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Ballance of Ranger gameplay - General - Ryzom Community ForumHomeGuest

General


Ballance of Ranger gameplay

Bonjour,

Je vais répondre à ce post, connaissant bien les voies ranger, et les utilisant à longueur de journée.

Concernant le paiement des tps :

1) je rappellerais ici que les Ranger, étant donné leurs réputations, n'obtiennent que la moitié des dappers et points de faction en faisant leur métier (pour le même nombre d'item)

2) la revente des objets aux marchands en fonction des réputations subit également la même punition

Ce qui revient à dire que depuis très longtemps les Rangers paient leurs TPs deux fois plus cher que les kamis et karas ....

3) des events tels que le labyrinthe pendant Anlo Win ou des oeufs donnant des dappers sont extrêmement rentables question dappers. Personnellement, je me suis fait quelques centaines de millions assez facilement (hein Arionasis ? )
Les dappers ne servent à rien d'autre aujourd'hui qu'à payer ses tps ou des batailles d'op... Les pertes de vie et d'endurance étaient là pour compenser le fait que les Ranger ne paient pas leurs tps vers les primes. Les Ranger pouvaient perdre jusqu'à la moitié de leur vie en prenant un tp (en étant full vie au départ), Les Rangers ne pouvaient pas tps vers les primes si leur vie était trop basse (dp automatique à un vortex). Donc, soit ils utilisaient une aura, ou un kit de survie, ou devaient attendre plusieurs minutes que leur vie remonte pour pouvoir se TP.

Cela me parait très cher payé, en comparaison du prix des dappers.


Concernant les déplacements :

1) Si on veut aller en Primes, on doit en général passer par une capitale, faire entre 250 et 300 m, ouvrir la carte, cliquer, attendre, recliquer .... ouf, arriver sur un point de transit, reouvrir la carte, cliquer attendre recliquer ..... pour éventuellement arriver (avec des pertes de vie bien sur) sur peut être un spot aggro, donc, reperte de vie, je claque une invu), je désagro, je reviens sur mon point de vibration parce que mon voyage n'est pas terminé .... Vous me suivez ???? parce que là , j'ai déjà des crampes aux doigts et les yeux qui s'entrecroisent à force de cliquer sur les bons points......, je rouvre la carte, je reclique, je reclique , et ouf, j'arrive ........... et une pat me croque ...

Même si cet exemple est un peu extravagant, je n'exagère pas, c'est du vécu ... Bref, j'ai passé plusieurs minutes pour me retrouver soit à un vortex en primes, soit à une capitale, pour recommencer mon trajet ...

De deux solutions :

- je me dis que quitte à arriver à un vortex, autant prendre un tp dp, j'aurais gagné du temps
- Je décide de faire aqua poney, parce que me retaper le trajet que je viens de faire, j'en fais des cauchemars ...

Par ailleurs, je rappelle qu'on ne peut pas tp de n'importe où, nous sommes obligés de passer par des points relais. Cela reste indéniablement un énorme désavantage par rapport aux autres factions.


Concernant l'obtention de ces voies ranger et les pré-requis :

1) avoir toutes ses réputations à 45 minimum
2) Faire la mission des voies dans les zones 250
3) Passer le rite
4) Trouver les voies avec de grosses pertes de vie à chaque tunnel

Ces pré-requis prennent plusieurs semaines aux joueurs, et obligent les anciens de la guilde à les aider (le rite ne peut se faire qu'en équipe, avec un foreur 150 jungle)

Pour rappel, les autres rites prennent .... 1/2 h ?


Concernant le guildage des multi 250 :

Il nous est très difficile de guilder des multi 250 venant d'autres factions, surtout les foreurs / checkeurs. Pourquoi ? parce que nos tunnels ne les attirent pas...
Alors, me direz vous, on ne doit pas choisir une faction pour ses tps, c'est nul, c'est pas RP ..... Ben voyons, c'est juste super réaliste en fait, et ceux que nous avons ont fait de bonnes réserves de leurs anciens tps, qu'ils utilisent au compte goutte ...


Alors oui, moi, je dis un ENORME MERCI à l'équipe de Ryzom, qui a pris le temps d'écouter , de comprendre, et a réagit à nos contraintes quotidiennes, qui a fait un énorme travail, qui a été patiente, et a tout mis en oeuvre pour tenter de rééquilibrer les choses.

Quant à Moniq, je te dirais, si tu veux que ça soit long, compliqué, difficile, tu peux toujours te balader à poil dans les primes, tu auras du fun. Je peux même te montrer certains spots spécialement aggros si tu le souhaite. Mais laisse les gens vivre, jouer, parce que c'est un jeu, et que 99,99 % des gens n'ont pas envie de se prendre la tête, juste pour se déplacer d'un point à un autre...

Et pour répondre directement à ta question, oui, la très grande majorité de la faction voulait ces changements, et d'après les réactions, oui, la faction en est ravie ...
Et pour les kamis / karas / marauds , je serai ravie d'en acceuillir dans ma guilde si certains le souhaitent..

PS : si quelqu'un a le courage de traduire, il aura une bizz à Noël ...
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