ИДЕЯ ДЛЯ РИЗОМА


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#22 [fr] 

+1 à la zone pvp pour les arguments donnés.
La fosse aux épreuves est PVP, et à ce jour aucun joueurs "casse bonbons" ne pose de problème pour le tour d'Atys

à la limite, laisser les sources de Virginia hors pvp, pour les romantiques ...

Last edited by Zendae (1 десятилетие назад)

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Beauté, curiosité, virtuosité !

#23 [fr] 

Déplacez le camp au Nexus, ça ira plus vite !

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Brinnen Tu'Ly, le poisson noir

#24 [fr] 

Brinnen (atys)
Déplacez le camp au Nexus, ça ira plus vite !


oui et non et plutôt non avec une seul étable d’utilisable si cette derniere est au nexus la logistique va etre encore plus sympa^^

#25 [fr] 

+1 aussi pour les arguments donnés
Mais comme Zendae, j'aimerai que les sources de Virginia restent une zone non PVP (bein oui, je suis romantique quoi! :D )

Pour le reste, je sais qu'avec Kigan, il n'y aura pas de problème et que ma future mort sera complétement RP. J'espère juste que nous éviterons les joueurs "casse-bonbon" pour reprendre le terme de Laofa.

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Shaakya, Hoodo-Jin.

Son histoire dans Le journal de Shaakya
Me suivre sur Tumblr.

#26 [fr] 

-100 encore contre aucune expansion des zones PvP dans le monde en existance. Sur l'ecorce, dans une region 200, ce serait une transgression plus grave.

En la question des murs, c'est un bug, ca doit etre repare, et peut-etre il faut un mot des CSR de ne l'utiliser. J'ai essayee ca (plus exactement, Diwu a) une fois par curiosite, et Zimbo m'a informee que c'est un exploit et on ne fait pas pour fairplay. Bon, j'ai respectee ca et ne ferai plus.

Faire le camps zone PvP etait une possibilite mais fait l'arena inutile. Les gardes, il faut les reparer, comme les gardes des capitales. C'est la meme chose tous.

Dans la source, la faire zone PvP en detruirait le charactere de la region, ferait impossible la chasse de Sirgio et autres activites.

Et meme que je respecte ceux joueurs PvP qui ne sont pas "PK" il y a d'autres qui sont. Et aussi les nouvelles regles confirment qu'on approuve de partager en PvP "volontaire" en moment en va entrer une zone PvP et tous les consequences. Il n'y pas meme une seule formulation que les PvPistes se doivent restrainer au fairplay, qu'il faut ne pas faire des chainkills etc. Ainsi toute expansion de ce PvP "volontaire" aux zones normales etait la licence du massacre illimite, si on veut ou non.

Je reve des nouvelles regions dans les terres anciennes. La, une region PvP, terre des maraudeurs, et une region neutre, terre des Trytonistes, etaient merveilleux. Mais le monde en existance est trop petit pour detruire des zones neutres en existance.

Last edited by Daomei (1 десятилетие назад)

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#27 [fr] 

- 150. (bah oui quand même ^^)

C'est pas nouveau que le camps est pour le moment PROVISOIR, certe ça dur mais bon faut être un peu patient.

Une faille dans un mur ne mérite pas qu'on passe une région entierement en zone pvp, à mon sens.

Ou alors autant mettre le camps dans une région primes racine déjà pvp, la fosse aux Epreuve par exemple ou bien un peu plus bas pour les jeunes maraudeurs, la porte des Vents (En plus vous serez pas loin des magiques comme ça :D).

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Ashu Lei-la
Cheffe des Senseis Atysiens

#28 [fr] 

Camp provisoire peut-être mais on sait que c'est du provisoire qui va durer.

Les failles dans les murs et dans le camp, personnellement je les trouvent plus amusante qu'autre chose, exploitée à plusieurs reprises de façon rp ("on s'infiltre dans le camp ^^"). Le problème c'est qu'assumer son rp voudrait dire être tagué dans le camp, pour permettre aux marauds de faire le ménage. Là, le manque de fairplay, il est du côté visiteur, ceux qui ne taguent pas !

Réparer les glitchs est à mon avis un peu trop demander. La gestion des collisions c'est toujours galère et on sait que les modifs à ce niveau posent des soucis (voir l'exemple des appartements avec les meubles invisibles contre lesquelles on se cogne, on nous avait dit qu'il faudrait faire avec parce que galère à modifier).

Je rappelle que la proposition initiale concerne juste le camp maraudeur en pvp. Etendre la région en pvp est une proposition secondaire.

Quand à déplacer le camp, c'est à voir. Le seul intérêt gameplay de ce camp c'est l'op à côté et la possibilité de mener les toubs à Thésos sans trop galérer aussi ; cependant perdre cet avantage serait un peu dur.

Par contre les justifications rp de son positionnement (zone frontière contestée) sont très bonnes. Pour le mettre ailleurs il faudrait trouver aussi des bonnes raisons !

Le mettre dans une zone en dessous de 200 serait aberrant : chez les marauds, seuls les plus forts survivent, ces histoires de "jeunes maraudeurs" ne tiennent pas (en étant lvl 100 en combat, je me suis rendue à plusieurs reprises au camp, c'était pas simple mais ça prouvait aussi que j'avais mérité ma visite :p).

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Plus d'histoires ici.

