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Ordres du jour & compte-rendus des réunions publiques de Ryzom Forge - Général - Forum Communauté RyzomAccueilInvité

Général


Ordres du jour & compte-rendus des réunions publiques de Ryzom Forge

Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge du 8 Octobre 2018

Collections (Jayvaraman)

Jayvaraman
La team Ryzom est actuellement en train de travailler sur un nouveau projet nommé Collections.
Les joueurs pourront trouver, plus ou moins aléatoirement, des objets qui seront pop. Une récompense sera donnée une fois que la collection sera complète.
Vous pourrez voir votre collection dans une nouvelle App IG avec une visualisation 3D.
Les objets auront différentes fréquence d’apparition. Certains objets seront plus simples que d'autres à trouver. Les objets que les joueurs pourront trouver, iront de « fun » et « extraordinaire » à « unique » et même « dangereux ».
La version 1.0 concerne Silan. Il y a 5 collections de prévues avec 20 objets au total pour cette région.
Après la version 1.0, nous améliorerons le système et l'étendrons avec le temps. Donc, les joueurs pourront trouver des objets partout sur Atys.
Certaines collections viendront accompagnées d'une petite histoire, comme la collection explorateur. Certaines histoires vont combiner plusieurs collections (et même, dans plusieurs régions). En terminant ces dernières, il y aura une récompense spéciale.
Il y aura aussi des collections dépendant des factions et des collections d'événements (comme Atysoël).
Pour l'avenir, nous espérons que nous pourrons également utiliser ces objets dans les appartements comme décoration, mais ce n'est pas vraiment prévu pour l'instant.

Q : Les objets seront-ils uniquement décoratifs ou vont-ils affecter le gameplay ?
R : Non, les objets n’affecteront pas le gameplay. Ce ne sont que des décorations. Peut-être que certaines récompenses donneront des avantages. Mais il n'y a encore rien de prêt.

Q : Quand un joueur ramasse l'item, d'autres joueurs peuvent le prendre après, ou c'est propre au joueur ?
R : Si vous ramassez un objet, il disparaîtra et réapparaîtra après un certain temps à un autre endroit. Alors quelqu'un d'autre peut le ramasser.

Q : Est ce qu’on pourra échanger les objets ?
R : Il n'est pas prévu de rendre les objets échangeables.

Nouveau site web (Jayvaraman)

Jayvaraman
Comme je l'ai déjà dit, nous prévoyons également de créer un nouveau site web pour Ryzom. L'équipe marketing a déjà une vision claire et nous voulons la partager avec vous.
Le but de la nouvelle présentation en ligne est de capter l'atmosphère du jeu, d'attirer de nouveaux joueurs en montrant le jeu sous son meilleur jour et en combinant toutes les fonctions nécessaires dans une interface utilisateur intuitive. Il s'agira d'un site web moderne avec de nombreuses images et animations de grande taille. Les liens ci dessous vous montreront une vidéo et des images du nouveau site. Veuillez noter qu'il s'agit d'un travail en cours ! Ce n'est pas le site Web fini que vous regardez. C'est juste une démonstration.
J’ai aussi un nouveau logo pour Ryzom.

https://cloud.ryzom.com/s/Zimarda3xPSx3AT
https://cloud.ryzom.com/s/wSEoGGk6dSqFecB
https://cloud.ryzom.com/s/5CE8nBfcJtyrgGd
https://cloud.ryzom.com/s/DB66ScJp8xDgtW8

Toute remarque, retour, commentaire, idée au sujet du nouveau site et du logo seront les bienvenus.
Vous pouvez écrire sur le chat : chat.ryzom.com, #pub-general.

Il a été proposé la création d’un groupe testeur de personnes ne connaissant pas Ryzom mais impliqués dans le monde du jeu.

