#1 Добавлено Kiwies 1 десятилетие назад
#2 Добавлено Kaikyo 1 десятилетие назад
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#3 Добавлено Bastien 1 десятилетие назад
+1Apres la reprise des serveurs, puis le passage en open source de Ryzom (sauf pour la Lore bien sur), je trouve que c'est la seule chose qui manque, une implication des joueurs plus importante dans l'avenir de Ryzom.Il faut que ca ce fasse en symbiose avec Ryzom Core et Ryzom bien sur.Je vote pour des deux mains
Last edited by Bastien (1 десятилетие назад)
#4 Добавлено Zoroark 1 десятилетие назад
#5 Добавлено Artemysfowl 1 десятилетие назад
#6 Добавлено Jezabel 1 десятилетие назад
Last edited by Jezabel (1 десятилетие назад)
#7 Добавлено Lurtz 1 десятилетие назад
#8 Добавлено Zoroark 1 десятилетие назад
#9 Добавлено Tumio 1 десятилетие назад
#10 Добавлено Zoroark 1 десятилетие назад
#11 Добавлено Tumio 1 десятилетие назад
faut pas rêversa va prendre au plus tôt, 4 ans ce que tu propose...ils n'ont qu'un employé de réalisation (connais plus le nom...)bref, c'est iréalisable
#12 Добавлено Zorroargh 1 десятилетие назад
Je m'en doute mais je ne vois pas d'autres solutions que d'ajouter du contenu pour faire revenir des gens, je ne parle même pas d'en faire venir.Sans amélioration Ryzom va continuer à vivoter, voir décliner lentement au fur et à mesure de l'évolution du milieu du mmo.
Le 18 juillet 2002, Ton Roosendaal parvint à négocier le rachat des droits d’auteur de Blender contre 100 000 euros, en vue de la création d’une fondation Blender et de la diffusion du logiciel sous la licence libre GPL. En moins d’une semaine, la communauté des utilisateurs avait déjà rassemblé près de la moitié de la somme. Et le 7 septembre, tomba l’annonce de l’ouverture du code de Blender, supervisé par la Fondation Blender.
#13 Добавлено Liiana(aniro) 1 десятилетие назад
#14 Добавлено Zoroark 1 десятилетие назад
#15 Добавлено Tumio 1 десятилетие назад
Enfin, il y a un autre problème: le développement. Certaines évolutions demandent une refonte complète du logiciel (du noyau ou du moteur). Si ce genre d'opération peut-être couteux en temps et en ressources humaines, elle requiert aussi beaucoup de testeurs. Payer, c'est bien, c'est incontournable... mais tester, qui lève la main?
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