ОФИЦИАЛЬНЫЕ НОВОСТИ


Neuigkeiten des Ryzom-Teams - 16/10/12

Hallo, Deles silam, Kamia'ata, Lordoy, Oren Pyr,

Das ganze Ryzom-Team, Entwickler, CSR, Eventler und Übersetzer danken euch für eure Treue zu Ryzom und für eure Geduld in der Zeit des Serverzusammenschlusses. Dieser hat unsere ganze Zeit in Beschlag genommen, deshalb war es vorübergehend ein wenig zu ruhig.Um euch über den Fortschritt unserer Arbeit zu informieren, möchten wir euch gerne die ersten Neuigkeiten seit dem Zusammenschluss mitteilen. Viel Spaß beim lesen!


DEV-Neuigkeiten

Bugs

In Korrektur:
  • Die Namen der Charaktere erscheinen nicht in der korrekten Farbe.
  • Bestimmte Tätowierungen sind verschwunden.
  • Die Avatare gehören alle derselben Liga an, sobald sie einloggen: ein neues Team zu erstellen und es dann zu verlassen korrigiert dieses Problem.

Beim nächsten Patch gefixt
:
  • Das Wechseln der Handleisten mit CTRL+<num> über die Tastatur funktioniert nicht.

Anderes
:
  • Die Beschreibung einer Gilde wird nicht im Gildenfenster angezeigt, wenn sie einen Akzent enthält. Dieser Bug verschwindet bei eurem nächsten Einloggen.
  • Ein Helm erscheint auf dem Kopf eures Charakters, obwohl er keinen angelegt hat: eine Änderung der Frisur oder das Ausrüstungen und anschließende Ablegen eines Helmes löst das Problem.

Mac

  • Die Mac-Version des Ryzom-Clients (2.0.0) ist jetzt im Apple-Store verfügbar.

WebIG : Api und Apps

  • ARCC konnte migriert werden und wird momentan intensiv getestet. Die Gameplay-Elemente, die davon abhängen werden also demnächst zurückkehren. Das betrifft unter anderem das Marodeur-Gameplay (Lager, NPCs, Teleporter), die geplanten Erweiterungen der Städte (Gildenhallen, Wohnungen, Transportsystem), die fortgeschrittenen Berufe, die Anzeige der Basis-Berufe.
  • Die Ryzom-API wird erst in einem zweiten Schritt wieder eingerichtet, da sie von geringerer Bedeutung ist.
  • Achtung, in den Errungenschaften werden die Aufgaben der Entdeckung erst bei einer Speicherung des Charakters gezählt. Es ist also unbedingt notwendig, dass euer Charakter an dem betreffenden Ort bis zur Speicherung bleibt. Die Sys.Info informiert euch über die Speicherung.

Karavan- und Kami-Tempel

  • Sie bleiben bis zu ihrem Wiederaufbau im Rollenspiel deaktiviert. Die NPCs, die die Riten für den Fraktionsbeitritt anbieten, sind jedoch wieder im Spiel.

Support-Neuigkeiten

  • Stellt sicher, dass Euer Client während des Ladens rechts oben Version 2.0.0. anzeigt. Wenn das nicht der Fall ist, hast du nicht die neueste Ryzom-Version. Abhilfe schafft folgendes:
  • Unter Windows: Du musst aus dem Spiel ausgeloggt sein. Lösche den Ordner "unpack", der sich im Ryzom-Verzeichnis befindet. Starte das Spiel neu. Sollte das Ryzom nicht aktualisieren, installiere das Spiel in einem anderen Ordner als c:\Program Files neu, zum Beispiel in c:\Ryzom;
  • Unter Linux / MacOS: Stellt sich, dass euer Client durch das Update-System eures Betriebssystems aktualisiert wurde.;
  • Der Universe-Kanal ist standardmäßig in englisch, um eure Sprach-Community zu betreten, drückt Shift+W und wählt die Flagge eurer Wahl rechts oben an.

Neuigkeiten des Event-Teams


Wiederaufnahme der Events

  • Ihr habt sicherlich festgestellt, dass es mit den Events derzeit langsam vorangeht. Zum einen liegt es daran, dass die Werkzeuge, die für die Gestaltung für Events notwendig sind, nach der Migration nur nach und nach wieder aktiviert werden können. Dies ist jedoch nur ein vorübergehender Zustand, die Events werden bald wieder ihren gewohnten Rhythmus haben.

Städte: Zuteilung und Versammlungen

  • Die Versammlungen (Regierungen) werden gestartet, wenn das neue Städte-Gameplay (Hallen, Wohnungen, Transportystem) über ARCC installiert wurde. Die Aufteilung der Städte wird den Homins im Rollenspiel bekanntgegeben.

Provisorische Titel

  • Die diplomatischen und Ehrentitel, die vom Event-Team vergeben wurden, werden zurückgegeben, sobald das System es erlaubt.

Durch das Event-Team gespawnte Objekte und Kreaturen

  • Die vom Event-Team gespawnten Elemente (Befestigungen rund um die Hauptstädte, Kitins etc...) verschwinden bei jedem Server-Reboot. Sie werden im Laufe des Tages wieder aufgestellt.

Event-Kitins

  • Vor dem Zusammenschluss wurde gesagt, dass die Kitins des zweiten Großen Schwarms nicht respawnen würden und einen der Region entsprechenden Level haben würden. Mit der Entscheidung, die Level aller Charaktere nicht auf Null zurückzusetzen, wurde dieses Projekt jedoch fallengelassen.
  • Die Kitins sind also sehr viel stärker als vorgesehen und spawnen momentan automatisch nach.
  • Ein Event, in dessen Rahmen die Kitins bekämpft werden können, wird dann gestartet, wenn ARCC wieder voll funktionsfähig ist. Das Event wird für Charaktere aller Level spielbar sein.

Das Ryzom-Team wünscht euch spannendes Spielen auf Atys. Bis bald zu weiteren Neuigkeiten!


Das Ryzom-Team

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Tamarea
Ryzom Team Manager
(FR / EN / ES)

tamarea@ryzom.com
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