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retour sur le jeu

Y a trop a commenter...

Tout d'abord, au delà du fait qu'il faille faire évoluer le jeu (ce que s'efforce de faire Forge et devs...) Il y a tout de même des choses à faire part soi-même.

Quelqu'un vous a ruiné la quêtes d'arken? Peut-être qu'il voulait bien faire, peut être qu'on peut lui demander de le "retuer" en vous laissant faire, en observant de loin?

Le manque d'informations sur les briques! pourquoi des joueurs de haut niveaux pourraient mieux expliquer ce fonctionnement? sachant qu'il n'y a pas plus d'explications fournies en dehors du tutoriel de Silan.
Il ne faut pas oublier que SIlan est un tutoriel! alors oui, si on a pas le temps de lire les bulles de dialogue explicatives, oui! on va manquer d'information.

Je ne vois pas où est l'erreur de vouloir monter la branche de tir avant celle de la hache à 2 mains... sauf... si vous êtes pressés de monter en compétences et caractéristiques... mais dans ce cas on entre dans une logique de vouloir tout faire parfaitement pour arriver au sommet le plus rapidement.

Ryzom est à mon avis (pas forcement celui de tout le monde) un jeu qui permet de pouvoir faire exactement ce qu'on veut! Meme si on a accès à toutes les branches de compétences, rien ne vous empêche de commencer par celle que vous préférez. Vous trouvez le tir classe! foncez! Vous avez le temps! si vous êtes pressez, y a des jeux sur consoles qui se terminent en 5 ou 6 heures!
Ryzom est un jeu où la communication est primordiale (RP ou non).

Jouez comme vous l'entendez, la soit-disante "vérité" de certains ne sera pas forcement la votre sur ce jeu.

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Jazzy Mac'Plantey , Nhor Drakan
Officier Supérieur de la guilde Bai Nhori Drakani
Commandant de l'Unité Fédérale Armée
Citoyen célèbre Tryker
Gardien et défenseur de la fédération

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