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Un nouveau départ 2.0

Feylin
Sinon, plutôt que baisser les prix des outils, je préconiserais plutôt de pouvoir les fabriquer. (mais ça se fait moins facilement, niveau développement, je pense)
Après tout, la skill de fabrication d'outil existe, pourquoi est-elle cantonnée à des plans d'outils spéciaux ?
Ainsi tu fais quelques efforts au début pour t'acheter l'outil de fabrication d'outil adapté, puis tu achète une pioche adaptée pour forer les matières nécessaire, mais ensuite tu te fabriques toi même tes outils avec ce que tu récoltes.

+1 ! Enfin pouvoir fabriquer des pioches basiques, pas juste des trucs pour mettre des matières d'AP ! Ça a tout son sens en plus à présent que le niveau des pioches a un impact sur les mps forables.

Pour la proposition de commencer le jeu avec quelques dappers en plus... Bon, déjà la plupart des joueurs ont démarré, on ne va pas rajouter +100 000 sur tout le monde... Ensuite le risque c'est que pour avoir des dappers, certains créént des rerolls à la chaîne qui donneraient leurs sous à un compte "récupérateur"... ben oui encore plus rapide que de faire des missions !
Enfin, tout le monde ne démarre pas sur ce jeu en téméraire ou en compte payant avec un pack basique...
Si si il y en a qui testent le départ en mode hardcore, avec un perso sans double xp, sans un rond au départ, juste une tenue de réfugié, une dague et un ampli de base... Et eux, on leur donne quoi ? Je ne pensais pas trouver la mission d'artisanat de silan difficile d'habitude je commence par ça tranquillou, mais là au moment ou il faut aller acheter des mps chez le marchand... OMG j'ai même plus les sous pour remplacer ma dague par un truc de meilleur qualité ! (ok c'est de ma faute, je me suis bien douté que mon perso avait pas vraiment le pack de sauvegarde des comptes free mais j'ai bêtement fait confiance au CSR ^^ ).

Heureusement l'entraide continue de fonctionner, merci à celui qui m'a filé sa hache... ça aide bien pour démarrer ^^

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