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#1 [de] 

Die Devs haben angeboten, auf Fragen zu antworten, die derzeit die Community beschäftigen. Das heißt, wir sammeln hier ein paar aktuelle Fragen und leiten sie an die Devs weiter und posten die Antworten dann hier wieder.

/Boar

#2 [de] 

Wird Ryzom grafisch noch erweitert und kommen neue Gebiete jemals dazu?

Und wird Ryzom Werbung machen kostenlose wie kostenpflichtige ?

#3 [de] 

Gibt es eine interne Priorisierung von Tasks (bzw. Feedback/Ideen der Spieler) und wie sieht diese Liste derzeit aus?
Welche Spielervorschläge haben die Devs vor, in näherer Zukunft umzusetzen.
Eine grobe Roadmap (rein bezüglich technischer Dinger) wäre hier toll.

#4 [de] 

Mit welchen Maßnahmen wird man versuchen der momentanen Abwanderung vieler Spieler entgegenzuwirken?

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#5 [de] 

a) Wann werden die OP Timer mal gefixt? Ein seit Jahren bekannter Bug.
b) Wann werden die Crafting Exploits (Stichwort Schmuck) gefixt (Die sind als Ticktets eingereicht)?
c) Wann und wie kann der "Dapper" wieder eine Bedeutung erlangen?
d) Wird es auch eine Chinesische Version geben?

Ich kann auch noch die Threads der vergangenen Jahre durchforsten, aber ich glaube dann überlegen die Devs sich sehr schnell, uns zu antworten ;) Aber es ist immerhin ein Anfang einer aktiven Kommunikation.

#6 [de] 

wann wird die antimagieaure gefixt ?
(oder was vom letzten Patch geht dann nicht mehr ? )

#7 [de] 

Mich würde interessieren, ob und wann die Bugs beim Logout und beim Versuch, ein Ringszenario zu betreten, im Client, besonders im Linux-Client, bearbeitet werden.

Der Fehler wurde mit Ticket mehrfach gemeldet. Die Funktion "Charakter-Auswahl" führt zu einem Absturz des Clients mit Segmentation Violation (SIGSEGV). Das gleiche passiert, wenn vom Linux-Client aus versucht wird, ein Ringszenario, wo man eingeladen ist, zu betreten.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#8 [de] 

Was halten Sie von der Idee, ein Team von (internationalen) Freiwilligen nur für Tests neuer Patches einzuführen? Das Team könnte ein Buch von Regressionstests entwickeln und durchführen sowie neue Features testen. Meiner Meinung nach kann das ein Vorteil für beide Seiten sein: Weniger Bugs in den fertigen Patches und ein Teil der Verantwortung (lies: Beschwerden) wird von den Dev- und CSR-Teams weg verlagert.

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Casy * Foreign Secretary * Alliance of Honor
Intensive Care Bear

#9 [de] 

Thaxlssillyia
Was halten Sie von der Idee, ein Team von (internationalen) Freiwilligen nur für Tests neuer Patches einzuführen? Das Team könnte ein Buch von Regressionstests entwickeln und durchführen sowie neue Features testen. Meiner Meinung nach kann das ein Vorteil für beide Seiten sein: Weniger Bugs in den fertigen Patches und ein Teil der Verantwortung (lies: Beschwerden) wird von den Dev- und CSR-Teams weg verlagert.

es gibt einen testserver. Damals ATS (advanced Test Server), der is jedoch nur für csr zugänglich (mittlerweile).
viele patche werden jedoch sowieso nich getestet, meines wissenstands nach.
bestes beispiel war wohl das kitinnest - was ein chaos...komplett ungetestet live gestellt.


achso öhm ja...frage an die devs. hm ^^

werden meine tickets mit vorschlägen / verbesserungengen / kritik jemals bearbeitet? ^^

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Lilsis
Leader and slave driver of
Keepers of Darkness



You can steal my status, my ideas and my work, BUT I lick every single before I post them!

#10 [de] 

Kann man mit Antworten rechnen?

#11 [de] 

Ich glaube nicht :(

#12 [de] 

bisher gabs doch nicht allzu viele sinnvolle fragen. Bis auf 2-3 vllt.
Und auf "Fragen" wie "wann wird endlich was gemacht!?" würde ich ehrlich gesagt auch nicht antworten wollen.

Edit: Also ich für meinen Teil würde lieber wieder so ein Feedback Ding begrüßen, wo man Punkte verteilen kann auf Fragen anderer, die einen auch interessieren, um Fragen, die ggf. nur einzelne Individuen interessieren auszusortieren. Finde nur die ersten beiden und Thaxl's Fragen sinnvoll.
Daher eine Bitte von mir, hört auf jegliche Versuche der Devs mit den Spielern zu kommunizieren in einen Pranger zu verwandeln. Das ist kein Bug-Reporting Thread, reicht doch wenn es dort gemeldet wird.

Last edited by Purg (1 десятилетие назад)

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Purg Derren

#13 [de] 

Purg, es geht nicht darum was du besser findest. Hier wurde die Möglichkeit gegeben Fragen zustellen. Wenn diese zu Dumm sind, dann soll das von offizieller Seite begründet werden, bzw. eine Info gegeben werden, wann man damit zu rechnen ist, Antworten zu bekommen.

Drei meiner Fragen sind absolut Ernst gemeint, die letzte eher eine Zugabe ;)

Also ich erwarte von offizieller Stelle ein Statement, das meine Frage einfach zu blöd und nicht beantwortet werden oder eine Aussage, wann man mit einer Antwort rechnen kann, mehr nicht.

Last edited by Zetus(leanon) (1 десятилетие назад)

#14 [de] 

Gibt es Planungen für eine Verwendung der geheimen Kami-Oase ?

#15 [de] 

Leider hat dieser Thread das befürchtete Ergebnis gezeitigt. Als ich neu in Ryzom war, habe ich zu jedem beobachteten Bug einen ausführlichen Bericht verfasst, mit Beschreibung des Problems und der Randbedingungen, und den als Ticket abgesandt. Ich bekam stets ein höfliches Feedback des Supports, die Fehlermeldung sei an die Devs weitergeleitet worden (was ich auch glaube). Das war es dann.

Nicht einer der gemeldeten Fehler wurde zwischenzeitlich behoben. Aus den Fehlerberichten der Entwicklerseite ist nicht ersichtlich, ob je ein von Spielern gemeldeter Bug seinen Weg in die offiziellen Buglisten gemacht hat. Ich halte inzwischen das Melden von Fehlern für Zeitverschwendung.

Dass vor über einem Monat ein Senior CSR um Input an die Devs bittet und seither Null Feedback gekommen ist, bestätigt diese Diagnose. Offenbar ist die Entwicklung von den zahlenden Kunden völlig abgehoben und sieht sich nicht zu irgendeiner Form von Rückmeldung bemüssigt.

Schade.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral
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