ОФИЦИАЛЬНЫЕ НОВОСТИ


uiWebPrevious123456uiWebNext

#62 Доклад | Цитировать[fr] 

Ni compte pas vraiment. La structure de la map ne sera sûrement jamais modifié. Au mieux, du décor est enlevé, ou rajouté.

Last edited by Kigan (1 десятилетие назад)

---

Author of the novel "La Guerre Sacrée" : https://la-guerre-sacree.fr/

#63 Доклад | Цитировать[fr] 

Si je peut interposer:

Quelque temps apres le repeuplement, c'est fort vraisemblable cet les Fyros ignoreral d'une assemblee, ou vite replacer le pour une seul roi. Les autre Homin peuplade peut-etre aussi revenir a leur gouvernements precedente--cependant peu change que dans le passe probablement. Classiquement apres evenement cataclysmique, nous serons plus interessee sur rebatissant que assemblage, quoique gardant rapport avec nos conhomins peut-etre quelque chose nous vouldrons realiser des la menace de les kitins, ou le cause ancre (root) de leur activites, n'a pas encore ete resolus. Emissaires et delegues peut-etre devenir importante si cet apparaitre.

#64 Доклад | Цитировать[fr] 

Bonjour,

Serait-il possible que l'avatar puisse afficher un ou plusieurs tags de la, ou des langues qu'il pratique ?

Ainsi, on saurait tout de suite si on peut se faire comprendre ou si la personne peut nous aider à en comprendre un autre.

Un point de couleur pourrait suffire.

Il me semble que ça pourrait aider et dédramatiser la situation, surtout au départ :)

---

Lemra Ma Xue

#65 Доклад | Цитировать[fr] 

Feylin a relayé une idée venant d'un autre serveur, consistant à déclarer ses langues dans sa bio ("info") avec le code du pays (FR, EN, ...)

---

Lak She Me / La Lune Eternelle

#66 Доклад | Цитировать[fr] 

Lakshmee
Feylin a relayé une idée venant d'un autre serveur, consistant à déclarer ses langues dans sa bio ("info") avec le code du pays (FR, EN, ...)

Petite correction, le code langue (iso 639-1) d'autant que « en » ne correspond à aucun pays :)
Mais sinon c'est vrai que voir immédiatement la langue de la personne qu'on croise pourrait être un gros plus. mais après il ne faudrait pas finir noyés sous les tags

---

Rotoa des lacs

#67 Доклад | Цитировать[fr] 

et aussi une autres chose qui me parait indispensable , refaire apparaitre les tag pvp comme avant , car un logo pvp actif , c'est bien quand on connait 90% des avatar et des guildes , mais on sait comment qu'un anglais ou allemand et kara , marau , kami ou neutres ? , faudrait pensé a nous les rendre ses tag pvp ^^ et pkoi pas un ti drapeau sélectionnable pour donner la ou les langue parler

---

#68 Доклад | Цитировать[fr] 

Le drapeau ce n'est pas idéal, je trouve, étant donné que le Royaume-Uni et la France ne sont pas les seuls pays ou l'on parle respectivement Anglais et Français.

---

Rotoa des lacs

#69 Доклад | Цитировать[fr] 

((
Premièrement de tout, je ne pense pas la l'censure aide la discussion beaucoup, faire que vous? Il n'aide pas certainement l'ambiance.

Il est plus utile voir la progression du filament dans son intégralité.

Ou chemin, transférant la discussion à un autre matière est beaucoup plus appropriée, afin que leurs mots ne soient pas simplement effacé...

((en outre, si vous va pour effacer une matière entière, être sûr et obtenir le chaînon de titre comme bien--ou vous n'a la capacité faire ainsi?))
))

--

((
First of all, I do not think the censorship is helping the discussion much, do you? It certainly does not help the ambiance.

It is more helpful to see the progression of the thread in its entirety.

Either way, transferring the discussion to another topic is much more appropriate, so that their words are not simply deleted...

((furthermore, if you are going to delete an entire topic, be sure and get the title link as well--or do you not have the ability to do so?))
))

#70 Доклад | Цитировать[fr] 

Maintenant, à propos de la question de la langue, et peut-être même comment les homins organisent leurs cités:

Les Trykers semblent pour nommer beaucoup que tout le monde est ensemble et avoir réunions, mais je pense qui ils aiment aussi l'approche de laissez-faire.

...

--

Now, concerning the question of language, and perhaps even how the homins organize their cities:

The Trykers seem to much prefer that everyone be together and have assemblies, but I think they also love the laissez-faire approach.

...

#71 Доклад | Цитировать[fr] 

Ainsi, sans nécessité, les homins probablement organisé aimer un village semblable pour Silan; cependant, dans ordre pour laisser l'arrivée tache et les îles de tressaillement plus matinales s'accordent--de qui il y a quatre, on peux considérer à Silan comme le point où beaucoup de homins par palier hors du dais (racines supérieures) sur la surface d'Atys. Pourquoi ils ont été ascendants là dans le premièrement lieu, nous laisserons haut à la Saga pour révéler pour nous.

...

--

So, out of necessity, the homins probably organized like a village similar to Silan; however, in order to let the arrival spot and the earlier starting islands agree--of which there are four, one can consider Silan as the point where many homins stepped out of the canopy (upper roots) onto the surface of Atys. Why they were up there in the first place, we will leave up to the Saga to reveal to us.

...

#72 Доклад | Цитировать[fr] 

À ce point peut-être nous peut les aires de retrait laissent être nettes à l'intérieur du jeu?

