#16 Добавлено Erizon(arispotle) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
That conversation was about kill-stealing....Let's stick to the subject please.
#17 Добавлено Huek 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#18 Добавлено Loryen 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Last edited by Loryen (1 десятилетие назад)
#19 Добавлено Keyif(arispotle) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Last edited by Keyif(arispotle) (1 десятилетие назад)
#20 Добавлено Nysha 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#21 Добавлено Huek 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Bosses, like outposts, are scarce resources and they are not in private instances. Limited number for the whole server means conflict, and conflict is part of online games....Back to the point, there are many ways to handle that situation. Should the second team fight for the boss? Should they leave the area? Should that area be marked as arena? The answer for this question defines what kind of community you are.
#22 Добавлено Huek 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#23 Добавлено Marelli(arispotle) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
The king is still alive :S
#24 Добавлено Pelian(arispotle) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#25 Добавлено Pelian(arispotle) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#26 Добавлено Huek 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Last edited by Huek (1 десятилетие назад)
#27 Добавлено Erizon(arispotle) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#28 Добавлено Huek 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#29 Добавлено Nysha 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#30 Добавлено Keyif(arispotle) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
powered by ryzom-api