATA[Gibbaï and Salinas mission lost after client crash]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31673/2#204585 Sun, 04 Jul 2021 20:46:00 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/204585
I am sorry to see that you have experienced such an issue.

We know that a voluntary disconnection does not remove the mission, however we will check if there is a problem with a forced disconnection.]]>
Tamarea
<![CDATA[Scrollmaker in the daily missions]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31675/1#204580 Sun, 04 Jul 2021 17:13:32 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/204580
In the daily missions, if you agree to give your scrollmaker's products, the mission panel displays it as taking places in the Tryker lands instead of the Matis lands.

]]>
Markanjio
<![CDATA[Bugs sur les rumeurs (et possible contournement)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31640/5#204520 Fri, 25 Jun 2021 21:09:29 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/204520
Normalement, si on est dans un pays avec une renommée de la nation strictement inférieure a -30, c'est l'option "Interroger sans ménagement" qui apparait, elle n'est pas juste destinée au maraudeurs

Ha c'est très cool et bien vu ça, merci pour l'info !]]>
Zatalyz
<![CDATA[Jeu des trois tonneaux]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31620/1#204341 Wed, 26 May 2021 15:46:34 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/204341
Je suis arrivé sur le site du jeu des trois tonneaux et sur les six tonneaux, un seul était pas cassé et donc je suis allé dans la zone de gauche (celle où y avait le tonneau pas cassé) et je l'ai selectionné et j'ai gagné 20 jetons de choix et ensuite je suis allé dans la zone de droite (celle où les trois tonneaux étaient cassés) et j'ai pas pu selectionner un tonneau et j'ai été expulsé à la fin du temps limite et ensuite j'ai attendu et je suis retourné dans la zone de gauche et j'ai encore selectionné le seul tonneau qui était pas cassé et j'ai perdu et ensuite je suis retourné dans la zone de droite et les trois tonneaux étaient encore cassés et j'ai séléctionné le tonneau dans la zone à coté et il a explosé et je suis resté dans la zone de gauche et j'ai pas été expulsé et j'ai TP pour sortir, donc peut-être le probleme c'est que les gens ont selectionné les tonneaux sans etre dans les zones de jeu (puisqu'on pouvait les selectionner en étant hors des zones) et peut-être ça a fait un bug et ils repopent pas à cause de ça et c'est pas moi qui l'ai cassé, il restait un seul tonneau quand je suis arrivé et à cause de cette situation, j'ai essayé de cliquer le dernier en étant dans la zone à coté et ça l'a achevé.

C'est un peu complexe là encore et j'ai fait de mon mieux pour expliquer et je sais pas si c'est clair et j'espére que ça va aider à resoudre la situation.

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J'en profite pour signaler aussi que (1) le systeme de rechargement pour les TP ranger, me semble cassé (j'ai pas réussi à recharger avec un autre de mes persos qui avait besoin de recharger avant la date ultime et le texte du dialogue avec les PNJ à Zora et à Pyr, il est pas comme d'habitude)... et que (2) quand je TP à Pyr (TP kami) juste aprés que je sois arrivé, je vois (à chaque fois) une sorte de flash back d'explosion qui ressemble à une explosion de LG et je sais pas si ces trois choses (jeu des trois tonneaux et systeme de rechargement des TP ranger et flash back de LG au TP kami de pyr) sont liées mais je le signale, si ça peut aider à résoudre la situation.

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Aujourd'hui j'ai eu le message qui indique que faut recharger pour les TP ranger et j'ai réussi à recharger, donc le dialogue (la troisieme partie du dialogue) avec le PNJ qui recharge, il est cassé seulement si on essaie de recharger avant d'avoir le message et avant ça fonctionnait, mais depuis peu ça ne fonctionne plus. Et j'ai vu l'annonce sur le canal univers au sujet du flash back qui a été supprimé et le jeux des trois futs avait disparu ce matin.

