#125 Добавлено Curtos 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
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#126 Добавлено Sonntje(leanon) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#127 Добавлено Salazar 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#128 Добавлено Curtos 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#129 Добавлено Sonntje(leanon) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#130 Добавлено Adolar 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
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#131 Добавлено Akurate 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
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#132 Добавлено Isamee(leanon) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
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#133 Добавлено Daomei 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Hallo zusammen...
#134 Добавлено Escher(leanon) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#135 Добавлено Slashor 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
#136 Добавлено Nyenor 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
5) Wird nicht der Zusammenführung zu einer internationalen Community zu Problemen für den Support führen? Was zum Beispiel wird die offizielle Serversprache sein?Im Gegenteil, wir werden mehr CSR'ler im Game haben. Außerdem sprechen viele unserer Supportmitarbeiter mehr als eine Sprache, so dass sie in der Lage sein werden den Spielern schneller zu helfen und mehr Probleme zu lösen. Es wird keine offizielle Serversprache auf dem neuen Server geben. Spieler werden in der Lage sein, den Support genau wie vorher zu nutzen.Es wird Universechats in Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Russisch geben, damit die Spieler andere Spieler in ihrer eigenen Sprache um Hilfe bitten können. Im lokalen Chat werden alle Sprachen gemischt sein.Es wird sicherlich einiger Anpassung bedürfen, aber wir sind zuversichtlich, dass unser CSR-Team in der Lage sein wird den Übergang zu meistern. Es werden mehr zur selben Zeit online sein können als jetzt.
Mir geht es vielmehr darum, wie wird zukünftig bei den Sitzungen und Versammlungen der einzelnen Länder kommuniziert. Ich stelle mir das schwierig vor, für Spieler die nur 1 Sprache beherrschen. Und es gibt genügend Spieler, die großen Wert gerade auf dieses RP legen, auf ein RP-das die Lore mitgestaltet. Das fand ich eigentlich das faszinierende an Ryzom. Fällt dies jetzt komplett weg, da es doch schwieriger sein wird als gedacht, hier die Kommunikation ohne Benachteiligung der unterschiedlichen Sprachräume anzupassen? Oder wird es pro Sprache jeweils eine Regierung geben in Fyros, in Matis, in Tryker und Zora? RP unterschied sich bisher auf den jeweiligen Servern voneinander und nahm somit auch Einfluss auf den Verlauf von Events und Lore. Oder werden Events und Lore nur noch so gestaltet werden, dass wir alles vorgefertigt vor die Nase gesetzt bekommen? Dann bräuchte man auch nicht mehr das RP wie es bisher war. Aber dann wäre Ryzom aber auch nicht mehr Ryzom, wo viel Wert auf Lore und Mitgestaltung dieser durch die Spieler gelegt wird bzw. bisher wurde. Das hat Ryzom u.a. so einzigartig gemacht. Hat man sich hierzu bereits Gedanken gemacht? Wie will man das lösen?
#137 Добавлено Jizerah(leanon) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
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#138 Добавлено Sonntje(leanon) 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
Schön, schön, aber, wurde auch daran gedacht, wie dies RP-technisch umzusetzen ist? Ich meine nicht RP in Form von „sich mal mit ein paar Leutchen treffen und eine Standparty zu veranstalten“, so just4fun.Mir geht es vielmehr darum, wie wird zukünftig bei den Sitzungen und Versammlungen der einzelnen Länder kommuniziert. Ich stelle mir das schwierig vor, für Spieler die nur 1 Sprache beherrschen. Und es gibt genügend Spieler, die großen Wert gerade auf dieses RP legen, auf ein RP-das die Lore mitgestaltet. Das fand ich eigentlich das faszinierende an Ryzom. Fällt dies jetzt komplett weg, da es doch schwieriger sein wird als gedacht, hier die Kommunikation ohne Benachteiligung der unterschiedlichen Sprachräume anzupassen? Oder wird es pro Sprache jeweils eine Regierung geben in Fyros, in Matis, in Tryker und Zora? RP unterschied sich bisher auf den jeweiligen Servern voneinander und nahm somit auch Einfluss auf den Verlauf von Events und Lore. Oder werden Events und Lore nur noch so gestaltet werden, dass wir alles vorgefertigt vor die Nase gesetzt bekommen? Dann bräuchte man auch nicht mehr das RP wie es bisher war. Aber dann wäre Ryzom aber auch nicht mehr Ryzom, wo viel Wert auf Lore und Mitgestaltung dieser durch die Spieler gelegt wird bzw. bisher wurde. Das hat Ryzom u.a. so einzigartig gemacht. Hat man sich hierzu bereits Gedanken gemacht? Wie will man das lösen?
#139 Добавлено Zyrin 1 десятилетие назад Доклад | Цитировать
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