Général


Ordres du jour & compte-rendus des réunions publiques de Ryzom Forge

Compte rendu de la réunion de Ryzom Forge - 24.06.2019

General Questions:

Q: Ne serai t-il pas possible que les toub puissent franchir les Téléporteurs ?
A: Possible oui, mais est ce que c'est vraiment souhaitable ? Non mais vous pouvez toujours faire un post dans idée pour Ryzom.

Luminatrix
Je ne sais pas la téléportation de meks, mais un service de l'étable pour transporter des meks dans une autre étable de la même région serait intéressant.

 

 

 

Q: Serait-il éventuellement possible que NH emméne les mektoubs sur d'autres terres? Si ce n’estt pas le cas, alors, dites treks pour les y amener ou tel? Peut-étre à la capitale seulement
A: La meilleure partie de ryzom est la découverte, les expéditions, cela risque d'enlever  ça, je ne suis pas sur que ce soit une bonne idée :)

 

Xiom
ca peut etre une bonne idée, deplacement téléporteur de capital à capitale, c'est frustant de perdre son matèriel, son temps donc son argent quand un mektoub meure

Q: dans quelle point pourrait atterir cette question je ne sais pas, le jeu se dépeuple à grande vitesse, toutes ses "nouveauté" rende un attrait pour les "présent" mais est-il prévu une campagne publicitaire ou autre afin d'attirer du monde ?
A: il y a une vrai démarche marketing/publicité qui est engagé actuellement, il faudra aussi reéquilibrer le jeu pour garder les nouveaux joueurs

1. Revalorisation des missions du jeu pour diversifier votre plaisir: link

Azileth
ne pratiquant peu les missions...voir pas du tout, elles ont l'avantage de "cadrer" la présence en jeu des "anciens" casser les habitudes, peu frustrer… enfin, a mon sens, pour en revenir aux missions....elles prennent de l'intéret quand un joueur est à un tres haut niveau, sinon, il y va peu..
A: Non les missions sont utile à tous les niveaux, elle sont une source de dappers de renomés et bientot pour certaines, d'UT, donc elles ne sont pas réserver au "anciens ".

Q: Une réduction des gains dapper pour les missions NH / metier, ok ! Mais une récompense de fidélité metier ne serait pas de refus
A: Notre reflexion sur les missions est vaste, la fidélité est un des critére à introduire oui, c'est à l'étude :)

Q: la récompense des dappers pour les cadeaux offerts par NH a déjà été réduite d'un tiers, encore plus, je suppose: mais la loyauté vis-à-vis de l'occupation devrait au moins permettre que les deux grades inférieurs soient utilisés pour les NH. D'un autre côté: l'ancienne méthode consistait à donner des récompenses plus élevées aux grades d'occupation les plus élevés ... une bonne idée de revenir à cela, je pense
A: Oui mais toutes les autres missions on vu le gain de dappers revu à la hausse, ça permet de diversifier les sources. Le but de ces changements est de permettre aux autres missions d'avoir de l‚intérêt, le probléme des dons de métiers au NH c'est que les joueurs n'étaient pas obligés de monter les grades du metier pour avoir les dappers et renomés

 

Luminatrix
Peut-étre que les joueurs seraient aussi plus motivés à faire des métiers si les produits étaient plus utiles. Il y a trés peu de raisons d'aller au-delà de la premiére grade dans la plupart des cas. Et beaucoup d'occupations ne valent tout simplement pas la peine d'étre faites.
Sorum
: joueurs manquent les occupations étendues
A: Oui Sorum, nous en sommes conscients, mais les métiers avancés ont besoin d'un peu de codage avant de revenir sur atys, veuillez étre patient J Le produit des metierss de base peut avoir une utilisation dans les metiers étendues :)

Azileth
pour ma part les missions j'en fais pas comme je l'ai dit… pour la raison qu'elles sont d'une complexité atroce (métiers je parle), et n'incitent pas forcement a recommencer… porteur d'eau par exemple...courir en rond 3h durant ...génial
A:  AH, ok... Non certains métiers sont assez simples, comme porteur d'eau ou cartographe :) Que serait un métier simple sans son coté rébarbatif ? :)

2. Missions Journalières

Tykus
Principe de base:
Chaque jour, vous avez la possibilité de réaliser sept missions dans l'ordre de votre choix, sélectionnées aléatoirement parmi toutes les missions classiques "Tâche" et/ou les missions "don de produit des métiers".