Avant-Postes (Ulukyn)

Ulukyn
On a fait des tests sur la durée des attaques. Et ça s'est plutôt bien passé. La phase a bien duré 1h, les rounds ont bien augmenté comme prévu. Il reste l'affichage à modifier (qui indique encore 2h) et les rounds courants. Une fois la phase d'attaque terminée, il n'y a pas eu de phase de défense comme prévu. C'est donc pas mal du tout pour un premier essai.
Pour le prix des attaques, nous avions parlé, soit de baisser leur prix en dappers, soit de remplacer par un autre système. L'autre système possible et que nous avons déjà mis en place, serait basé sur les Point de Guilde, une attaque serait donc payée avec des PG. (Les montants seraient relativement faibles pour une première attaque et augmenterait en cas d'attaques multiples)


Q : Il y a toujours 24 rounds ?
R : Uniquement 12 rounds pour une heure d’attaque.

Ulukyn
Pour toutes les idées, il est possible de faire un post sur le forum ou à la suite du compte rendu. On le consulte régulierement pour chaque prise de décision dans la team Game Design, n'hesitez pas.

Points de Guilde (PG) (Ulukyn)

Ulukyn
Le fonctionnement est simple. Chaque joueur qui gagne de l'xp gagnera aussi des points pour sa guilde, et cela, même si c'est un 250. (Car un 250 continue de gagner de l'xp, même si elle ne sert qu'à enlever de la DP)
La quantité d'xp nécessaire pour faire gagner un point à sa guilde augmente pour chaque point gagné dans une journée. Il devient, ainsi, de plus en plus difficile d'en obtenir dans une journée. La journée d'après, le compteur revient à zéro et la quantité d'xp nécessaire au plus bas.
Il est également prévu, soit de limiter le gain de Points de guildes à partir d'un niveau minimum de personnage, soit d'avoir un % supérieur en fonction du niveau.
Les Points de Guildes ont été mis en place vendredi afin justement d'obtenir des statistiques détaillées et pouvoir régler au mieux les paramètres. Pour le moment, la quantité maximum de points de guildes a été fixée à 1000, cette limite n'est pas fixe, elle évolura en fonction des ajouts futurs.
Il ne faut pas voir les PG comme des points à récompenses, c'est plus un indicateur d'activité de guilde. Plus une guilde est active, plus elle obtiendra de services auprès de pnjs de guilde.

Q : Est-ce qu'on peut déjà en faire quelque chose ?
R : Pour le moment, c'est surtout pour des statistiques.

Q : Est-ce que ce systeme ne risque pas de favoriser les grosses guildes au détriment des petites ?
R : Les grosses guildes gagneront plus de PG c'est sûr, mais d'un autre coté, étant plus grosses, elles en auront davantage besoin.

Q : On peut avoir les stats sur quel membre de guilde gagne quoi comme point ?
R : C’est une bonne idée, probablement via API.

Q : Est-ce que ça ne favorise pas surtout les guildes qui chassent ?
R : Pas forcément, toutefois, on aimerait ajouter des points aux autres activités, comme les métiers, certaines missions et pourquoi pas des missions de check de rois qui donneraient des points.

Q : Pourquoi ne pas offrir de l'espace de coffre de guilde supplémentaire avec les point de guilde. Ca éviterait les guildes alt...
R : En parler maintenant est un peu précipité, mais ça reste un bon exemple.

Q : Diverses questions sur la meilleure façon de gagner le maximum de PG en le minimum de temps.
R : La seule astuce pour gagner plus de PG, c'est d'avoir plus de monde dans sa guilde. Après tu as 15 alt dans ta guilde, tu vas voir le pnj pour un service X et il te dit : ok vous avez 15 membres actifs dans votre guilde, ça fait 15x300 PG. Les alts, ça te bouffe aussi des PG.

Clôture

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Kyriann Ba'Zephy Rie
Cheffe de la guilde Bai Nhori Drakani
Ambassadrice de la Fédération auprès de la Théocratie
Taliar
Mère de famille
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