Compte-rendu de la réunion de Ryzom Forge du 21 mai 2018
[Features ajoutées sur Atys] : feedbacks
Rite Ranger : retours
Moniq: Je ne crois pas être la meilleure personne pour répondre .Il tourne comme prévu, plus ou moins.
Gaperila: Je suis aussi Ranger, mais j'ai déjà fait mes retours. Chaque fois que j'aide un Aspirant à le passer, je découvre de nouvelles choses. Bon travail, donc !
Nouvelle carte et tunnels des Rangers : retours
Jyrvie : Moi j'aime bien le principe c'est assez sympa. Mais c'est quand même un peu compliqué quand on veut vraiment les utiliser, et il y a un petit truc que j'aime pas, c'est quand on devient tag de région en passant par une zone PvP. Quand je dois passer au Nexus je me dépêche pour pas devenir tag mais des fois ça suffit pas.
Kiwalie : Comme Jyrvie, j'aime bien.
Dawy : Les tunnels sont assez bien placés, sauf celui de la Forêt insaisissable qui pop dans un nid de Tyrancha et de Torbak.
Louteisang : Un truc que je trouve dommage avec les tunnels des primes, c'est que même lorsqu'on a deux extrémités qui se rejoignent, on doit utiliser les "?" et donc essayer de manière random. On m'a dit que lorsque j'aurai toutes les 10 extrémités je pourrai essayer les "?" sans risquer de DP mais donc ce que je trouve dommage c'est de devoir faire les 10 d'un seul coup plutôt que petit à petit (car je fore primes 120, je n'ai pas besoin des autres tunnels pour l'instant). Je préfèrerais savourer le truc, c'est comme s'il fallait faire un trek de toutes les régions en 1 seule fois.
Jyrvie : Dans ma guilde beaucoup de gens se plaignent que ce n'est pas très utile pour chercher des rois ou forer, mais comme ce sont des choses que je ne fais pas, je ne m'en rend pas compte.
Kiwalie : le seul truc qui serait pas mal c'est qu'on ait 30 secondes d'invu avant de se faire croquer par les aggros, ou 10....
Selon vous, que faudrait-il modifier pour améliorer et équilibrer le gameplay ranger ?
Zeynah : Les Rangers peuvent ils encore se téléporter en étant flag ?
Tamarea : Non, ça a été corrigé.
Kiwalie : Perso à part pouvoir sortir du tunnel sans se faire croquer le popotin ... je trouve le reste vraiment bien, niveau RP ça colle aux Rangers.
Dawy : d'accord avec Kiwalie.
: une protection au niveau des points ce serait pas mal oui, et pouvoir se déplacer où l'on veut plus rapidement, par exemple, si on veut aller en Cité Engloutie, ça met trois plombes et on arrive à mi-vie, c'est pas terrible niveau gameplay.
Pensez-vous qu'on devrait ajouter une zone de sécurité aux entrées et sorties des tunnels, afin de s'aligner sur le gameplay des autres factions ?
Meubli, Zeynah, Dawy, Malko sont pour.
Moniq est contre.
Krill : Au minimum à la sortie, oui. Au sens de : l'homin qui sort du tunnel est protégé. Par contre, pour tous les autres cas, ça me parait moins évident (entrée d'un ranger dans le tunnel, ou protection d'un non-ranger qui se trouve au bon endroit). Mais c'est essentiellement pour des raisons RP. Et parce que les non-rangers ne peuvent pas savoir où sont les accès si un Ranger ne leur dit pas (Contrairement aux tp des autres factions qui sont visibles de tous).
Gaperila : J'aime l'idée de Krill, et je suis donc contre une zone de sécurité habituelle mais pour un temps de protection assuré au ranger sortant du tunnel.
Jahuu : Est-ce que les Ranger peuvent percevoir ce qui se passe au-delà de la sortie du tunnel. Ce pourrait être quelque chose comme "N'avancez pas, danger" qui justifierait la zone de sécurité.
Krill : Ma réponse était vraiment inspirée RP. Du point de vu gameplay, singulièrement en comparaison avec les autres factions, je ne sais pas.
Meubli : dans une autre faction, un joueur peut se rendre dans les primes en quelques secondes, pour un ranger il faut compter plusieurs minutes, il y a clairement un déséquilibre.
Krill : Je dirais que c'est toujours mieux que pour un citoyen sans rite kami/kara, ou pour un pur neutre. Il y a donc un avantage à être Ranger. Même si effectivement moins important que Kami/Kara/Maraudeur.
Meubli : on ne peut pas parler de "faction ranger" donc.
Jahuu : On peut si, mais une espèce différente de faction. La téléportation ne nous est pas octoyée par les puissances mais nous nous transportons grace à notre science de la planet. Donc, ce n'est pas aussi commode.
Krill : Question de point de vue. Chaque point de vue étant parfaitement respectable.
Kiwalie : Ranger c'est une faction, avec un rite... certes plus difficile à jouer mais n'oublions pas qu'avant on avait rien et on est resté neutres tout de même.
Tamarea : La faction ranger est implémentée depuis peu et nous savions que nous aurions des équilibrages gameplay à faire. Mais pour cela, nous avions besoin de vos retours. Grâce à tous ceux reçus (pendant cette réunion comme en dehors), nous avons assez d'éléments pour travailler. Donc merci !
Ajouté par Tamarea il y a 6 ans