PS: au sujet du systeme de rechargement des TP ranger, y a une sorte de plaque de verglas, car quand il reste un jour, la carte affiche "1" mais on sait pas si c'est 23h ou 1h ou 5 minutes et ainsi souvent quand je vois affiché "1" et que je passe prés du PNJ, je recharge sans attendre que le message soit affiché quand j'active l'ambre prés du TP [d'autant plus que je sais pas ce que ça fait si on utitlise le TP aprés que le message suggérant le rechargement soit affiché et que (surtout à Pyr) c'est embetant d'aller au TP pour ensuite retourner au PNJ (qui est un peu loin du TP)] et donc à cause de ça (ensemble de paramétres) je recharge souvent avant la limite et je me coltine à chaque fois le dialogue (du genre : avez-vous la certitude de vouloir recharger avant la limite ?!) et ça fait une sorte de contestation agaçante (comme il le dit si bien : c'est mon argent et j'en fais ce que j'en veux et si je veux recharger, alors je suis pas un morveux et j'ai des bonnes raisons et il recharge sans discutailler, sinon faudrait clarifier cette fameuse limite et que je puisse recharger avec plus de précision, sans qu'il discutaille) et ici voyez je plonge dans la complexité des paramétres et je sais que y a plein de choses comme ça, des choses complexes [notamment, par exemple, dans le craft et je déteste quand il me dit "vous avez probablement perdu des matiéres" encore plus quand je fais des efforts pour ramasser les matiéres et que je mets 3 carapaces de kipesta et 2 carapaces de kincher et 3 mandibules de kipuka...etc... et que lui (le programme/ le programmeur) en un seul coup, il m'enleve tout (un peu comme de couper mes doigts) et que ça, il me le fait trois fois d'affilé et qu'ensuite il ose me dire "vous avez pas assez de concentration" et si le surcraft c'est pas bien, alors faut l'interdire et pas qu'on cogne nos doigts à droite et à gauche et moi je pense que le surcraft ça aide beaucoup et que faut suprimer la perte des matiéres (échec extreme) et limiter les ratés de façon à ce qu'ils soient pas inférieurs à notre level] et je veux pas être hors sujet de mon propre post et je sais que y a beaucoup de paramétres, mais voyez ici, j'ai une sorte de raz le bol (accumulation de petites choses irritantes) et je montre encore des choses qui sont un peu comme des échardes et qui (je pense) ont besoin d'une sorte de ponçage et je comprends que parfois c'est pas facile à regler (identifier les parametres et coder les solutions) et Rome a pas été construite en un jour et donc c'est pas que je ronchonne méchament, c'est plutot que j'essaie de montrer les choses qui ont besoin d'une sorte de peaufinage (un peu comme un menuisier/ébéniste qui fabrique une table et parfois faut poncer un peu, car sinon, y a des échardes et on pique nos doigts pendant le repas et mis à part les masochistes, la grande majorité des gens aiment pas avoir leurs doigts piqués par des échardes). Et depuis le dernier patch, y a un petit calendrier dans le coin gauche du radar et y a un chiffre ou un nombre et je sais pas ce que c'est et il me semble que c'est pas expliqué dans l'explication du patch et ça me tiraille (situation et réaction) un peu comme un petit enfant qui demande "c'est quoi ce chiffre ?! c'est quoi ce chiffre ?!...etc... un peu comme un trou dans la coque et l'eau entre, un peu comme une écharde et ça pique mon doigt et il saigne et je sais que parfois la vie est dure et on dit "sois fort" mais la maturité (au-dela des tribulations primaires de Cro-Magnon) c'est pas que je reste zen sous la pluie froide et Ryzom c'est un jeu pour que je sois content et pas que je sois irrité et je sais que parfois on a tendance à mettre trop de piment (surtout quand on sait pas le dosage mature) mais le but c'est que je sois content et pas que je sois le paillasson des choses et tout ça c'est des choses logiques (situations et réactions logiques) et je veux pas couper mes pieds (tendres et précieux) et les remplacer par des prothéses en adamentium, sous pretexte de faire le héro/malin, en restant sous la pluie froide, donc y a un dosage (un peu comme des punching-ball pour que je sois content et pas moi le paillasson des punching-ball trop pimentés)... est-ce que vous comprenez ce que j'essaie de dire (encore ici) ?! et on pourrait me dire "si tu aimes pas le jeu, tu peux jouer à un autre jeu" et c'est vrai que si j'aimerais pas Ryzom, j'y jouerais pas, mais j'aime, mais y a des choses un peu comme des échardes qui ont besoin d'un ponçage et je sais que parfois les enfants savent pas quoi faire et pour se réchauffer l'un dit "et si on ferait un concour de celui qui mange le plus de croquette pour chien ?" mais la maman, quand elle rentre du travail, elle est pas contente (idem si l'un est musclé et qu'il utilise ses mucles pour chaparder les jouets des autres...etc...) donc voyez un peu le principe : le dosage mature et les bonnes réactions matures et pas des larmes à cause que y a trop de piments et c'est pas que je suis une mauviette, c'est que je chéris ma paire de pieds tendre (réactivité précieuse) et peut-être je peux être content de marcher sur la neige avec une bonne paire de chaussures (bonne situation = bon ronron) mais pas question aujourd'hui (maturité) que je sacrifie mes pieds et je sais que dans le contexte primaire (étape logique primaire) y a une sorte d'exploration qui implique une sorte de sacrifice et Cro-Magnon il avait pas de thermométre et il mettait la main dans l'eau et parfois il mourrait la main brulée, mais nous aujourd'hui, on est plus évolué que Cro-Magnon, donc on aspire à un rafinement plus évolué. Donc, je sais pas si j'ai bien expliqué, mais en tous cas, j'ai fait de mon mieux, en montrant un peu mes doigts écorchés, dans le but que les échardes soient poncées et qu'on ait le bonheur mature.]]>
Sich
<![CDATA[Don de zig avec objets dans l'inventaire du zig]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31524/7#204101 Thu, 06 May 2021 10:27:04 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/204101
Depuis que j'avais donné l'un de mes trois zigs à Thorit, j'étais resté avec deux zigs et aujourd'hui, j'en ai fait repop un troisieme (avec les fragments gagnés à la roue) et j'ai eu la suprise de voir que son inventaire (au lieu d'être vierge) contenait les items qui avaient disparus [lorsque j'avais donné (sans le vouloir) le zigs 3 à la place du zig 2] et donc les objets avaient pas totalement disparus et en faisant pop un nouveau zig 3, ça a fait repop aussi les objets qui avaient disparu.

