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Patch 895

Parche 895

Parche de corrección (2022-01-27)

Primero y principal, este parche ha sido necesario debido a un incremento reciente en las caídas del servidor. Nosotros hemos observado una reducción en la estabilidad de Atys y han sido activamente corregidas las causas. Este parche ayudará a corregir muchos errores subyacentes que fueron causados por las caídas del servidor.

Un parche al cliente, los datos, el servidor y un reinicio del juego será realizado en Enero 27, 2022 a fin de implementar los siguientes cambios y correcciones:

#Adiciones y cambios.

Intercambio (comercio) del Jugador

  • Cambió la plantilla de la ventana de intercambio.
  • Se añaden 2 ranuras de ítem.
  • Se añade arrastrar y soltar en el intercambio de todos los inventarios.
  • Se añaden indicadores de volumen y peso de los ítems que ambos ofrecen. (Siguiendo la idea de este jugador: https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/31184/ )

Apilamiento de ítem

  • Se añade un apilamiento para nuevos hechizos cristalizados de la misma estrofa (acción).
  • Se añade un apilamiento para los nuevos ítem fabricados que no se han usado.
  • Se añade apilamiento por estado de bloqueo.

Misceláneos

  • Cambió el crédito Desgaste de Arma para permitir ataque cíclico automático.
  • Eliminada la habilidad para usar recarga de savia o hechizo cristalizado cuando está muerto o aturdido.
  • Añadido el campo ScreenShotDirectory en el archivo de configuración del cliente (client.cfg) para establecer un directorio para capturas de pantalla.
  • Añadido estado bloqueado de ítem en inventarios de Apartamento y Gremio.
  • Añadido acceso directo (Ctrl+M) para intercambiar entre tamaño de mapa completo y reducido.

Correcciones:

  • Se ha corregido el estado del Zig en la bolsa.
  • Se ha corregido Zigs no aparecen en ventana de comercialización de PNJ.
  • Se ha corregido mover ítem desde los Zigs al Apartamento o desde los Zigs al Gremio.
  • Se ha corregido el bloqueo y desbloqueo de ítem en los Zigs.
  • Se ha corregido que las barras de los jugadores no se rellenen al subir de nivel a un nuevo hito (nivel 21, nivel 51, nivel 101, etc.).
  • Se ha corregido la posibilidad de recargar de savia un ítem cuando está lleno.
  • Se ha corregido la aparición de daños incorrectos para hechizos y ataques sobre múltiples objetivos (AOE).
  • Se han corregido varios problemas de codificación de texto.
  • Se ha corregido la confusión y mezcla de canales tras una caída del servidor (EGS).
  • Se ha corregido el fallo del servidor cuando un jugador se conecta con una misión que ya no está disponible.
  • Corregida la tienda JcJ que tomaba todos los puntos JcJ por un solo objeto.
  • Se ha corregido recursos inalcanzables.

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