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CODIGO DE CONDUCTA DE RYZOM (11-2020)

III. Infracción de la integridad del juego

 

III.1. Datos de servidores pirateados, descifrados o asimilados (Delito Crítico)

Cambiar el cliente o su medio de comunicación con el servidor con el fin de obtener una ventaja está estrictamente prohibido y se castiga con una prohibición permanente.


III.2. Piratería de Cuentas (Delito Crítico)

La toma del control de una cuenta de Ryzom por un jugador el cual no es propietario, independientemente de los medios informáticos utilizados está estrictamente prohibida y es sujeto de una prohibición definitiva, excepto si fue hecha con explícito acuerdo con el propietario (por ejemplo para resolver problemas técnicos vía compartición) o si el propietario ha compartido su usuario y clave con esta persona (ver I.6.).


III.3. Utilización de un bot (delito grave)

Uso de un programa de terceros para reproducir acciones de scripts.

Se prohíbe estrictamente el uso de macros que no forman parte del macro sistema integrado de Ryzom para que su personaje sea total o parcialmente independiente de su control directo.
Esta regla también se aplica a las Ruedas de la Fortuna de las ciudades capitales.

El control de varios personajes mediante el uso de un programa de terceros está estrictamente prohibido. Si, durante un control, el Equipo de soporte no puede discernir si un jugador está abusando de esta regla, el jugador deberá proporcionar la prueba de que no está usando ningún software de terceros para controlar a varios personajes al mismo tiempo.


III.4. Multi-boxing

4.1- Regla General para el multi-boxing

Multiboxing (jugar varios personajes al mismo tiempo, sin la ayuda de terceros) está limitada a dos cuentas conectadas simultáneamente durante batallas por puestos de avanzada, cacería de jefes, ataques de jefes merodeadores y eventos de guiones de historia (ver III.4.2) y toleradas hasta cuatro cuentas para otras actividades.

Cuando un jugador juega varios personajes simultáneamente (multi-boxing), no debe haber dudas para un observados que ellos son controlados manualmente, uno por uno, y no por un bot. En caso de duda, se solicita al observador que envíe a Soporte un video mostrando los caracteres actuando en un modo aparentemente sincronizado. Soporte decidirá si ello constituye una violación del Código de Conducta y, sí es, el trabajo de un posible bot (ver III.3) o si es una violación de éste párrafo. En el caso último, las cuentas involucradas estarán sujetas a restricción de conexión simultánea (inhabilitación para conectar dos o más cuentas simultáneamente).

4.2- Multi-boxing durante batallas por puestos de avanzada, jefes y jefes merodeadores o en eventos de guiones de historia (Ofensa Grave)

El Multi-boxing está limitado a dos cuentas conectadas simultáneamente durante las batallas por puesto de avanzada, cacería de jefes, ataques a jefes merodeadores y eventos de guión de historieta. Sí Ud. sospecha abuso, por favor envíe una captura de pantalla o video mostrando la violación a Soporte.

4.3- Multi-boxing para mas de 4 personajes (Ofensa Grave)

El número de cuentas conectadas simultáneamente está limitado a cuatro.
Sin embargo, Soporte al Cliente puede hacer excepciones en casos individuales (tales como familias numerosas, computadores públicas, etc.) Si usted considera que debería ser exento, por favor contacte a Soporte a través de support@ryzom.com, mencionando la razón para su solicitud junto con los nombres de las cuentas involucradas.


III.5. Explotar (Ofensa Crítica, Mayor o Menor, dependiendo del caso)

El concepto de explotar cubre cualquier uso de un programa de terceros, una modificación o recompilación del cliente o un bug para obtener una ventaja sobre los otros jugadores.

Las explotaciones (exploits) están prohibidas y son castigadas por el Equipo de Atención al Cliente, que tiene el derecho de decidir la gravedad del exploit notado. Sobre este tema, las ofensas repetidas son un factor agravante.

Descubrir una brecha de seguridad o un error explotable no constituye una violación del Código de Conducta siempre y cuando el mismo sea reportado inmediatamente vía correo electrónico a Soporte (support@ryzom.com) y no estará sujeto a sanciones, siempre y cuando se detenga el uso del mismo después de haberlo descubierto.


Si sospecha del uso de un exploit, debe ponerse en contacto con nosotros a través de uno de los medios mencionados anteriormente.


III.6.Arrastrar Bestias fuera de las batallas del puestos de avanzada (Ofensa Menor)

Está prohibido arrastrar intencionadamente una o varias bestias hacia otro jugador para matarlo o acosarlo. Si un jugador ve o es informado de que ha cometido involuntariamente arrastre de bestias, debe disculparse y hacer todo lo posible para resucitar a los personajes en cuestión, si es necesario.

Si eres víctima de un arrastre intencional y puedes probarlo (por ejemplo, una captura de pantalla de un indicador que muestre que, al ser contactado por ti, la persona que arrastró no mostró ningún signo de remordimiento y no quería volver y revivirte), puedes contactar con el Equipo de Soporte a través de una de las formas mencionadas anteriormente. Entonces abriremos un archivo y actuaremos en consecuencia. También en este caso se tendrán en cuenta las reincidencias.
Sólo se tolera el arrastre de bestias durante una batalla de puestos avanzados (ver III.9. Falta de respeto a las reglas del PvP).


III.7. Robo de bestias (Ofensa Menor)

Matar a una bestia que ya está siendo atacado por otro jugador o grupo de jugadores se considera como un robo y está prohibido.

Si, después de tratar de resolver la situación entre las partes involucradas, no se encuentra ninguna solución, puede ponerse en contacto con el Equipo de Soporte a través de los medios mencionados anteriormente. Sin embargo, antes de ponerse en contacto con cualquier CSR, ¡primero intente comunicarse con los jugadores involucrados y resolverlo entre ustedes mismos!

