#32 Добавлено Kiyume 1 десятилетие назад
Edited 3 times | Last edited by Kigan (1 десятилетие назад)
---
#33 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
La seule différence est que pour le tag , il s'est transformé au fils des années dans la tête de certain en une simple icone décorative sympa a regarder ... Franchement, c'est triste. Son utilisation a été complètement détourné.
Pour moi le système actuel n'est pas seulement consensuelle, il est aussi beaucoup trop permissif ! Ce que je propose c'est juste de rendre le système plus carré !Les joueurs n'auraient qu'un seul choix simple à faire : Taguer ou ne pas taguer. A partir du moment ou le choix est fait, on revient pas en arrière comme si de rien n'était. C'est tout.
#34 Добавлено Zoroark 1 десятилетие назад
#35 Добавлено Kiyume 1 десятилетие назад
#36 Добавлено Feylin 1 десятилетие назад
#37 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
#38 Добавлено Lakshmee 1 десятилетие назад
Je dois dire que s'il y avait une quelconque "récompense" systématique au pvp, ce serait de l'incitation à la débauche
#39 Добавлено Kiyume 1 десятилетие назад
Edited 2 times | Last edited by Kiyume (1 десятилетие назад)
#40 Добавлено Clintya 1 десятилетие назад
#41 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
Et s'il vous plait, qu'on ne me reparle pas des PK, vu que qu'en disant ça, quelqu'un va forcément remettre ça sur la table. Pour ça Ryzom propose déjà une solution : le détague.
Last edited by Reedeek (1 десятилетие назад)
#42 Добавлено Lakshmee 1 десятилетие назад
Last edited by Lakshmee (1 десятилетие назад)
#43 Добавлено Feylin 1 десятилетие назад
#44 Добавлено Reedeek 1 десятилетие назад
Reedeek je me demande si tu t'acharnes pas un peu sur un cas de figure qui doit être très rare. Un lvl 100 qui se balade tagué tout seul, et qui se plaindrait ensuite... un boulet en fait ?
Edited 2 times | Last edited by Reedeek (1 десятилетие назад)
#45 Добавлено Kiyume 1 десятилетие назад
#46 Добавлено Glorf 1 десятилетие назад
powered by ryzom-api