Une option de filtrage vous permet de restreindre les missions sélectionnables en fonction des renommées que vous ne souhaitez pas faire baisser ou monter.

Vous avez également la possibilité de ne faire que certains types de missions, mais cela pourrait avoir un impact sur votre gain final.

Vous pouvez abandonner à tout moment une mission si vous ne souhaitez pas la faire ou bien la faire plus tard. Cependant, celle-ci n'est pas remplacée par une autre et restera dans la liste des missions proposées pour ce jour.

[color=#ffcc00][color=#ffcc00][color=#f0f8ff]Pour le moment, les missions en Primes Racines ne sont pas proposées (qui a dit "ouf !"?)

[/color][/color][/color]

Q: les missions doivent étre faiites dans les 24 h ? ou alors dans une journée de 8h à 8 h le lendemain par exemple ?
A: Oui c'est l'heure du serveur qui sera la référence à priori, mais vous en aurez @Namcha ques jours :)

 

Q: Y aura-t-il aussi des missions quotidiennes pour les maraudeurs? et 2. Ces missions sont-elles déjà existant? ou de nouveaux conçus spécialement pour les missions quotidiens?
A: Oui, c'est prévu :) ce sont des missions existantes, mais vous pourrez filtrer les missions qui vous seront proposées, cela inclut les métiers aussi :)

Tykus

À NOTER que ne sélectionner qu'un seul type de mission réduira la récompense.

 Quatre options de filtrage sont proposées:

- Filtrage de la zone dans laquelle effectuer chaque type de mission :

Sélectionnez ici le niveau de la zone (50 --> 250) dans laquelle vous souhaitez effectuer chaque type de mission (artisanat, forage, combat, exploration). Si vous choisissez l'option "Aucune", alors aucune mission de ce type ne vous sera proposée.

- Filtrage des renommées qui ne doivent pas diminuer:

Filtrez ici pour retirer de la liste les missions qui vous feraient perdre contre votre gré certaines renommées.

Ainsi, un Ranger devrait cocher toutes les cases de la ligne "Renommées que vous ne voulez pas diminuer".

- Filtrage des renommées qui ne doivent pas augmenter :

Filtrez ici pour retirer de la liste les missions qui vous feraient gagner contre votre gré certaines renommées.

Ainsi, un Maraudeur devrait cocher toutes les cases de la ligne "Renommées que vous ne voulez pas augmenter".

- Filtrage des métiers :

Filtrez ici quels métiers peuvent vous être proposés. Même si vous les choisissez tous, seul un maximum dequatre missions de métier vous sera proposé aléatoirement. A partir de 5 métiers choisis, plus vous en choisirez, plus la récompense augmentera.

[p]À NOTER que les missions de métier ne requièrent pas que vous ayez le métier actif mais uniquement des produits de métier à donner, y compris ceux obtenus par échange ou achat.
[/p]

Tykus
Une capture d'écran de l'interface

3. Nouvelle carte maraudeur

Tykus
Les graphiques pour les cartes sont faits. Nous sommes en train d'ajouter de la végétation dans toute la nouvelle zone.[p]Dans un premier temps, l'ensemble du camp maraudeur sera déplacé vers une grande zone de la nouvelle carte mais pas vers la ville, car la zone qui l'accueillera devra d'abord étre nettoyée par les PJ marauders. Ensuite seulement,  les PNJ maraudeurs rejoindront leur emplacement final sur la zone de la ville..
[/p]
Moniq