: ) c'est de la haute voltige.

PS : juste aprés le pop du zig, il était affiché niv 1 dans mon sac et ensuite j'ai déco reco et il est devenu niv 98 et autrefois les zigs qu'on faisait pop étaient nommé "Zig de + nom du perso" sans titre et maintenant (selon ce que je comprends) ils sont nommés "Zig" avec le titre "Zig" et au début, je pensais que les titres pour les animaux, ça alourdissait et en effet, ça alourdit l'affichage à l'écran et donc moi (le plus souvent) j'affiche pas les noms des mobs et des PNJ et des animaux, mais en effet aussi, au niveau de la fenétre nommée "Indicateurs de la cible", je pense que c'est interessant parfois de voir les titres des animaux. Je suis fatigué et je veux pas plonger dans la complexité profonde des paramétres nombreux, mais puisque les matiéres disparues sont réapparues aujourd'hui, ça m'a paru nécéssaire de completer ce post.]]>
Ortaven
<![CDATA[Disparition des matiéres quand le sac est plein]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31494/5#203879 Thu, 08 Apr 2021 05:15:42 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203879
1) J'ai essayé avec Sich (l'un de mes autres personnages, sur un autre compte, sur le même ordinateur) et que ce soit sur les mobs, ou pour le forage, quand elle a le sac plein et que je clic sur "prendre" alors j'ai l'info que mon sac est plein mais la fenétre de ramassage reste et pas elle disparait.

