Обновления


uiWebPrevious1uiWebNext

#1 Доклад | ЦитироватьМногоязычный 

Многоязычный | English | Français | Deutsch | Español | [Русский]

ПАТЧ 905 (2022-05-10): Заставы, DeepL, рефакторинг боссов

На 10 мая 2022 года запланировано обновление клиента и сервера, а также перезагрузка сервера для реализации изменений и дополнений, описанных ниже.

Обновление заставы

  • На заставы Нексуса больше не распространяется ограничение на стаж членов гильдии в 21 день. Это была ошибка.
  • Нейтральный статус снова возможен на заставах во время FvF. Это работает как и раньше, т.е. нейтральный игрок в конфликте на заставе может присутствовать в зоне боя, но не может участвовать. Случайный выбор стороны при входе в зону больше не происходит.
  • Нейтралы в конфликте заставы не могут обмениваться с игроком, участвующим в конфликте. То же самое относится и к двум игрокам, участвующим в одном конфликте, но не на одной стороне.
  • Доступ в зал гильдий с заставы больше не возможен для игрока, участвующего в конфликте на этой заставе.
  • Заставы теперь производят и материалы, и цветы через регулярные промежутки времени, а не случайным образом то одно, то другое.
  • Исправлена ошибка, влияющая на производство заставы 150 и 200.

DeepL

  • Автоматический переводчик DeepL был активирован на каналах команды, лиги, фракции и нации.
  • Переводы в канале Гильдии теперь обрабатываются так же, как и в канале Вселенной. Это означает, что они появляются на chat.ryzom.com в пяти отдельных языковых каналах. (Через несколько дней)

Опыт и смертная казнь

  • При получении уровня навыка избыточный опыт сохраняется для следующего уровня. Поэтому на самых первых уровнях Силана можно пройти несколько уровней с одним получением опыта.
  • При получении уровня визуальный эффект виден всем, а не только игроку, который прогрессировал.
  • Возврат смертного казни изменен следующим образом:
    • при использовании уровня 250 (например, при копании) 100% опыта, получаемого игроком, используется для возврата смертного казни;
    • при использовании уровня ниже 250, 50% опыта используется для погашения смертного казни, остальные 50% используются для прогресса в навыках;
    • возврат смертного казни теперь основан на максимальном уровне, а не на уровне, на котором вы повышаете уровень, что облегчает возврат смертного казни с любым филиалом.

Рефакторинг боссов (Через несколько дней)

Мы вносим следующие изменения в систему боссов в изначальных корнях:

  • 54 боссов доступны в 9 регионах изначальных корней;
  • эти 54 боссов случайным образом распределяются по 9 регионам каждый месяц, по 6 боссов на регион.
  • Список Боссов в каждом регионе доступен в виде слухов от лазутчиков в регионе.
  • После смерти Босса на месте его падения появляются кости, излучающие голубоватое свечение, и остаются видимыми в игре в течение 48 часов.
  • Эти кости могут быть рассмотрены игроками, которые затем смогут узнать, какой Босс был убит, и измерить приблизительное время с момента его смерти;
  • Изменение регионов поверхности откладывается до тех пор, пока система изначальных корней не будет оценена игроками.
  • Изменение, касающееся регионов поверхности, отложено до тех пор, пока система корневых наград не получит положительные отзывы от игроков.

Команда Ryzom остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и желает вам хорошей игры !

Команда Ризома остается в вашем распоряжении для получения любой дополнительной информации и всего наилучшего для вас!

Команда Ризома

Edited 3 times | Last edited by Ulukyn (3 года назад)

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#2 Доклад | ЦитироватьМногоязычный 

Многоязычный | Deutsch | English | Español | Français

Known bugs

2022-05-21: The name of the bones appears in a wrong form: [wk]Bones[de ]Knochen[fr ].... This will be fixed in the next client patch.

Fixed bugs

  • The bug that caused outposts to produce Q1 quality materials is fixed.
  • "Guild info": the information indicating the region a boss is currently in is now always correct, even when the boss has died and left his bones before the rotation of the bosses.
  • The bones should not have appeared in the Nexus, since the new boss system is currently only active in the 9 regions of the Underground Primes, i.e. outside the Nexus and Kitinlair. This has been corrected.

Edited 10 times | Last edited by Tamarea (3 года назад)

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#3 Доклад | ЦитироватьМногоязычный 

Многоязычный | Deutsch | English | Français

The new boss system is activated in Primes Roots!

  • 54 Bosses are available in the 9 regions of Prime Roots;
  • these 54 Bosses are randomly distributed across the 9 regions each month, with 6 Bosses per region.
  • the list of the Bosses in each region is available as a rumor of the Scouts of the region.
  • after the death of a Boss, bones emitting a bluish glow appear at the spot where the Boss has fallen and remain visible in game for 48 hours.
  • these bones can be examined by the players, who can then to find out which Boss was killed and estimate the approximate time passed since its death;
  • change of the Surface regions is postponed until the Root Rewards system receives positive feedback from the players.

The app called "Guild Info" available on the WebIG homepage offers a new information page. As soon as a member has spoken to a scout in a region, it shows the bosses in that region. And as soon as a member finds and analyzes the bones of a deceased boss, the information is displayed in the app, indicating how long ago it was found.

Warning:
While waiting for a patch, the display of the level of a Boss' guard is incorrect and does not correspond to their true level, which is that of the region they are in. This display bug will be fixed soon.

Edited 7 times | Last edited by Tamarea (2 года назад)

---

Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com

#4 Доклад | Цитировать[en] 

Access to the Guild Hall from an Outpost is no longer possible for a player involved in the conflict on that Outpost.

What was the logic behind this change?

---

"People let the same problem make them miserable for years when they could just say "So what". That's one of my favorite things to say. "So what". - Andy Warhol.

uiWebPrevious1uiWebNext
 
Last visit Понедельник, 25 Ноября 04:16:16 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api