#22 Добавлено Kalean 1 десятилетие назад
Choix de camp comme sur les OpsProposition très intéressant qui mérite qu'on la développe un peu.Dans quel circonstance activer ce mode? Lors des évents? Tout le temps suivant la région et les guerres en cours? Dans des zones spécifiques?
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#23 Добавлено Thols 1 десятилетие назад
Sinon pour aller un peu plus loin (mais là ça devient plus compliqué) on pourrait imaginer une structure spéciale comme un bâtiment militaire qui servirait de "flag" et une fois construit dans une région marquerait la revendication territoriale d'une nation (ou apatrides) sur cette région.Quand on entre dans une région ça dit toujours "cette région est neutre" mais là ça pourrait dire "cette région est tryker" ou "maraudeur" par exemple.Dans un second temps à plus long terme et si le développement le permet, ce bâtiment pourrait générer des avantages :- des patrouilles dans la région pour protéger ses nationaux de leurs ennemis.- des bonus passifs pour les nationaux sur l'ensemble de la région- etc.La construction d'un bâtiment par une nation/faction adverse sur un territoire déjà revendiqué marquerait le début du conflit, et sa destruction (difficile) sonnerait la fin du conflit dans cette région.
Last edited by Thols (1 десятилетие назад)
#24 Добавлено Shayma 1 десятилетие назад
[...]La solution la plus simple et viable à mon avis, est le flag binaire : si tu es en mode pvp, tu peux attaquer et/ou soigner tout joueur dans le même cas. Le seul qui ne sera pas content sera Armand et son gros tromblon, qui aimerait bien lancer des attaques nucléaires et ne toucher que ses ennemis. [...]
Last edited by Shayma (1 десятилетие назад)
#25 Добавлено Zagh 1 десятилетие назад
Last edited by Vauban (1 десятилетие назад)
#26 Добавлено Riditch 1 десятилетие назад
Je suis d'accord avec toi, ce système met les Tenant et les Gnosts hors course. J'espère que tu as bien conscience qu'aucun système ne mettra tout le monde d'accord ?
#27 Добавлено Comhe 1 десятилетие назад
#28 Добавлено Zagh 1 десятилетие назад
Simple, pourquoi on ne peut pas ou pourrai pas healer qui on veut (ami comme ennemi)?laisser ce choix a celui qui joue, il a après tout une tête sur ces épaulesPourquoi avoir créer un système de tag aussi complexe?
#29 Добавлено Shayma 1 десятилетие назад
VardechielSimple, pourquoi on ne peut pas ou pourrai pas healer qui on veut (ami comme ennemi)?laisser ce choix a celui qui joue, il a après tout une tête sur ces épaulesPourquoi avoir créer un système de tag aussi complexe?Vardechiel... tu vas te prendre une baffe par un fyros et tu vas tendre l'autre joue en le healant ?
#30 Добавлено Comhe 1 десятилетие назад
#31 Добавлено Mermaidia 1 десятилетие назад
Quand je passe a coté d'un mobs j,ai le choix de passer a coté ou de l'attaquer! ^^c'est pareil, si je ne veut pas le healer, je ne le heal pas
#32 Добавлено Armand 1 десятилетие назад
Le seul qui ne sera pas content sera Armand et son gros tromblon, qui aimerait bien lancer des attaques nucléaires et ne toucher que ses ennemis.
#33 Добавлено Kalean 1 десятилетие назад
Enfin, dans tous les cas, s'il doit y avoir modification, se sera compliqué à faire pour les Devs. Y a pas juste à faire CTRL+A sur Atys, cochez pvp total et valider, rebooter le serveur et voilà fini.
#34 Добавлено Aladiah 1 десятилетие назад
Edited 2 times | Last edited by Aladiah (1 десятилетие назад)
#35 Добавлено Kigan 1 десятилетие назад
Edited 3 times | Last edited by Kigan (1 десятилетие назад)
#36 Добавлено Valerof 1 десятилетие назад
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