PATCH 2020-04-10
патч клиента, данных и сервера, а также перезагрузка игрового сервера запланированы на 10 апреля 2020 года с целью реализации следующих изменений, дополнений и исправлений:Прочие
- Добавлено: функция пользовательского интерфейса, окно может привязываться к другим окнам.
- Изменено: MP3-плеер показывает абсолютный путь и информацию о медиа-формате в sysinfo.
- Исправлено: MP3-плеер показывает ошибку при отключенном звуке.
- Добавлено: Новая команда /showHideUserLandMark для скрытия маркеров на карте.
- Исправлено: При загрузке или телепортации окно клиента больше не схватывает фокус, а указатель мыши не захватывается.
Изменения в Ежедневных Миссиях
- Добавлено: основные жетоны в качестве опции для вознаграждения.
- Изменено: увеличено на 20% вознаграждение за миссии, основанные на Продуктах Профессии.
- Изменено: уменьшение количества разыскиваемых сумм для Продуктов Профессии с классом выше или равным 2.
Добавлено: RP-теги
для Файрос, Матис, Трикер, Зораи, Ками, Каравана, Мародер и Рейнджер.- Эти метки являются дополнительными. При использовании они заменяют обычный значок PVP (два скрещенных меча).
- Вы можете отображать эти теги только в режиме PvP (2).
- Чтобы получить эти теги, вы должны снарядить украшение в гнездо для сережек, а также использовать Элипсы у национального или фракционного торговца, чтобы выгравировать на них Аллегорию (1).
- Наденьте или снимите украшение, чтобы показать или спрятать RP-теги.
- Вы можете показать или спрятать эти теги, когда захотите. Если вы решите их скрыть, то будет показан только обычный значок PVP (два скрещенных меча).
(1) Чтобы лучше понять, как работают и приходят Аллегории, вы можете поговорить с Zin Di-Dao в логове Китинов и запустить цепочку слухов.
(2) Именно по причинам логики ролевой игры эти RP-теги отображаются только тогда, когда вы активировали ваш PvP-тег. Ведь с точки зрения RP ваш персонаж считается хомином из плоти и крови и поэтому не может быть неуязвим для атак со стороны других хоминов. Это не противоречит "пацифистской" ролевой игре (ни один игрок в PvP-режиме не обязан атаковать), а просто отражает физическую уязвимость персонажа, в чью роль вы играете.
При отображении PvP-тега (нация, фракция, организация и т.д.), он просто заменяет обычный PvP-тег "OOC" (тот, что с двумя скрещенными мечами). Это позволяет легко отличить OOC-игроков, которые просто хотят сражаться в "свободном для всех" PvP, от RP-игроков, которые принимают физическую уязвимость своего персонажа.
Команда Ризома остается в вашем распоряжении для любой дополнительной информации и желает вам всего самого наилучшего!
——
Команда Ризома