2) Ensuite j'ai verifié avec Ortaven si j'avais encore le bug en forant et je suis allé au Vide et ça faisait encore le bug et donc avant que je vois votre réponse, j'ai pensé que peut-être c'était un bug lié à la série de mission des oeufs d'appartement et j'avais celle des gros oeufs en cours (150 gros oeufs) et j'ai pensé la finir et ensuite voir si ça faisait cesser le bug et donc je l'ai finie mais pour le forage ça faisait encore le bug, mais pour les oeufs de paques, ça le faisait pas et pour les mobs, ça le faisait mais partiellement et si le mob donnait un seul genre de matiére (2 carapaces, par exemple) alors avec le sac plein quand je cliquais sur "prendre" la fenétre disparaissait comme pour le forage, mais si le mob donnait plusieurs genres de matiére (2 carapaces et 3 mandibules, par exemple) alors quand je cliquais sur "prendre" avec le sac plein, la fenétre disparaissait un trés court instant et les 2 carapaces avaient disparues et restaient les 3 mandibules et la fenétre restait... et donc voyez, je sais pas si j'explique bien, mais c'est un bug subtil... et donc j'ai terminé la mission des oeufs d'appartement que j'avais en cours, puis j'ai regardé si y avait encore le bug et il était encore, alors j'ai pensé terminer complétement la série des missions des oeufs d'appartement et j'ai fait les 200 oeufs énormes et j'ai gagné le gubuni blanc, mais ensuite ça faisait encore le bug... et avant que je commence la série des missions d'oeufs d'appartement, je pouvais échanger 1 ou 5 ou 10 oeufs de réfugié et depuis que j'ai commencé et terminé la série des missions des oeufs d'appartement, j'ai 22 oeufs de réfugié mais l'échange par 5 et par 10 est grisé (indisponible) et je peux seulement les échanger 1 par 1 et donc y a des espéces de turbulences au niveau de cette quéte des oeufs d'appartement.

3) Ensuite j'ai vu votre réponse et donc j'ai essayé de forer une source avec le sac plein avec un zig hors du sac et la fenétre de ramassage disparaissait et ensuite j'ai rangé le zig dans mon sac et la fenétre de ramassage demeurait... mais avec Sich [qui est en premium depuis deux jours et qui a un seul zig (1 niveau 100) comparé à Ortaven qui est en prémium et qui a trois zigs (1 niv 100 et 2 niveau 200)] même quand elle fore avec son zig sorti et le sac plein, la fenétre de ramassage disparait pas et elle a pas fait la mission des oeufs d'appartement, alors ça me fait penser que peut-être cette mission chamboule certaines choses au niveau technique.

4) Puisqu'on parle de fenétre, j'ai constaté que au niveau des fenétres de métier, parfois je clic sur la tente du sauveteur (pour voir si je peux faire mon montier) et ensuite sur le pnj sauveteur (pour aller chercher les items pour faire mon metier) et j'ai les missions de la tente qui sont dans la fenétre du pnj sauveteur, en plus des siennes et si je ferme la fenétre et que je la réouvre, alors l'affichage est redevenu normal, mais parfois ça fait des genres de court-circuit entre les fenétres liés aux métiers et je sais pas si y a un lien avec la fenétre de ramassage qui se ferme brutalement, mais je signal la chose parce que peut-être ça peut vous aider à comprendre.

Voila... ça me dépasse un peu tout ça... et j'ai essayé d'observer, mais c'est un peu subtil... et donc je sais pas si c'est les zigs et que avec Sich, ça fait pas le bug, à cause qu'elle a un seul zig (comparé à Ortaven qui en a trois)... ou si c'est à cause qu'elle a pas fait la série de mission des oeufs d'appartement (comparée à Ortaven qui l'a faite).

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Aprés avoir écrit les choses ci-dessus, j'ai voulu verifier encore et j'ai mis Ortaven et Sich en équipe et ils ont un zig sorti en mode suivre et ils ont le sac plein (300/300) et avec Sich quand je clic sur "prendre tout" j'ai un message qui me dit "impossible de mettre l'objet dans le sac : sac plein" et si ensuite au lieu de cliquer sur la case "prendre tout" je clic directement sur les mps, alors j'ai le message "vous êtes trop encombrée" et la fenétre disparait et avec Ortaven, c'est exactement l'inverse, si je clic sur "prendre tout" j'ai le message "vous etes trop encombré" et la fenétre disparait et si je clic sur les matiéres, j'ai le message "impossible de mettre l'objet dans le sac : sac plein" et la fenétre reste.

