ИДЕЯ ДЛЯ РИЗОМА


(Idée) Engagement de "Bonne Conduite" et idées quand on garde ses Levels ?

Je pense comme Ainthelow que trop d'aide diminue fortement la difficulté du jeu et donc le plaisir de jeu.

Quand je lis ce genre de phrase, je me sent mal à l'aise.

C'est vrai quoi, on est là pour galérer, hein, si on veut juste se détendre autant faire autre chose ?
Mais où sont passés les bons jeux bien difficiles, du genre que personne ne finit jamais ? genre ceux que teste le Joueur du Grenier ?

Désolé, mais moi je ne cherche pas la difficulté dans les jeux. Si je veux me prendre la tête, je tente d'installer et de faire marcher une base de donnée, ou je participe à un débat sur la pertinence de l'existentialisme dans un monde en pleine dereliction...
Mais tout ce que je cherche en jouant à un jeu sur ordi, c'est vivre une histoire qui me fasse sourire, de manière un peu plus dynamique que si je glandais devant la dernière série américaine.

Encore une fois, qu'il y en ait pour tout les goûts, c'est bien. Il est possible d'augmenter pour soi la difficulté du jeu dans Ryzom, sans l'augmenter pour les autres au passage. Par exemple en enlevant la boussole et autres trucs encombrants de ce genre, en réduisant la visibilité des mobs au minimum (ou comment voir le torbak quand il est déjà sur nous), ne pas aller prendre la main tendue par les autres et faire son warrior, seul (bonne difficulté) ou avec des gens partageant notre philosophie (mais c'est plus drôle, niveau difficulté, si vous ajoutez des rantanplans à votre équipe).

Après dire qu'on se "prive" d'une expérience de jeu... peut-être simplement qu'on profite d'autres expériences de jeu ? Et on peut faire autant de persos qu'on veut, d'ailleurs, pour tout tester. La magie de la nouveauté... Si tu part un an de Ryzom, puis que tu reviens et que tu démarre cette expédition seul, il y a fort à parier que tu aura oublié les divers chemins à prendre et ce sera une redécouverte. En même temps, le plaisir de vaincre tout seul le mur du désert on l'a quand on arrive pour la première fois à le faire... Mais cette première fois peut venir aussi après la traversée (oui, car avec les hauts levels, on n'avait même pas vu que la zone avait de la difficulté ^^ c'était donc pas la première fois :p ).

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