((pour mes amis de francais, svp à considérer que beaucoup de temps, mon langue est organisé ne philosophiquement pas angleis ainsi beaucoup sévère))

...

--

At this point perhaps we can let the withdrawal areas be decided in-game?

((to my french friends, please consider that many times, my speech is more organised philosophically not so much strict english))

<fin>

#73 Доклад | Цитировать[fr] 

j'approuve totalement Lemra! le tag ou bien le drapeau correspondant a la(les) langue(s) pratiquée(s) par le joueur me semble une excellente idée!

#74 Доклад | Цитировать[fr] 

En attendant la solution de Fey-lin est bien, on verra aussi qui est bilingue.

Pour les tag pvp Chewi, voit ça sous un angle rp : tu croise quelqu'un, avant de le tuer, c'est plus sympa de savoir pourquoi tu le ferais non ?
Et puis ça permet de se massacrer allègrement dans la faction (surprise, deux guides kamistes ne sont pas obligés de s'entendre) ou de faire le psychopathe "tuer tout le monde sans discrimination". Ou encore le mercenaire "Aujourd'hui je tue du kara et demain du maraud !"
Bref ce tag "je suis ennemi avec tous, tant que je ne suis pas en équipe/league" il est très bien je trouve. La seule chose que je regrette c'est qu'avec l'augmentation des serveurs on va perdre le pvp-rp qu'on arrivait peut à peu à mettre en place sur Aniro. Déjà depuis le retour des disparus je m'amuse moins à me promener taguée... Ça ne me gêne pas de me faire one-shoot mais ça me gêne s'il n'y a pas d'autre raison que le côté "je fonce sur tout ce qui bouge"...

Enfin j'ai apprécié durant quelque mois d'aller jouer avec les maraudeurs en me demandant à chaque rencontre s'ils allaient me tuer (ils sont en général plus sadique en fait   :-°  ), le tag activé a permis des rp vraiment chouette.
Mais déjà avec l'augmentation de la population sur Aniro, il y a le retour de quelques kikoolol qui tapent "juste comme ça", ce qui amène à se détaguer pour pouvoir jouer un peu... et on oublie vite de le remettre ensuite ^^
Avec une population triplée (au moins, j'espère, vu que c'est le but de cette maudite fusion) et plus grand monde avec qui le rp pourra être fluide, je ne me fais pas d'illusion... le tag ça sera juste pour quelques séquences rp prévus avec horaire et tout...
"Avant de me torturer, je vous demande 10min, le temps que j'active mon tag"  ^^

---

Plus d'histoires ici.

#75 Доклад | Цитировать[fr] 

des fois moi y en a rien comprendre.
*sort*

#76 Доклад | Цитировать[fr] 

Bonjour à tous!

J'ai découvert Ryzom cette semaine seulement, et en dehors de la "formation" sur Silan, c'est à travers les forums que je sais ce que j'en sais (ou pense savoir). Donc mon avis vaut ce qu'il vaut:

mes 2 cents:

-Pour la partie multilingue, l'Europe des 27 s'en sort très bien avec son fatras de langues officielles, et ça lui donne un certain cachet. Je pense donc qu'il est parfaitement possible d'alterner les 3 langues "officielles" pendant les réunions nationales avec l'équipe de traducteurs qui va bien. Qui plus est, ce faisant, ce ne sont pas toujours les mêmes qui ont besoin d'un traducteur. En fait, la combinaisons Français-Allemand sera, je pense, la plus difficile à trouver. Pour ma part, j'y vois là l'opportunité pour des joueurs débutants et raisonnablement bilingues d'aller voir comment se passent ces réunions sans que tout le monde se tourne vers moi en me demandant ce que j'en pense/ce que je fous là...

-Les tags pour la langue, c'est une bonne idée, sauf que... si je suis à l'aise en Anglais, j'écris FR, EN. Si j'ai un petit niveau en Allemand, mais pas assez pour parler à un natif en argot combiné à du technique "Ryzom", mes tags peuvent aussi dire "par élimination, je ne parle pas Allemand!" alors que ce serait pour moi l'occasion de pratiquer, non? Peut-être que ce serait mieux, pas de tag du tout, et on fait essaie-erreur.
Après tout, "je ne comprends pas" en 3 langues, c'est pas la mer à boire à retenir! Et supposons un village monolingue ultra xénophobe. On peut faire un jeu "à la con": combien de temps ils me laissent marcher au milieu d'eux avant de se rendre compte que je ne comprends rien à ce qu'ils disent?". Ou les futures péripéties du voyageur égaré qui a parlé dans la "mauvaise langue" en premier...

-Les tags pour l'appartenance, etc., je serais plutôt contre aussi en fait. Ryzom m'intéresse pour son côté RP, je ne joue à aucun autre MMORPG, à cause du côté purement GrosBras. Si on porte des étiquettes au lieu de découvrir par le dialogue, on casse un peu cette partie du jeu excitante: "ami ou ennemi?", "intérêts communs ou divergents?", et dans la vraie vie, vous classez les gens avec 2 ou 3 tags, vous? Les gens sont bien plus complexes, les avatars devraient l'être tout autant. En plus j'imagine mal un espion efficace avec un tag "Je roule pour tes ennemis!" au-dessus de sa tête...

Enfin, comme je disais: c'étaient mes 2 cents!
uiWebPrevious123456uiWebNext
 
Last visit Среда, 27 Ноября 00:38:32 UTC
P_:G_:PLAYER

powered by ryzom-api