Интересная идея. Для команды разработчиков это должно быть достаточно просто сделать, так как у них уже есть механизм известности для взаимодействия племен.
Кроме того, на днях я подумал вот о чем: патрули бродячих племен должны либо защищать вас, как обычное племя, если ваша известность достаточно высока, либо прикреплять вас на месте, как если бы вы бежали через племенную зону.
Кроме того, на днях я подумал вот о чем: патрули бродячих племен должны либо защищать вас, как обычное племя, если ваша известность достаточно высока, либо прикреплять вас на месте, как если бы вы бежали через племенную зону.