#1 Добавлено Siann(aniro) 1 десятилетие назад
Edited 4 times | Last edited by Siann(aniro) (1 десятилетие назад)
#2 Добавлено Kalean 1 десятилетие назад
Last edited by Kalean (1 десятилетие назад)
---
#3 Добавлено Mermaidia 1 десятилетие назад
Le Poste Frontière : bonus pour les scouts/éclaireurs/checkers, gain de vitesse, furtivité (aggro diminuée)
Edited 3 times | Last edited by Tiani (1 десятилетие назад)
#4 Добавлено Siann(aniro) 1 десятилетие назад
#5 Добавлено Sobek 1 десятилетие назад
#6 Добавлено Rajaaar 1 десятилетие назад
#7 Добавлено Acheran 1 десятилетие назад
#8 Добавлено Lurtz 1 десятилетие назад
#9 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
#10 Добавлено Bastien 1 десятилетие назад
#11 Добавлено Shevek 1 десятилетие назад
#12 Добавлено Naraku(aniro) 1 десятилетие назад
#13 Добавлено Aladiah 1 десятилетие назад
On pourrait ainsi avoir 8 types de bonus liés aux différentes classes- La Ferme : bonus de forage- L’Atelier : bonus de craft- La Forteresse : bonus de combat- Le Pôle Magique : bonus de magie- Le Centre de recherche : bonus de technologie/tir, la recherche donne des munitions spéciales.- Le Poste d’Echange : permet d'échanger des sous-produits entre eux via une livraison (par exemple si on a un excès de sous-produits d'un métier pouvoir les échanger contre les sous-produits d'un autre métier de difficulté équivalente. Mais pas d'échange de produits fini par contre, sinon tout le monde serait autonome).- Le Poste Frontière : bonus pour les scouts/éclaireurs/checkers, gain de vitesse, furtivité (aggro diminuée)- Le Poste Diplomatique : bonus de renommée, accélère le gain de fame et facilite les relations avec les autres factions/tribus
Edited 6 times | Last edited by Aladiah (1 десятилетие назад)
#14 Добавлено Kalean 1 десятилетие назад
- Le Centre de recherche : bonus de technologie/tir, la recherche donne des munitions spéciales.pour celui je dirai carrément: bonus d'xp en craft (ça pourrait s'addresser à des nouvelles guildes ou déficiente sur le craft ou alors de pouvoir mixer munition et magie pour reprendre ton idée de base/ ou avoir les munitions contondante, perforante et tranchante (ça existe peut être déjà en fait maintenant ? ^^').
powered by ryzom-api