#29 [fr] 

Daomei (atys)
Dans la source, la faire zone PvP en detruirait le charactere de la region, ferait impossible la chasse de Sirgio et autres activites.

bien au contraire comme ça a été dit même sans les maraudeurs c'est déjà une zone de conflit entre les matis et les fyros, rien que pour ça la passer en zone PVP a un sens, ça ouvre plein de possibilité.

quand a sirgio je suis très partagé, autant il est tout a fait logique que les joueur maraud puissent défendre les boss maraud, mais dans ce cas il faut le faire pour tout les maraudeurs, d'un autre coté ces boss on été crées comme des chalenges pve a la base et ce quiproquo vient du fait que la faction maraudeur a été crée .... donc au final je suis plutôt contre les boss maraud en zone pvp

#30 [fr] 

pour le camp maraudeur, déjà, oui, ça me semble tellement logique (je suis loin d'être une adapte du pvp, mais rp parlant, qu'on puisse venir narguer les grands mechants et partir en leur tournant le dos tranquillement, c'est une vrai aberration)

pour la zone, j'aurais tendance à dire oui aussi, mais plus mitigé, au vu de tous les arguments (pour et contre) avancés avant (et pas tant pour le romantisme, les bandits te flinguant de tres loin le cassant déjà :p)

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Jalindra, Hoodo-jin
Son histoire : jalindra

#31 [fr] 

Zilon (atys)

bien au contraire comme ça a été dit même sans les maraudeurs c'est déjà une zone de conflit entre les matis et les fyros, rien que pour ça la passer en zone PVP a un sens, ça ouvre plein de possibilité.

Ca ouvre des possibilites comme a aux ombres de depopuler les zones et enfin le jeu.

Tourner Sirgio en une bataille PvP perdra cette challenge PvE.

Les joueurs PvP et maraudeurs ont beaucoup des occasions de developper leur gameplay. Il ne faut pas cette avidite insatiable deprivant les autres leurs possibilites de jouer.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#32 [fr] 

Je suis évidemment pour que le camp marau passe en PVP, par principe et aussi pour tous les arguments énoncés.

Pour la zone, les arguments sont bons. Montrer au gens de passage (quel que soit leur niveau) que les marauds sont méchants, c'est normal.

En revenche, j'ai 1 argument contre : La mission du Sage d'Yrkanis.
De mémoire, elle envoi aux chutes justement.
Sans prendre en compte le côté romantique (les romantiques n'ont qu'à éviter les marauds de passage ^^), la mission du Sage est un élément PVE pur, il ne doit pas être perturbé par un PVP imposé selon moi.

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Fuyez ! Pauvres fous...

#33 [fr] 

Le camp PvP +1, après la zone ... Pourquoi pas, mais c'est beaucoup plus mitigé ; ceci dit ça peut être intéressant

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#34 [fr] 

Daomei (atys)
Ca ouvre des possibilites comme a aux ombres de depopuler les zones et enfin le jeu.

non mais sérieux il faut arrêter la! ça devient plus que lassant et même carrément pénible ces pseudo menaces de desabo de masse, tu vas pas me faire croire que ton personnage passe sa vie au source caché non plus !

si tu cumul le peut de fois ou tu y passe avec la malchance qu'un groupe de maraudeurs se trouvent sur ton chemin ça seras très rare, par contre ça peut donner l'occasion de créer des chose, du RP, pourtant tu arrête pas de dire que tu aime le rp ça devrait te plaire non ?

pour Sirgio relis bien j'ai déjà donné mon avis, et rien que parce que tu me gonfle je vais en changer, ça vous feras les pieds.

quand aux maraud qui priveraient les autre de jouer, laisse moi rire, ouvre tes yeux et arrête de réclamer le beurre l'argent du beurre et la boutique avec !!

Last edited by Zilon (1 десятилетие назад)

#35 [fr] 

Peut-etre je m'exprime pas si clair car francais n'est pas le language je maitrise mieux. Merci pour les polemiques demonstrants l'incapabilite de discuter objectivement.

Je n'ais pas menacee avec des desabos mais constatee qu'il y avait une evacuation des regions tournees en PvP par foreurs et joueurs non PvP au moins a Leanon et Arispotle, je ne sais pas d'Aniro. Quelques foreurs et joueurs PvE ont quittes aussi, mais pire il n y avait pas un influx des PvPistes replacant ces pertes. Et ces regions lourdes restaient pratiquement depopulees sauf pour quelques batailles de forages de change saisons qui diminuaient avec les guild halls encombres des mps. Il se ne developpait pas de la vie PvP riche dans ces regions.

Annexer d'autres regions et expecter que ce cera mieux est naif.

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Daomei die Streunerin - religionsneutral, zivilisationsneutral, gildenneutral

#36 [fr] 

@Daomei

Comme l'a souligné Zilon, tu ne passe sûrement pas ta vie à la Source Cachée. Et franchement, je commence à être saoulé des trucs du genre " Han mais ca va gâcher le PvE" bla bla bla. La Source cachée est une infime région dans le Grand monde qu'est Atys, donc votre monde de bisounours ne s'écroulera pas si celle-ci passe PvP.

Oui, nous sommes une minorité de joueurs à être PvP, mais non, on doit pas être mis de coté pour autant.

Ce que vous faisiez sur Leanon ou Arispotle, j'vais le dire clairement, je m'en tape ! T'es sur Atys là.

Ca poserais soucis pour Sirgio si on vennait constamment le défendre, hors, nous n'avons pas dit que cela serait systématique. Il y a moyen de s'arranger de manière HRP pour prévoir une possible intervention des Maraudeurs joueurs quand Sirgio subis les assauts des Karamis*.

* Karami : Joueur qui s'en tape de sa faction et joue avec tous.

Last edited by Mithian (1 десятилетие назад)

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