Alors voyez, c'est bizzarre.]]>
Ortaven
<![CDATA[Affichage des dégats avec effet bombe]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31460/3#203709 Fri, 19 Mar 2021 11:44:45 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203709 merci]]> Ortaven <![CDATA[Game Crashing]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31444/5#203621 Fri, 12 Mar 2021 17:08:20 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203621 Allthatinny <![CDATA[Silan - Harvest Skills Bug]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31397/3#203522 Sun, 28 Feb 2021 09:59:39 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203522 Laoviel
Yoh Yawh (the Harvester Trainer on Silan) does not offer any Speed or Rate stanzas for training.
... Whether this is intended, or just an old bug dressed as a "feature", I do not know.
Trainers in Silan are special in that they have curated list of stanzas that they present to user. They do not use full list of stanzas like mainland trainers do.

Maybe its time to update that list, but you can visit trainers in mainland and then come back to Silan if you so desire.]]>
Karu
<![CDATA[Ryzom Installer Error]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31414/3#203503 Fri, 26 Feb 2021 06:57:46 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203503 Hyrogar <![CDATA[Translations of forum posts]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31378/3#203368 Sun, 07 Feb 2021 21:50:13 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203368
But it's one thing to always manually translate pages (even when it's in the browser's context menu) and threads rather than have the forum show automatically in the language(s) you are capable of making reasonable sense of - just like it works ingame.]]>
Elke
<![CDATA[Broken mission]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30822/8#203270 Mon, 25 Jan 2021 21:46:30 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203270 ]]> Elke <![CDATA[Macro editing: copying actions with animals funky]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31348/3#203238 Thu, 21 Jan 2021 14:07:52 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203238 Elke <![CDATA[Crash after mis-typing password]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31330/2#203142 Mon, 04 Jan 2021 10:56:11 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203142
If you compiling client yourself, then feature/develop-atys does contain that fix.]]>
Karu
<![CDATA[Becoming a ranger]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31317/6#203100 Sat, 26 Dec 2020 18:32:19 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203100 Moniq
For ranger items?
Nomost are in special bag]]>
Craftjenn
<![CDATA[Issue with chat, font size is not consistent]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31311/2#203041 Thu, 17 Dec 2020 06:38:09 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/203041
Please note that Ryzom needs about 700px vertically, ie 1x = 700px, 2x = 1400px minimum.

Its also possible to go higher if you copy over specific entries from default cfg to client.cfg.]]>
Karu
<![CDATA[Aucun démarrage de jeu]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31245/2#202804 Sat, 14 Nov 2020 14:51:22 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202804
J'ai résolu ce sujet, c'était un problème de "Position X" et "Position Y" dans la configuration du jeu, ce qui faisait en sorte que la fenêtre s'ouvrait en dehors de l'écran (et donc écran blanc au moment où on passait le curseur sur la fenêtre de Ryzom).

Cordialement,]]>
Jadeyn
<![CDATA[echec instalation patch]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31231/5#202773 Mon, 09 Nov 2020 12:22:31 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202773
You need to copy data/gamedev.bnp to 'user' directory under '0' profile (same profile the 'save' or 'screenshots' are).

Then start patching. It patches single file, then gives 'patch failed'. Start client again, patch again.. single file.

After you finished, delete user/gamedev.bnp

Do not exit 'ryzom_installer' app. One thing client does is trying to patch data/gamedev.bnp and deletes it in the process. If that files is missing, installer starts to reinstall the game.

You may also delete files with desert_tiles, desert_maps, desert_shapes (same for jungle, lacustre variants) to speed up the process (hopefully).

I do try to find out why client behaves like this (it should recover errors like this).]]>
Karu
<![CDATA[Subscription - wrong amount listed on account]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31228/2#202704 Tue, 03 Nov 2020 20:51:16 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202704
Thank you very much for your report, we are looking for a way to change that.