En el caso de un Boss(nivel 270) o un Named mob(nivel 260), consulte el siguiente párrafo.


III.8. Normas con respecto Jefes, Jefes Merodeadores y Named mobs (Ofensa Menor)

a) Robo de Jefes, Jefes Merodeadores o Nombrados

Un Jefe, Jefe Merodeador o Nombrado, pertenece al primer equipo que lo ha bloqueado, siempre y cuando el bloqueo esté activo. (Ver https://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27212 para más información).
Un segundo equipo puede asumir el Jefe, Jefe Merodeador o Nombrado sólo si todavía no está bloqueado o si está desbloqueado. Para hacer esto, puede exclusivamente:
  • Lucha contra el primer equipo en PvP;
  • Aprovechar la salida del primer equipo, que desbloquea automáticamente el Jefes, Jefes Merodeadores o Nombrados. Tenga en cuenta que si sólo queda un jugador vivo o presente del equipo que ha bloqueado al Jefes, Jefes Merodeadores o Nombrados, se desbloqueará.
El arrastre de mobs con el objetivo de debilitar al otro equipo está prohibido y, por lo tanto, es puede castigar (véase III.6).

Un Jefe, Jefe Merodeador o Nombrado se considera libre siempre que no esté bloqueado por ningún equipo.
El tire de Jefe, Jefe Merodeador o Nombrado por una sola persona, es decir sin equipo, es posible pero insuficiente para causar el bloqueo. Volver a re-adquirir el Jefe, Jefe Merodeador o Nombrado en este caso no se considera robo en este caso.

b) Acampar en sitios de Jefes o Nombrados

Acampar en Jefes o Nombrados en su lugares no está regulado porque a menudo es imposible de probar.


III.9. Falta de respeto a las reglas de JcJ (ofensa menor)

En Ryzom, el JcJ es siempre consensual. Activar tu etiqueta JcJ, entrar en una zona JcJ o participar en una batalla de puestos avanzados implica que aceptas las consecuencias. En pocas palabras, si no quieres participar en la acción de JcJ, es tu responsabilidad no activar tu tag o no entrar en las zonas de JcJ.

a) Facción JcJ

Un jugador que activa su etiqueta JcJ acepta las consecuencias, sean cuales sean las circunstancias.Por ejemplo, ser asesinado mientras forrajeaba, en los establos, mientras afk, en un punto de reaparición cerca de un vórtice.

Si, a pesar de su etiqueta, desea evitar el combate, puede esperar a que se produzca la detención, esconderse, utilizar un TP, cambiar de lugar o región, etc.

b) Zona JcJ

El jugador que entra en una zona JcJ acepta las consecuencias, cualesquiera que sean las circunstancias. Sin embargo, como excepción específica, los asesinatos en puntos de reproducción cerca de vórtices están prohibidos y se pueden castigar si se prueban. Si estás etiquetado para la Zona JcJ y eres víctima de una muerte en una reaparición de vórtice, puedes contactarnos a través de una de las formas descritas anteriormente. En este caso, se recomienda encarecidamente que añada una captura de pantalla para apoyar su reclamo (asegúrese de que la ventana INFO SISTEMA esté visible en la captura).

Normas sobre puestos avanzados (PA)

a) Por regla general, los CSR no estarán presente en las batallas de puestos avanzados. Sin embargo, si observa una violación de las normas de decencia y comportamiento, puede ponerse en contacto inmediatamente con el equipo de soporte.

b) Si te has quedado atascado en el paisaje de una región donde está teniendo lugar una batalla de puestos avanzados, primero intenta teletransportación Si no tienes éxito, debe ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente, describiendo su situación. Una CSR le ayudará a liberarse.

c) Todo lo que cae dentro de la mecánica normal del juego está permitido en las zonas de combate, siempre que todos los involucrados estén etiquetados para JcJ.

1 - Un Mektoub de carga puede morir. Al traerlo a una zona de combate, lo estás exponiendo a riesgos.

2 - Acampar es casi imposible debido a la zona de seguridad alrededor de los puntos de reaparición, y por lo tanto está permitido. Si mueres y tus enemigos están cerca de tu punto de reaparición, tendrás que esperar a la regeneración en la zona segura o elegir otro punto de reaparición / pacto de teletransportación para volver a la batalla.

3 - Durante las batallas de puestos avanzados, el uso de arrastrar bestias y matando a Yelks cerca de la pelea es válido y lo permite la estrategia del juego.

d) Bloqueo de puestos avanzados

Declarar la guerra a su propio PA o al de uno de sus aliados, o hacer que sus aliados declaren la guerra a su PA con el fin de evitar que alguien más le declare la guerra, se considera una hazaña y está prohibido.
Se permite la transferencia de la propiedad de un PA de un gremio a otro. Por lo tanto, está prohibido elevar el umbral, al igual que la entrega del PA varias veces seguidas, lo que se considera un bloqueo del PA.

e) Declaraciones falsas repetidas

Declaraciones falsas de guerra repetidas, es decir, si no están seguidas por un ataque real del gremio o sus aliados o con muy pocos combatientes para ser capaces de superar solo a los PNJs, son considerados acoso.

Si usted cree que su gremio podría ser acusado de este delito, tome una captura de pantalla con la ofensa, haga una captura de pantalla que muestre a todos los jugadores presentes en el puesto de avanzada durante el ataque para mostrarla al equipo de Soporte de ser necesario.

Por favor, tenga en cuenta que esta regla no aplica en contra-ataques (ataques lanzados para contrarrestar un ataque a un puesto de avanzada).
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