#68 Добавлено Shevek 1 десятилетие назад
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#69 Добавлено Kiatal(aniro) 1 десятилетие назад
Last edited by Kiatal(aniro) (1 десятилетие назад)
#70 Добавлено Ouragant 1 десятилетие назад
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#71 Добавлено Patty(aniro) 1 десятилетие назад
#72 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
LE JEU s'endort ou devient moins interessant ou est mal équilibré ? la faute a qui ? les anims et les devsils sont la pour quoi, rendrent le JEU plus attractif ou le laisser mourrir ?c'est pas compliquer d'aider une nation ou une faction a un moment donné ou de supprimer les OPS ou que les OPS soit controler sous certaines conditions bien definies (ex OP desert = controlable que par une guilde du desert)le dernier MOT sera toujours aux anims et devs qu'ils fassent leur TAF et tous le monde retrouvera du plaisir sur Atys avec ce MMO passionnant qu'est RYZOM .
Edited 2 times | Last edited by Riditch (1 десятилетие назад)
#73 Добавлено Lorna 1 десятилетие назад
#74 Добавлено Zorroargh 1 десятилетие назад
#75 Добавлено Aladiah 1 десятилетие назад
[HRP]2.3 [ [b]Fermeture des OP aux nations : Les avant-postes sont consacrés au PvP de Culte uniquement[/b] ] (Kalean, Radamanthe, Nizyros, Djaimse, Klyde, Aladiah)Les nations se verront peut-être un jour accorder un autre type de challenge PvP avec récompense, indépendant des avant-postes actuels et pouvant être attaqué par les ennemis de la nation. En attendant, les nations ne doivent pas être autorisées à utiliser des textes purement rp de revendications d'avant-poste car cela mettrait certains citoyens fanatiques dans une position délicate d'un point de vue rp avec leur nation. Les fanatiques restent autorisés à étayer leur légitimité rp de disposer des avant-postes par un argument rp(les foreuses d'avant -poste dispensées par les Puissances K/K).(point de vue perso :- inconvénient : supprime des possibilités PvP et des nuances roleplay en séparant le PvP de nation de celui de Culte- avantage : simplifie la vie des joueurs ayant choisi de bien différencier leur roleplay religieux de leur roleplay citoyen afin de ne pas avoir à jouer un roleplay unique mais beaucoup plus contraignant) [*:hrp]
**Soulevé des problèmes et un fait trouver des solutions en est une autre.j'adore sa alors arrete de brasser du vent et offre nous quelques chose de cohèrent.Il faut écouter la majoriter sans jamais négliger la minoriter . Qui fait l'ane ne doit pas s'étonner si les autres lui monte dessus.**האמאר
Edited 11 times | Last edited by Aladiah (1 десятилетие назад)
#76 Добавлено Aladiah 1 десятилетие назад
Edited 5 times | Last edited by Aladiah (1 десятилетие назад)
#77 Добавлено Kalean 1 десятилетие назад
#78 Добавлено Thols 1 десятилетие назад
#79 Добавлено Acheran 1 десятилетие назад
#80 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
#81 Добавлено Nizyros 1 десятилетие назад
Last edited by Nizyros (1 десятилетие назад)
#82 Добавлено Fatalitas 1 десятилетие назад
Dsl thols, mais ce n'estw malheureusement pas si simple.La tu parle d'alliance et d'op. Juste pour te dire que les op sont la partie visible d'une alliance. La partie ou tout le reste d'atys peut avoir un oeil dessus. Apres il y a la face cacher qui va bien plus loins que les op.Tu dit que ces alliance ne pane rien a la lore, moi je te repond que c'est faux. Maitenant faut aller plus loin pour reelment comprendre les enjeux d'une alliance.
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