Best regards,]]>
Jadeyn
<![CDATA[Crash on startup]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31233/2#202702 Tue, 03 Nov 2020 12:45:33 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202702
I take you using 'feature/develop-atys' branch and not just 'develop'? does not seem to be 'atys' from patch names.]]>
Karu
<![CDATA[Crash (segmenation fault) when switching characters]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31202/2#202618 Fri, 23 Oct 2020 13:39:22 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202618 Siela <![CDATA[Assigning keys to macros]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31212/1#202614 Thu, 22 Oct 2020 22:24:10 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202614 Elke <![CDATA[UTF-8 support broken in map marker search]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31200/2#202585 Sat, 17 Oct 2020 09:21:51 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202585 Karu <![CDATA[after clicking play. the loading does not finish and the game then closes]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30548/9#202276 Tue, 15 Sep 2020 00:46:56 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202276 Falloutdclinux <![CDATA[achievements are not counted]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31132/3#202233 Tue, 08 Sep 2020 16:42:33 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202233
Achievements have been buggy for quite a while now due to the fact that the API is badly coded (which sometimes causes other API related bugs). The developers are working on it.

Best regards,]]>
Jadeyn
<![CDATA[Stabilité du jeu]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31049/10#202029 Sun, 23 Aug 2020 14:56:31 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202029
merci]]>
Ortaven
<![CDATA[Crash to desktop]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/31075/1#202015 Fri, 21 Aug 2020 18:59:04 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/202015
Client log from before that as follows:
2020/08/17 23:15:18 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:15:20 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:15:22 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:15:24 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:15:26 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:15:28 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:15:48 WRN 1307354944 ryzom_client interface_parser.cpp 446 parseXMLDocument : Replacing template html_push_button with new version
2020/08/17 23:16:21 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:16:48 WRN 1307354944 ryzom_client interface_parser.cpp 446 parseXMLDocument : Replacing template html_push_button with new version
2020/08/17 23:17:49 WRN 1307354944 ryzom_client interface_parser.cpp 446 parseXMLDocument : Replacing template html_push_button with new version
2020/08/17 23:18:49 WRN 1307354944 ryzom_client interface_parser.cpp 446 parseXMLDocument : Replacing template html_push_button with new version
2020/08/17 23:19:24 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:19:30 WRN 1307354944 ryzom_client user_entity.cpp 780 mode : Invalid behaviour change.
2020/08/17 23:19:33 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:35 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:80: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:19:37 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:42 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:44 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:44 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:80: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:19:45 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:45 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:45 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:46 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:47 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:47 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:19:50 WRN 1307354944 ryzom_client interface_parser.cpp 446 parseXMLDocument : Replacing template html_push_button with new version
2020/08/17 23:19:50 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:52 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:19:53 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:20:30 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:83: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:20:34 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:20:34 WRN 1307354944 ryzom_client user_entity.cpp 780 mode : Invalid behaviour change.
2020/08/17 23:20:35 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:20:50 WRN 1307354944 ryzom_client interface_parser.cpp 446 parseXMLDocument : Replacing template html_push_button with new version
2020/08/17 23:20:54 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:3: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:20:55 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:3: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:20:56 WRN 1307354944 ryzom_client user_entity.cpp 780 mode : Invalid behaviour change.
2020/08/17 23:20:56 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:3: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:20:57 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:3: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:20:58 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:21:00 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:21:01 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:05 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Head. Using entity pos instead
2020/08/17 23:21:13 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:24 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:24 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 2403 onMove : CH:onMove:238: First pos == pos -> take the dir(-0.898990,0.437969,0.000000) instead.
2020/08/17 23:21:27 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:28 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:46: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:29 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:46: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:29 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:37 WRN 1307354944 ryzom_client user_entity.cpp 780 mode : Invalid behaviour change.
2020/08/17 23:21:41 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:93: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:43 WRN 1307354944 ryzom_client user_entity.cpp 780 mode : Invalid behaviour change.
2020/08/17 23:21:45 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:165: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:45 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:13: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:46 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:165: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:47 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:78: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:47 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:165: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:47 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:49 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:49 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:80: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:51 WRN 1307354944 ryzom_client interface_parser.cpp 446 parseXMLDocument : Replacing template html_push_button with new version
2020/08/17 23:21:53 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:53 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:13: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:56 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:56 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:24: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:56 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:57 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:57 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:21:57 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:24: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:21:57 WRN 1307354944 ryzom_client user_entity.cpp 780 mode : Invalid behaviour change.
2020/08/17 23:22:00 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:111: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:22:00 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 1264 updateVisualPropertyMode : CH:updtVPMode:116: The mode 'COMBAT(3)' sent is the same as the current one.
2020/08/17 23:22:00 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:22:01 WRN 1307354944 ryzom_client character_cl.cpp 3946 performCurrentAttackEnd : No target available for current attack.
2020/08/17 23:22:01 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:22:04 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:22:04 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 Spine2. Using entity pos instead
2020/08/17 23:22:04 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 477 evalFXPosition : Invalid bone : Bip01 R Hand. Using entity pos instead
2020/08/17 23:22:04 WRN 1307354944 ryzom_client projectile_manager.cpp 482 evalFXPosition : Can't retrieve entity skeleton. Using entity pos instead of bone pos]]>
Elke
<![CDATA[Double/triple text bug]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30399/4#201009 Tue, 09 Jun 2020 14:48:27 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/201009
Result: 1.1 in uni chat (last couple times that is so far)

