Aufwertung der Missionen, um Dein Spielerlebnis zu erweitern
Geschätzte Spieler,das Ryzom-Team hat kürzlich eine Reihe von Spielmodifikationen gestartet, um die 11.000 Missionen des Spiels hervorzuheben:
1 - [ERLEDIGT] Einschränkung der Gewinne, die durch die "New Horizon"-Missionen erzielt wurden (Dapper, Nationspunkte, Ruhm), die zu vorteilhaft sind und andere "klassische" Missionen bedeutungslos machen.
2 - [ERLEDIGT] Erhöhung der typischen Ruhm- und Dapperbelohnungenaus den 11.000 klassischen Missionen des Spiels (ausgenommen Craftingmissionen), um diese attraktiver zu machen.
3 - [IM TEST] Vielfältiges Ausbalancieren der klassischen Missionen:
- Reduzierung des Ruhmverlusts pro Mission für Nicht-Marodeure.
- Hinzufügen eines maximalen Ruhmlimits, das pro Mission gewonnen oder verloren werden kann.
- Korrektur von Wartezeiten bei der Wiederaufnahme einer abgeschlossenen Mission.
- Aufwertung der traditionellen Handwerksmissionen.
5 - [WIRD KOMMEN] Hinzufügung von "Täglichen Missionen": eine Serie von Missionen (klassisch und Berufe), die vor der Auswahl deiner Gewinne (Dapper, Nationspunkte, Implikationen, Jetons) erfüllt werden müssen.
Um das Gleichgewicht zu wahren, wird das Ryzom-Team auch Änderungen vornehmen, um die Missionen der "Camp-Tour" (Dapper, Nationspunkte) zu verbessern:
- [IM TEST] Verringern des Gewichts eines Pakets, um die Mission ohne Mektoub durchführen zu können.
- [IM TEST] Erhöhung der Gewinne in der ersten Zone.
Zusätzliche werden die Berufe, die bisher für "New Horizen"-Missionen genutzt wurden, innerhalb der "Täglichen Missionen" wieder gefördert, was hoffentlich dazu beiträgt, euer Spielerlebnis zu verbessern.
Das Ryzom-Team steht euch für weitere Informationen gerne zur Verfügung und wünscht ein gutes Zusammenspiel auf der Rinde!
Ryzom Team