[p]

Q: Quand la nouvelle carte devrait-elle étre ajoutée sur Atys?
A: Je ne sais pas encore, mais je l'espére rapidement

Q: ...pourquoi tant de choses pour les maraudeurs? c'est un truc que je ne comprends pas[/p]

A: Alors, je ne dirait pas "tant de choses", le gameplay maraudeur a été inrtroduit il y a un bon moment, il faut qu'on le finisse proprement, il est encore incomplet, d'oú les ajouts régulier pour cette faction :)

 
Luminatrix
Je pense que les maraudeurs obtiennent beaucoup de choses parce que nous n'avons pas encore 40% des caractéristiques que possédent les autres factions ...


Q: Quel sera le niveau des foules sur cette nouvelle île?

A: Je pense que ce sera le même niveau que Nexus :)

Q: Cette nouvelle Île sera-t-elle une zone PvP comme Nexus?

A:  Je pense oui, rien n'est encore arrété mais ça me semble logique :)

Azileth
je ne sais pas trop comment fonctionne la faction maraudeur, mais le seul truc que je vois sont les téléporteurs...qui sont super bien placés...

Alee: c'est la raison pour laquelle nous obtenons du contenu, car tout ce que nous avons en tant que faction, ce sont nos téléports;)

[quote=Aleeskandaro] Comme vous le savez, il y a quelques temps, la faction des maraudeurs avait des problémes. Problémes liés à l'utilisation abusive des balises PvP et des interprétations erronées du CdC. En tant que tel, si la nouvelle zone sera 100% PvP (ce qui serait bien), je demanderais de clarifier la section PvP du Code de Conduit et 100% explicite a propós Definition Chain-Kill, et si c'est permir ou pas, avec les consequences pertinents [/quote]

A: Chainkill ne será jamais autorisé ... même sur les maraudeurs, J'essaierai, Alees J

 

Tykus
CoC est la régle générale, mais il utilise également la logique, en supposant que sa balise, oui, mais se faire tuer en boucle juste pour la vengeance n'a pas de sens (même si le gameplay le permet) Mais nous allons essayer de clarifier oui :).
Spieko
moi en tant que maraudeur, ne voudrais pas que notre ville soit une zone PvP, car il y aura tellement d'abus par certains personnes
Luminatrix
Je suis d'accord avec Spieko, je préférerais également que notre ville ne soit pas une zone PvP. Aucune des autres capitales non plus. Cela n'a aucun sens.[color=#ffcc00][color=#ffcc00][color=#ffffff] 
[/color]

[/color][/color]

4. Recrutement

Tykus

• L'Équipe de traduction recrute des volontaires !

  • Pour traduire vers / relire l'espagnol
  • Pour traduire vers / relire le russe
  • Pour traduire vers / relire l'allemand

• L'Équipe d'assistance recrute des volontaires !

  • D'Amérique du Nord
  • D'Amérique latine (parlant espagnol et anglais)
  • Des fuseaux horaires australiens
  • D'Espagne

• L'Équipe d'animation recrute des volontaires !

  • D'Amérique du Nord
  • D'Amérique latine (parlant espagnol et anglais)
  • Des fuseaux horaires australiens
  • D'Espagne

Nous avons notamment besoin d'animateurs américains afin de pouvoir jouer des events roleplay sur les fuseaux horaires US.
Si vous êtes intéressé, veuillez envoyer un courriel à tamarea@ryzom.com.

[color=#ffcc00][color=#ffffff]Q : N'avons nous pas aussi besoin de plus de testeurs ?
R :
 Si. Pour ça contactez Tamarea sur Rocket [color=#ffffff]https://chat.ryzom.com/direct/Tamarea
[/color]
[/color]




[/color]

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Bisugott(Atys)


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