On the other hand, when i was having multiple text lines appearing in uni chat, i had started perhaps simultaneously the game installer, LibreOffice (in order to take notes now and again) and also the Firefox browser, with several tabs including the Rocket Chat. That did not always, but all too often seem to provoke the multiple lines in uni chat phenomena. And also ofc the PW it seemed to me would after a time begin, not sure if always before the multiple lines output began or not.

hope that somehow helps]]>
Tryroamer
<![CDATA[In K change text - dans K changer le text - (Minor dispaly error)]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30667/2#200880 Sat, 30 May 2020 14:09:17 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200880
+1 for adjusting :)]]>
Bisugott
<![CDATA[Mission text broken after re-login]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30649/13#200842 Wed, 27 May 2020 09:24:03 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200842 Oui, je te dis que j'ai quasi tout le temps ce bug :)

Rien à voir avec un plantage ou le fait de quitter.

]]>
Jenn
<![CDATA[Reabonement]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30652/3#200782 Mon, 25 May 2020 10:02:34 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200782 Merci pour votre réponse , j’envoie donc un ticket car aucun résultat avec le lien fourni.
Bonne journée]]>
Shabador
<![CDATA[Mektoub invisible after taken from stables]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30628/9#200716 Thu, 21 May 2020 16:14:07 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200716 Elke <![CDATA[Crafting missions: trade window won't show]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30629/4#200615 Sun, 17 May 2020 15:03:24 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200615
Missionsgruppen
  • Handwerk
  • Erntefeld säubern (Missionsmaterial)
  • Ernten und übergeben (Missionsmaterial)
  • Mobs Töten
  • Besichtigen von Orten
  • Töten und Plündern von Mobs
  • Töten von Banditen/Stämmen
  • Botengänge

Jede Gruppe kann jeweils nur in der Reihenfolge erledigt werden, wie diese angenommen wurde, aber Missionen unterschiedlicher Gruppen können parallel ohne Reihenfolge erledigt werden. Unterschiedliche Gruppen erkennt man an den Farben der Symbole.

Zusätzlich kommt noch das Team hinzu. Der Zähler für die Missionen wird dann unter Beachtung der Gruppen und der zeitlichen Reihenfolge an die Teammitglieder verteilt und zählt auch, wenn man die anderen Teammitglieder keine Mission haben. Heißt: 2 Homins im Team = doppelt soviel töten, damit es zählt. Manchmal hat man Glück, denn die Verteilung ist mehr oder weniger zufällig.

