ИДЕЯ ДЛЯ РИЗОМА


Réforme durabilité du matos

Quitte à remettre l'usure en question, il faudrait lui faire prendre de la logique :
Vous trouvez ça normal d'user vos vêtements, ou vos bijoux en faisant de la couture ?
D'expérience (sans avoir monté un lvl 250) : en forage, on use uniquement la pioche, pourquoi en craft on n'userait pas uniquement l'outil ? (allez, les gants aussi, si vous voulez). Je ne suis pas sûr, et pourtant j'en prend régulièrement, que les explosions de forage abiment l'armure (forcément légère). J'ai l'impression que la durabilité de ma tenue de forage n'a bougé que parce que de temps à autre, un gingo ou un kipesta est venu trop près.
J'ai toujours trouvé ça nuisible à l'immersion, et donc sujet à railleries RP, tous ces crafteurs à poils devant l'étable. Il serait temps que ça change.

- action de combat/magie : use l'arme
- subir une attaque : use l'armure, le bouclier, la parure de bijoux
- forer : use la pioche
- crafter : use l'outil
- sur une explosion en forage : comme quand on subit une attaque, éventuellement avec une usure plus importante (car ça doit rester rare)

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Fey-Lin Liang
Li'laï-ko
Talian-Zu
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