Wenn man Items abgeben will und man diese nicht abgeben kann, heißt die Items sind ausgegraut, dann klick auf irgendeinen anderen NSC und interagiere mit dem. Zum Beispiel "Assistieren". Dann sollten die Items wieder freigeschaltet sein und man kann diese abgeben. Dieser Bug ist bereits bekannt.]]>
Heernis
<![CDATA[Récupération de personnage]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30577/3#200415 Wed, 13 May 2020 11:39:58 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200415 Deglingo <![CDATA[Unable to run after update]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30556/2#200072 Thu, 30 Apr 2020 05:18:05 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200072 Karu <![CDATA[Bug - Ranger instructor]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/29716/13#200027 Mon, 27 Apr 2020 22:01:15 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200027 Heli <![CDATA[Full Screen mode is offset]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30075/2#200024 Mon, 27 Apr 2020 21:11:10 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/200024 Heli <![CDATA[Beta account recovery]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30488/7#199989 Sat, 25 Apr 2020 14:07:04 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199989 Tamarea <![CDATA[Problème de connexion]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30514/8#199939 Wed, 22 Apr 2020 21:39:23 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199939
Sorry, i download directx 9c for window 10 and install after yours explications but i have alway the problem.]]>
Winscate
<![CDATA[Using focus egg during harvesting disables eggs]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30494/5#199908 Tue, 21 Apr 2020 09:09:12 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199908 Bisugott <![CDATA[Missing string parameter for tatoo]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30493/2#199823 Fri, 17 Apr 2020 13:45:16 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199823
Bug-Reports werden meiner Erfahrung nach per E-Mail oder direkt im Rocket-Chat weitergeleitet und dort intern gemanagt.

Hab die Korrektur hochgeladen: https://gitlab.com/ryzom/ryzom-data/-/commit/ebafd7ca2543af93a6124378c893d53e86ca5268

Falls du noch weitere Ungereimtheiten bei der deutschen Sprache entdecken solltest, sende es mir ruhig zu, beschränke mich aber auf die Deutschen Sprache. Am besten per Rocket-Chat. https://chat.ryzom.com/direct/Heernis

Danke.

Gruß Heernis]]>
Heernis
<![CDATA[Echanger ces maps entre deux ordinateurs]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30415/6#199611 Tue, 07 Apr 2020 03:41:21 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199611 https://en.wiki.ryzom.com/wiki/Ryzom_location]]> Craftjenn <![CDATA[Impossible de rester co plus de 10 seconde]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30412/2#199582 Sun, 05 Apr 2020 06:47:16 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199582 Julianos <![CDATA[connection impossible depuis le lanceur]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30345/7#199263 Mon, 16 Mar 2020 23:46:35 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199263 Seiga
de même mes entrées de tunnel Ranger n'apparaissent pas lorsque j'active l'ambre..
tes fames sont OK ?un message d'erreur (sys info)?]]>
Craftjenn
<![CDATA[Installation sous Debian impossible]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30324/12#199181 Mon, 09 Mar 2020 10:33:56 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/199181 qu'elle distribution Debian utilises tu ?
Chez moi Ryzom tourne parfaitement sur Debian 9 'stretch' et sur Debian 10 'buster'. Sur Debian 10 je crois même si je me souviens qu'il n'est même pas nécessaire d'installer d’autres librairies annexes pour le faire tourner. J'ai installé également les drivers nvidia pour ma carte video, mais ce n'est pas ça qui empêche le jeu de se lancer.

C'est vrai que je l'ai installé à la main sans l'aide de l'installateur, comme indiqué plus haut dans un répertoire /home/xxx/Jeux/ryzom en décompressant les deux fichiers indiqués. Je le lance simplement dans une fenêtre de commande en me plaçant dans le répertoire /home/xxx/Jeux/ryzom et je tape:
./ryzom_client]]>
Eolinius
<![CDATA[incomplete parts of the armor]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30296/13#198983 Mon, 24 Feb 2020 20:27:35 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/198983 Karu
Switch graphics driver Ryzom uses. It might help or not.
To expand: you have to find the Ryzom Configuration program (ryzom_configuration_qt_r.exe on Windows), and then under the Display category you can change the driver. See below:]]>
Laoviel
<![CDATA[How to use the MP3 players?]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30202/13#198893 Thu, 20 Feb 2020 00:31:18 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/198893 Moniq <![CDATA[Cant install ryzom on manjaro kde]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/30237/4#198766 Thu, 06 Feb 2020 18:30:06 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/198766
"The connection was refused by the peer (or timed out)."

Seems to be connection problem to the server.]]>
Heernis
<![CDATA[Nom de zig et gubani de monte]]> https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=topic/view/29959/7#197186 Tue, 24 Sep 2019 16:09:46 +0000 TECHNICAL SUPPORT / WEB APPs BUGS https://app.ryzom.com:443/app_forum/index.php?page=post/view/197186 Kosuy